就在今天,腾讯股价迎来大跌,截至收盘,腾讯直接蒸发了2784亿,而这一切,都与今天央媒发布的一则报道有关。
经济参考报痛批网络游戏为精神鸦片,其中文章内直接点名了腾讯旗下的王者荣耀,腾讯股价一度跌幅达到10%,那么为什么会出现这么大的连锁反应呢?
其实这与腾讯的营收结构有些直接的联系,在腾讯的营收组成中,网络游戏是重要一环,例如在腾讯2020年的财报中,网络游戏提供的营收就占比36%,因此当央媒直接点名了腾讯的营收大户后,资本市场的反应就可以理解了。
而腾讯方面也迅速给出了回应,在央媒发文仅仅两个小时后,腾讯就拿出了一个完整的“解决方案”,其中重点是腾讯提出了所谓的“双减、双打、三倡议”,内容比较多,简而言之,腾讯针对未成年人和小学生再次减少游戏时长和禁止游戏内消费,打击身份冒用和账号买卖,倡议禁止小学生进入游戏。
可以看出,腾讯的回应其实直接切中了要害,也就是说,央媒虽然点名了王者荣耀等网络游戏,但关键还是人,也就是未成年人的保护问题。
同时为了稳定股价,腾讯也迅速公布了自己的财报数据,数据显示,未成年人为腾讯带来的营收贡献仅占比3.2%,因此腾讯的股价在大幅下跌后又出现小幅反弹。
通过这样迅速的组合拳可以看到,腾讯的回应不仅快,而且说到了点子上,由此可见,腾讯似乎已经有所准备,或者说针对这样的突发大事件,可能早就有了预案。
但尽管如此,不得不说,事大了。
为什么这么说呢,相信大家也都注意到,近段时间国家出台了非常、特别严厉的双减政策,一众校外培训机构遭殃,新东方、高途、好未来股价应声大跌,裁员之声不绝于耳,一时间校外培训市场从蓝海迅速成为红海。
而之所以如此,就是因为现在培训极大的破快了公立教育的体质,说到底,就是影响了孩子的正常学习。
而网络游戏其实同样如此,未成年人,尤其是小学生缺乏自控力,很容易就沉迷于网络游戏,很显然,这无疑会影响孩子的正常学习,这是我们的广大家长和我们的教育体制都不想看到的。
很显然,在当前的形势下,关于孩子的教育问题,无疑是一个处在风口浪尖的话题,而网络游戏被牵扯进来,同时网络游戏又是腾讯的营收大户,这事难道还不大吗?
如果从腾讯一家来看,大家的感触还不深的话,那么作为我们国内的第二游戏大户网易的股价,就应该可以看出这样的趋势了,网易的港股股价收盘跌超7.7%,在笔者撰稿时的美股股价跌超10%。
因此如果腾讯处理不好网络游戏与未成年之间的关系,那么或许后续还会有更大的损失,我们拭目以待。