尊敬的部落冲突游戏官方,首先感谢你们制作出“部落冲突”这么好玩的游戏,这款游戏带给我们很多欢乐和激情。我是一名普通的玩家,也是一名普通的部落首领,2013年接触这个游戏,中间退游4年,直到2018年回归,开始建立自己的部落。
在最近两年的游戏过程中,我看到太多老玩家的流失,新玩家的无助,我想提出一些未来可以考虑改进的地方。目的有两个,第一是希望保持这款游戏的生命力,维持并增加活跃玩家的数量;第二是希望游戏官方能赚到更多的钱,让游戏内容变的更加丰富。虽然我不知道官方能不能看到这封信,但总归出于对这个游戏的热爱,希望部落冲突可以变的更好。
一、 增加游戏社交属性
部落冲突是一款养成+策略+竞技的游戏,要完成如此复杂的游戏行为,只靠游戏界面打字聊天显然是不可能完成的。凡是想好好玩下去这个游戏的玩家必然会通过其他社交软件来增强互动和沟通。也就是说如果不借助其他社交软件,只单纯依靠目前游戏内的沟通方式,游戏沟通难以维持。不难发现,手游市场中热门的两大游戏,也就是某王和某鸡,都具备游戏内自带语音通信的功能。其实不管什么游戏,大家一起玩才有意思,能方便的聊天才能聚集更多人气。因此建议设置一个语音频道,部落内的玩家均可进入这个频道,进入频道后可以选择麦克风开关,首领和副首领可以选择将成员邀请或者踢出语音频道,方便部落战、联赛等重要时刻的沟通和管理。虽然还是需要其他社交软件来提醒玩家上线,但是在游戏内安排目标、分析阵型,讲解打法、闲聊扯淡都会非常方便,游戏社交属性将大大增加,必然会留下更多玩家。
二、 增加日常部落活跃度BUFF奖励
一个玩家是否能长期稳定的游戏,和部落的活跃度、福利待遇息息相关。目前一个月一次的竞赛,就是对部落活跃度的一种奖励,但奖励都是对个人的,对部落整体日常的活跃度,体现的不够直观。为了能更直观的体现部落活跃度,可以从日常部落战、部落联赛、部落竞赛三个方面统计数据,增加“部落活跃度BUFF奖励”,在一个月内完成下列任务的部落可以在下个月享受部落BUFF。详情见下表(仅供参考,数值和平衡性可做调整)
此制度一旦上线,会促进更多玩家及部落首领的积极性。将部落活跃度等级显示在部落信息中,这样玩家可以清晰直观的看到每个部落的活跃情况。官方可以在现有的训练速度、英雄恢复速度、资源产量做适当下调,这样一来,既让部落活跃度划分出等级,也不会影响游戏平衡性。
三、 增加部落战捐兵统计
部落战捐兵长期处于一种无法量化的状态,这不利于调动玩家填充防御援兵的积极性。防御援兵可以不计入经验值,但可以在捐兵和收兵的统计数字后面写个+,+后面显示防御援兵的捐收数量。有些玩家无法长时间在线,捐兵数量较少,也可以通过捐防御援兵来体现自己对部落的贡献。
四、 增加PVE多人副本
其实现有的“练习模式”和“单人模式”就是PVE的单人副本。增加团队副本并配合上面所说的语音频道,可以大大增进玩家之间的互动。副本模式可以先开发5人模式和10人模式两种,分别对应不同场景和难度。由于部落冲突游戏是一个人操作多单位多兵种的游戏,为了画面不至于过于混乱,降低开发难度,可以采用固定时间,轮流出场进攻的方式来进行多人副本。下面举例说明:
5名玩家在部落界面组成小队,队长点击进入团队副本界面后,名个玩家分别选择副本中的一个区域进行攻打,一人只能选择一个区域,每个区域可以设置不同的核心建筑物,或者设置核心BOSS,在限定的时间内摧毁核心建筑或BOSS后,本区域过关。在5名玩家分别选择完成后,出现开始按钮,队长点击开始按钮,第一个区域出现,选择该区域的玩家开始进攻,其他4名队友观战。本区域过关后,可以有过场动画,同时也是给第二名玩家一个准备的时间,动画过后第二名玩家开始进攻第二个区域。直到5个区域全部通关,副本结束,给予一些魔法物品作为奖励,可采取系统自动分配+队长分配的方式。
多人副本上线后,每个月的固定活动就可以分为联赛一周,竞赛一周,副本一周。
小结:
综上所述的4条建议目的都是在维持游戏平衡性,维护游戏官方利益的前提下,增加玩家积极性,增强交流互动,增强玩家与自己部落间归属感。官方可以在语音频道开通环节,副本环节,增加一些收费项。比如部落等级达到5级可以允许10人进入语音频道,部落等级每增加5级多允许10人进入语音频道,没有达到等级的部落想开更多人数语音可以花费宝石开启。副本方面可以选择宝石直接过关,宝石购买副本BUFF加成等。
最后,希望官方能看到这封信,并考虑我提出的建议。我是一名普通中国玩家,我是13个部落的首领,我的部落有480多人,他们活跃的操作着640多个账号。我代表他们写了这封信,希望部落冲突越来越好,时光不老,我们不散!
后续
作者已将该内容提交给了游戏客服,客服回复:
作者正在将其翻译为英文发给SC官方。
文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/0pz74HUB2uKmW_kOZo5T.html