職業選手的直覺!Faker直播延遲上升1PING都能察覺,網友:我佛了

2019-12-20   嚕點遊戲


李哥直播陣亡,死後吐槽:卡了

LOL世界賽已經過去有一段時間了,各支戰隊也是在休賽期期間進行了人員上的變動。

而作為LCK老牌豪門的SKT,今年的引援之旅似乎不太順利,在轉會期間,放走了上賽季大部分的老將,僅僅留下來了機長teddy和靈魂人物李哥,剩下的例如khan/kkoma等人全部放走,再加上mata退役,新賽季的SKT一眼望去居然九成都是新面孔。


之前安掌門在直播中對新賽季LCK的情況進行了預測,SKT在其心中只能排到第五,境況和S9可謂是大相逕庭。

而在休賽期中間,李哥也是全球各地飛來飛去的參加活動,直到最近才開啟了直播。而在前兩天的直播中,李哥的一個小細節引發了網友的熱議。

在一局遊戲中,李哥一個走位失誤被對方擊殺,隨後懊惱的嘀咕了一音效卡了。隨後網友細心的觀察之後才發現,原來當時的Ping值確實發生了變化,從9延遲跳到了10延遲,就這細微的變化,卻被李哥瞬間敏感地捕捉到了。


韓服本身延遲就低,頂尖職業選手太敏感

只要是經常玩遊戲的玩家一定多少都了解ping值這個概念。

簡單講就是延遲,越低的PING遊戲效果越好,反之越高的Ping操作延遲就越高。有時候網絡延遲會產生波動,ping值會突然跳到大幾百甚至上千,這時候的遊戲感覺差不多就是:玩安妮你一個Q按下去,大概要等個兩秒鐘才會看到火球從安妮手裡慢慢悠悠飛出去。


而韓國作為世界上網絡速度最快的幾個國家之一,本身遊戲中 的延遲就相當的低。李哥又是LOL最頂尖的職業玩家,這麼多年估計平均下來每天都要打十幾盤的遊戲,這分毫的變化能夠感覺出來也在情理之中。


Ping值對遊戲究竟多重要?

延遲這個東西對玩家,特別是對職業選手來說大概有多重要呢?

舉例來說:在S5的時候,韋神很喜歡玩皎月這個英雄,當時比賽里也拿出來過。我記得某一場比賽之後,韋神親自下場去貼吧跟一個裝X網友互剛:我這把皎月一個RQ沒用出來,RQ必須建立在韓服那種低MS的情況下才可以,所以別XX裝了!

而五大賽區中的北美賽區之所以多年以來成績一直不理想,很多人也是認為他們不能再韓服訓練是最大的原因之一,畢竟中間隔著太平洋,那PIng真的飛上天了。反之,亞洲戰區多年來一直競爭力強勁,也有很大一部分原因是因為亞洲大多數地區的職業選手都可以很方便的去韓服訓練。

其實每次談論有關延遲的話題的時候,我腦海中第一個出現的還是肥肥,這傢伙可是當年在越南號稱頂著一百多的ping單殺faker,打入韓服王者前幾的男人,所以在來到LPL之後簡直就像猛虎下山,第一個賽季用操作就碾壓了一眾打野選手。


嚕點認為:其實對普通玩家來說,對Ping沒必要那麼糾結,只要不是延遲特別明顯的,基本上三四十的Ping影響都不會很大。當然,高端玩家當我沒說,畢竟對講究微操的英雄(瑞文)來說,一點點的Ping影響還是很明顯的。

那麼你們認為,平時遊戲中多少的Ping讓你們感覺最舒服呢?


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