文娛十年丨誰,改變了我們的生活?

2019-10-11     文娛頭版

2009-2019年,是文娛產業的創業時代,也是商業巨鱷崛起的時代。

十年間,我們的日常生活,被這些名字悄然改變。

愛奇藝、優酷、騰訊視頻,變成了多端「電視機」,爭奪著用戶的「遙控器」;微博、微信、抖音、快手,以迅猛之姿闖入,占據人們的碎片化時間。

從2009到2019年,文娛產業與網際網路、通信、金融等行業深度交叉、融合,在互促發展中,也湧現出多種商業模式。據品途智庫《2018中國文娛產業研究報告》顯示,預計到2021年中國文娛及媒體產業規模將突破2萬億。

這十年,是文娛產業的創業時代,是商業巨鱷崛起的時代。

1愛優騰的「相逢」

愛優騰在十年間經歷了些什麼?又是什麼造就了如今的三分局面?

2009年,於優酷而言,是初長成的第三年。此年年初,3G牌照發放,而後實現了商用。抓住時機的優酷迅速反應定下3G戰略,大步邁入 「優酷3G 手機電視」的發展進程。而彼時它的對手,是酷6、6間房、爆米花、暴風影音、PPlive、PPS、搜狐視頻等,在2006年YouTube天價併購案後,看到網絡視頻巨大商機聞風而動的逐利者們。

圖片來源於網絡

2010年,百度宣布投資組建獨立視頻公司,百度系視頻網站愛奇藝問世。12月8日,發展勢頭良好的優酷率先成功登陸紐交所,成為全球首家在美獨立上市視頻網站。而這一年,蘋果推出劃時代產品iPhone,智慧型手機時代來臨。同年,國產手機品牌也紛紛推出安卓系統智慧型手機,智慧型手機的出現推動了視頻網站手機端的迅猛發展,也在會員方面貢獻了最早的用戶積累。

2011年,率先上市的優酷立於凌絕頂,獲得了「中國網際網路品牌競爭力排行榜」冠軍,與騰訊、百度、阿里巴巴、新浪被並稱為「中國網際網路的五贏家(5 winners)」。這一年,騰訊開始布局視頻事業,騰訊視頻正式上線。同時,智慧型手機也開始大規模出貨,2011年達到近1億台。

至此,愛優騰三家視頻網站正式在歷史的激流中「相逢」。

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2012年,騰訊視頻日均播放量超2億,正式開通會員服務。同年,愛奇藝發布「分甘同味」內容戰略開啟網絡視頻的iPPC時代,同時攜手搜狐視頻、騰訊視頻兩大視頻平台首推「視頻內容合作組織(VCC)」。而這一年的優酷,走向了另一條「連橫」發展道路——合併。8月,優酷土豆股合併方案獲在香港召開的雙方股東大會批准通過,優酷土豆集團公司正式成立

2013年,另一起併購案影響了文娛行業發展的格局。5月,百度宣布以3.7億美元收購PPS視頻業務,並將PPS視頻業務與愛奇藝進行合併,PPS將作為愛奇藝的子品牌繼續為視頻用戶提供更優質的服務。媒體當時對此評論為:「視頻行業『優酷土豆』一家獨大的局面或將很快被打破,而挑戰者就是百度。」而這一年,4G牌照正式頒發,並於次年開始商用。激增的用戶與智能機的普及,讓手機端開始變成各大視頻網站搶占的新埠。

2015年,基於對現金流的渴望,在激烈競爭中「焦慮」的優酷土豆開始尋找大資本靠山。2015年10月,阿里巴巴宣布不具約束力提議,將收購優酷土豆,次年優酷正式成為阿里全資子公司,併入阿里大文娛板塊,但就近年來優酷的發展來看(點擊進入相關閱讀),愛優騰三家的順序早已打亂。

同時,以BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)三大網際網路巨頭全面入局文娛產業的大格局已經形成。

BAT:百度、阿里巴巴、騰訊 圖片來源於網絡


2017年,愛優騰等視頻網站的付費會員數量超過2000萬。據艾瑞數據,2017年12月視頻內容服務商移動端、PC端、OTT端播放設備總數,騰訊為14.54億,愛奇藝為9.91億,優酷為7.76億,可以說通訊技術的發展、智能機的普及等也助力愛優騰迅猛發展。

來源:中國網際網路信息中心


2018赴美上市,2019年會員率先破億的愛奇藝,在近兩年交出了一份不錯的成績單,而騰訊、優酷也在會員數上奮力趕上。可以說,愛優騰已經邁入「億級會員戰」。

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在併購、合作等一系列發展策略的調整後,愛優騰開始在網絡視頻市場三分天下,並帶來了自製網劇、網綜等網際網路時代的新文娛產品,在十年間讓文娛的市場競爭從「電視、影院時代」走入「網際網路時代」

2 新浪、微信、抖音、快手:用戶時長爭奪戰

2009-2019年,恰好是新浪微博走過的10年。

而微博開啟的,也是社交產品的新時代。在自媒體時代,個體的價值被挖掘,新浪微博上,培養了無數自媒體KOL(大V),打開了公共事務、政民溝通之窗,也讓明星找到了「凹」人設的新空間。可以說,微博,是一個對大眾傳播新領域進行開拓,並商業化運營的優秀案例。新浪微博所打造了具有媒體屬性的公共空間,很快打敗了其他門戶網站的微博們(如騰訊微博、搜狐微博、網易微博),在2014年,笑傲群雄的新浪微博正式改名「微博」,它的對手也在之後紛紛退場。

微博-政務功能

在微博的十歲慶生宴上,新浪董事長曹國偉這樣說道:「短短八個月時間用戶超過了1000萬,而不到兩年的時間用戶就突破了1億,成為當時中國社會最受矚目的現象級產品。微博的成功讓新浪趕上了移動網際網路大潮,也使新浪成為了極少數主營業務轉型成功的網際網路公司。」而十歲的微博怎麼樣?據2019年Q2財報,MAU為4.86億,同比凈增加約5500萬用戶,移動MAU約占MAU的94%。DAU為2.11億,同比凈增加約2100萬用戶。如曹國偉所言,新浪靠著微博站穩了移動網際網路時代,但也面臨著新入局者帶來的壓力(點擊進入相關閱讀)。

與QQ空間功能交叉的騰訊微博沒有活下來,但靠著微信,騰訊拿到了一張移動網際網路時代的「入場券」。

2011年,擁有QQ的騰訊公司,推出了同樣為即時通訊的社交產品——微信,並進行引流扶持。五年之後,微信已覆蓋中國 94% 以上的智慧型手機,MAU達到 8.06億。如果說基於熟人社交的「朋友圈」功能讓微信打下天下,那「公眾號」「服務號」「小程序」等新功能,則是拓展了微信針對不同用戶的新需求,同時也讓其更具服務性、公共性。對此,微信之父張小龍在一場微信公開課上曾這樣解讀微信的價值觀:「越來越多產品通過公眾號來做,這裡開發、獲取用戶和傳播成本更低。」

2014年微信開通支付功能。2015年春節,微信支付聯合商家以「搖紅包」的形式送出了5億金額的現金紅包,大量用戶因此綁定銀行卡,可以說這是微信正式吹響角逐支付領域的號角。以微信支付為代表的移動支付,其意義不僅於此,它讓文娛產業一度靠廣告變現的模式被打破,用戶付費開始走上舞台,同時內容付費也開始變得普及。

微信-紅包功能 圖片來源於網絡

2016年,被稱為直播元年,短視頻平台開始瓜分用戶的時間。短視頻時代,也是UGC的勝利。

圖片來源:前瞻產業研究院

這一年,我國智能機保有量近10億,4G在三年商用發展後用戶近8億。對於移動端用戶的爭奪,短視頻打開了一個新缺口。2016年,抖音出生,也是快手走過的第四年。據第44次《中國網際網路發展狀況統計報告》,截至2019年6月,短視頻用戶規模達6.48億,用戶使用率為75.8%。同時,在經歷短視頻大爆發後,UGC開始走向PGC化的專業運營,各大平台也開始「長視頻變短,短視頻變長」戰略,為爭奪用戶時長、優化內容手段頻出。對此,文娛頭版(ID:wenyutouban)此前已有梳理:15秒、1分鐘、5分鐘、15分鐘,這還是我們認識的抖音嗎?(點擊進入相關閱讀)。

巨頭布局下的短視頻圖譜(來源:新榜研究院等)


邁入2019,網際網路產品不再拘於類別、形式,誰在搶奪用戶時長,誰就是競爭對手。經歷十年的發展後,文娛行業與多個行業產生交集,並誕生了許多頭部公司,也構建出新的「大資本+新生態」文娛產業競爭格局。

未來十年,以AI、VR、5G等代表的新技術,將給文娛產業帶來更多可能。又有哪些企業,可以改變下一個十年呢?

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作者丨Siberia

編輯丨咖咖

(部分圖片來源於網絡)

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/Z2vNuW0BMH2_cNUgQlcQ.html