2022杭州亞運會舉辦在即,電子競技第一次被作為正式的比賽項目,一向被視為「電競強國」的韓國也曾不止一次地表示對得獎的決心。但前日,韓國電競國家隊卻上演了一場鬧劇,也讓KeSPA成為了眾矢之的。
這一切都要從所謂的選拔賽說起。
在LCK春季賽季後賽結束後,韓國電子競技協會KeSPA立刻組織韓國參加杭州亞運會的LOL國家隊選拔,快速的選出十人候選名單,其中在春季賽中保持全勝戰績奪冠T1全隊入選。同時KeSPA也公布了選拔賽的消息:將於4月18日至24日,在光州進行為期一周的集訓,並且會和海外隊伍打兩場評價賽。他們會通過這一周,來測試選手們的個人實力、團隊配合和訓練態度之類,並且綜合結果來選拔出亞運會代表隊的六人名單。
看似能充分考驗選手的選拔方式卻並不能令韓國行業內人士及粉絲滿意。GEN團長表示「因為熱身賽,另外四名選手會變成傻瓜。」又因為此時春季賽剛剛結束,不少隊伍的粉絲見面會以及贊助商活動都安排在了休賽期,突如其來的賽事安排打了他們一個措手不及。T1的Faker選手也在直播中表示,最近事情太多讓他已經變得沒有辦法專心了。
不僅如此,KeSPA此次的決定如此遭人詬病的原因還因為這場選拔賽並沒有通知拳頭,又在網上售票,甚至可以說是一場盈利性質的公開賽。在選手日程無法妥善安排、賽事準備不足、沒有考慮諸多現實因素等問題的情況下,韓國電競協會(KeSPA)宣布決定中斷此次集訓的所有日程。
而回顧整個事件,不難看出KeSPA的急躁。從參賽選手以及對手,再到比賽場館甚至拳頭官方,在此次事件中都處於「被臨時通知」的被動地位,就連亞運會英雄聯盟主教練Kkoma也毫無辦法。在輿論的攻擊下只能自己召開發布會,公開了自己與KeSPA的矛盾,並表明自己有辭去監督一職的意向。
這場鬧劇在幾天前迎來了結局。不知內部經過了怎樣的商議,27日下午,KeSPA在推特上用官方口吻向韓國網友道歉,並誠懇的挽留Kkoma繼續擔任國家隊監督,給Kkoma真正的監督權力。最終,二者達成了和解。此次事件最終成為了媒體筆下「KeSPA為了鞏固自身地位而誕生的醜聞」。
可以肯定的是,在電競行業掀起全球資本熱潮的形勢下,韓國電子競技協會在遊戲廠商面前的地位早已不比當年。
這要說到2019年,拳頭宣布正式收回LCK聯賽製作權。在此之前,LCK聯賽一直是由韓國電競協會(KeSPA)分配給OGN和SporTV承辦製作,LCK一直以來都處於KeSPA的電競體系之下。
但隨著英雄聯盟電子競技的發展,KeSPA的傳統權力架構和拳頭等遊戲廠商的衝突越來越激烈。外部資本的湧入,高薪挖人導致著賽區實力急劇下滑。2017年,三星、OGN等陸續宣布退出KeSPA,混亂的一年之後,OGN在S8夏季賽也完成了自己最後的使命,正式退出了LCK。
談及過去的輝煌結合最近爆發的「醜聞」,KeSPA的前世今生令人唏噓。隨著電競賽事登上亞運賽場,它被賦予更多國家榮譽層面的屬性。因此,建立良性的聯賽環境應是各國電競產業發展的目標,這更加需要管理組織的自律與擔當。