中國商報/中國商網(記者 祖爽)受疫情影響,「宅經濟」異軍突起,以遊戲為代表的線上娛樂業意外火熱。據統計,多款遊戲的用戶活躍度、遊戲流水等數據均出現了明顯上升,相關公司的業績也有所增長。「宅經濟」下,遊戲業究竟是重煥生機還是短暫「回春」?
資料圖 中國商網/供
頭部手游展現「吸金力」
「疫情期間不能經常出門,在家又沒事做,我就專門組建了一個遊戲群。」19歲的大學生宋葦對中國商報記者表示:「這個遊戲群人數已經超過50人了,每天晚上我們都會組局玩遊戲。」
依靠遊戲度過「宅家」時光的玩家們貢獻了可觀的流量。移動網際網路大數據公司QuestMobile發布的調研數據顯示,從1月23日開始,移動網際網路的全網用戶每日使用總時長節節攀升,從原來的50億小時增長到57.6億小時(1月24日)、61.1億小時(2月3日)。其中,遊戲領域占比上漲至38%。
在宋葦組建的遊戲群里,騰訊系遊戲成為了寵兒,《王者榮耀》《和平精英》《飯局狼人殺》是群里最受歡迎的三款遊戲。「我們晚上打遊戲有時候特別卡頓,甚至都登陸不上,可想而知同一時間段內伺服器上有多少玩家!」宋葦說。
在春節檔,多數主流手游產品的DAU(日活躍用戶數量)和下載量都出現了顯著的上升。其中,以騰訊系遊戲為代表的頭部遊戲表現突出。據極光大數據統計,今年春節期間,《王者榮耀》DAU突破過億量級,達到了1.09億,同比增長了58.9%。而《和平精英》在春節期間的DAU達到了6710萬,同比增長115%。
玩家數量增多帶來的是營收流水的增長。有券商預估,《王者榮耀》在除夕當天的流水為20億元左右;網易旗下的《陰陽師》也取得了自2019年以來最高的單日流水紀錄。據伽馬數據統計,春節七天假期內,蘋果應用商店暢銷榜Top10-60的遊戲流水總量同比增幅超過100%,預計2020年第一季度,部分頭部遊戲公司業績增長有望達到50%左右。
除此之外,棋牌類遊戲也成為春節檔的「黑馬」。蘋果應用商店暢銷榜顯示,棋牌類遊戲在免費遊戲中占比較高。據七麥數據統計,蘋果應用商店免費榜前十名棋牌類遊戲單日下載量較平日有三倍以上增長;1月24日至1月30日期間,排名上升最快的十款遊戲中,有七款是棋牌類遊戲;排名上升最快的20款遊戲中,有14款棋牌類遊戲。
端游主機銷量大增
端游市場的火爆不輸手游市場。網絡遊戲《魔獸世界》的「骨灰級」玩家李天歌告訴中國商報記者,今年春節期間,《魔獸世界》懷舊服(懷舊版伺服器)排隊現象大幅度增加,很多伺服器需要玩家排隊兩個小時左右。在此情況下,該遊戲開發商暴雪中國不得不在2月14日開放了兩個新伺服器。
由於伺服器的載量限制,有玩家將目光投向了單機和主機領域。以著名遊戲銷售平台steam為例,如《巫師》《刺客信條》等經典遊戲又重新出現在熱銷榜上。
主機市場的增長更加明顯。作為電子遊戲業三巨頭之一,任天堂Switch遊戲機以及多款配套遊戲軟體銷量大漲。「這是我印象中銷量最好的一個春節。」遊戲軟體經銷商張雄感慨道:「疫情暴發後,我把線下店關了,現在主要通過淘寶和微信朋友圈銷售,任天堂旗下的多款遊戲銷量都不錯,就拿最為火爆的體感遊戲《任天堂健身環大冒險》來說,官方售價588元,但是由於太過搶手,在二級市場中現在均價1500-1600元不等,足以說明其火爆程度。」
中國商報記者在淘寶發現,有十家Switch遊戲機銷售店鋪的月銷量超過1000件,銷量最高的店鋪月銷量超過8500件,一家銷售《任天堂健身環大冒險》遊戲的店鋪客服告訴記者,這款遊戲月銷量達到了1540件,月銷售額約235萬元。
2019年12月10日,與騰訊合作的任天堂(Nintendo)Switch主機正式上線發售。在任天堂2019年第三季度財報投資者問答環節中,任天堂回答了關於該主機的銷售情況。任天堂表示,「對中國Switch主機的銷售情況感到非常滿意」。但是,任天堂也表示可能還需要一段時間來啟動市場。根據財報,Switch主機總銷量已達5248萬台,中國Switch主機銷量約占總銷量的6%。
能否長期受益
近幾年,遊戲行業跌宕起伏。2018年3月,原國家新聞出版廣電總局發布《遊戲申報審批重要事項通知》表示,由於機構改革,所有遊戲版號的發放全面暫停,且並未通知暫停期限。在此背景下,一些中小型遊戲公司生存境況愈加艱難。
2018年年末開始,版號審批開始「鬆綁」。資料顯示,自2018年12月遊戲版號恢複審批以來,共有26批1446款遊戲獲得版號,平均每月有121款遊戲獲得版號。
在2019中國遊戲產業年會上,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會發布了《2019年中國遊戲產業報告》。該報告顯示,2019年中國遊戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%;中國遊戲用戶規模達到6.4億人,同比增長2.5%;中國自主研發遊戲在國內市場實際銷售收入達到1895.1億元,同比增加251.2億元,增長率為 15.3%。
2020年春節期間,各類遊戲熱度再超預期,這也讓業內人士對今年我國遊戲行業的發展充滿期待。「頭部遊戲在巨大的用戶基數下增幅表現如此驚人。那麼,受益於假期的部分優質中小體量電競、棋牌類遊戲,其業績彈性可能達到同等或更高水平。」上海證券分析師胡純青表示。
中商產業研究院分析師認為,「遊戲行業屬於技術密集型、服務型行業,具有較廣闊的年輕消費體量,但行業監管也將趨於嚴格化。因此,遊戲行業內公司數量的增加,及產品的激烈競爭將在未來體現明顯。具有自主智慧財產權、精品化轉型成功的公司將體現出競爭優勢」。
易觀分析師廖旭華則對中國商報記者表示:「遊戲領域短期利好是肯定的。長期來看,春節引發的熱度也將對各類遊戲的發展起促進作用,尤其是小遊戲和棋牌遊戲。」廖旭華表示,但是只有具備長線運營能力的廠商,才能將長期利好轉化為業績。