这两天,一只猴刷屏了全网。
感觉全网的网友都在为它请假,理由简单粗暴:
“我猴瘾犯了。”
甚至有的公司主动为员工放假:
自己当老板的外卖店家,也纷纷贴出公告:
要歇业,回家玩儿猴。
国外的网友为它自发组成了西游学习小组。
到处找不同语言版本的《西游记》。
为什么这只猴有这么大的魅力?
这款“齐天大圣”
实在太炸了!
没办法,谁让《黑神话·悟空》把“猴”做的那么帅呢!
放大看,每个细节都极其逼真:
清晰可见的汗毛:
锐利的眼神:
一身的铠甲:
随身的装备金箍棒:
武力值拉满:
就算是静态的图,随手一截,每一帧都可以当作壁纸。
不光是“猴子”做的逼真,妖怪也一样。
很多存在于想象中的妖怪,在《黑神话》里具像化了。
官方还为妖怪出了专属壁纸:
把游戏做成了
“文旅宣传片”
除了人物,场景的逼真感再次让人感受了一把中国美学的冲击。
处处都是真实建筑的1:1还原,堪称一场微型建筑展。
B站有位旅游博主@徐公读城就按照《黑神话·悟空》发的视频,走遍了游戏中的各个取景地。
官网上一张原画的场景图,徐公就找到两处真实建筑。
位于前半部分的是山西朔州的崇福寺。
(原画)
(实地-来源网络)
后半部分的是河北蔚县玉皇阁。
(原画)
(实地-来源网络)
2021年发布的第二条游戏视频中,徐公发现一处取景是重庆大足石刻的地狱变相石刻。
放大看一下侧边的全景:
它位于宝顶山摩崖石刻,在南宋年间一位叫赵智凤的高僧创刻的。
徐公对比了一下,游戏连实景中的细节都复刻了上去。
十日佛:
十殿阎王:
寒冰地狱:
寒冰地狱上边有一个业秤:
可以在游戏场景中隐约能看到:
黑暗地狱:
如果玩到了这一关,可以看一看细节,真的非常精妙。
还有毒敌大王那里:
他身后的建筑原型,是四川南充南部县的醴峰观正殿:
非常小众的一个景点,徐公在网上几乎搜不到相关的视频。
2020年第一条视频中出现的佛像:
复刻的是四川安岳石窟茗山寺的毗卢佛像:
蜘蛛精住的地方:
灵感是浙江省丽水市景宁畲族自治县的时思寺大雄宝殿:
某一个怪物的头像:
来源是山西新绛福胜寺的明王造像:
游戏中著名的那句:“既见未来,为何不拜。”
取材于山西的小西天:
要是细扒下去的话,黑神话中的细节多的数不胜数。
博主徐公目前对比找到的,光山西就有32处。
山西文旅甚至亲自下场做了个合集——跟着黑神话游山西。
(来源@山西文旅)
可以说,《黑神话·悟空》用技术将一个游戏做成了“文旅宣传片”。
重走《西游》
如此大制作的视觉效果,剧情设定、台词更是堪称电影级的。
背景设定在西天取经之后,三界崩坏,人间妖魔横行的时代。
有一幕,画面中未见西游中师徒四人的身影。
字字句句却都是暗指。
唐僧:
“你欲成前人未竟之业,修功德圆满”
猪八戒:
“你,执着后世传颂之名,求位列仙班”。
孙悟空:
“你,想跳出三界之外,图个清净自在”。
沙僧:
“你,无所挂碍,吃顿饱饭便善哉善哉”。
陡然话锋一转,又点出取经人的暗黑面。
“只要心中还有放不下的偶像,终有一天,它将化为修行路上无解的业障”。
熟悉的人物,熟悉的故事,却调和出了不一样的韵味。
无论取经人还是妖怪,底色都染上了人性的复杂。
一心吸食人精气去修炼自己的蜘蛛精,也会有母女情。
心中也会存有斩不断的情缘。
就如“善”与“恶”的界限也从来没那么分明一样。
不分善恶的善,会化为恶的帮凶。
仅仅是片段,就看得人想立马作为天命之人,重走“西游路”。
再一次斩妖、历劫。
为什么爆火?
不过,相比精良的制作,《黑神话·悟空》最值得被大家记住的是——第一支国产3A游戏。
什么是3A?
开发成本高、开发周期长,资源投入又多的游戏。不管是体量还是质量,都达到了游戏行业的最高标准。
在《黑神话》出来之前,市场大多都被国外的游戏公司占领。
国内的网友每次玩儿,都需要转换语言,费劲地去找简体汉化版本。
然后才能在别人的故事里体验:
骑马浴战:
(来源@搅乱君shuffle)
做牛仔:
(来源@不正经的羔羊)
当刺客:
(来源@薯条游戏)
《黑神话·悟空》的出现,改变了这一切。
国内的网友总算可以在本土的故事里,圆一回自己的英雄梦。
(来源@呜西迪西)
这次,轮到国外的网友换语言了。
玩着玩着,就开始疯狂补课,因为里面蕴含的文化考点太多了。
西游记孙悟空的技能:
(来源@退役编辑雨上)
各处的建筑景观:
(来源@一只萧包子)
《黑游记·悟空》发生的时代,需要懂佛教的知识:
哪怕是歌曲《往生咒》:
也是每一句都有它的含义。
比如重复次数最多的一句“南无,阿弥多婆夜”中:
“南无”翻译为“皈依”,“阿弥多婆夜”意译为“阿弥陀佛”,最后的“夜”是感叹词,相当于“啊”。
除了埋在剧情细节中的知识点。
还有贯穿整个游戏的“天命人”概念。
在博主@一只萧包子的解读中,有两层含义:
第一层:猴子的天资。
它相当于齐天大圣,有通天的本领和神勇,重走取经路是上天赋予的使命。
第二层:觉醒悟道。
想要悟道就要历经万难,听着有点难以理解。
可想想《黑神话》背后的游戏团队,面对的国内单机游戏环境是,没有一张满意的3A游戏答卷。
他们接的是国内3A游戏的天命。
哪怕任务再艰难,过程再曲折,都会如“大圣”一般毅然战斗。
用游戏为载体,输出中华文化。
开创出了我们这一代人新的“齐天大圣”。
挥着金箍棒,横扫万难,踏出一条属于中华文化的游戏路。
图源@游戏科学&各博主&网络
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