炮兵殘局,種類繁多,實用性強,技巧性高,而在整個象棋殘局中占有重要的地位。
在象棋各兵種當中,炮與其他子力相比,有著明顯不同的兩個特點:一是攻擊能力的強弱與士相的關係極大;二是依靠別的棋子,攻擊第三子,並具有遙控、襲擊和閃擊等戰術功能,其攻勢往往突如其來,令人防不勝防,是習弈者必須掌握的重要兵種之一。
炮與兵的聯合作戰,已具有相當強的進攻能力。在《成都棋苑》象棋刊物上看過「關於炮高兵無士相攻單士象的探索」的論文。這篇論文以「炮高兵(騎河兵)必勝單士象」的事實改變了前人認為不能勝的結論。為炮兵完全可以利用對方子力來施展各種精妙的攻殺技巧揭開了新的一頁。因此文尚屬創舉,恐有不周,故將象方所有應法一一列出,至於炮方各種精妙的進攻手段也就無法詳細闡述了。然而,幫助棋迷們解決了「炮高兵勝單士象」難題的許多巧妙的攻殺技巧,卻時時驅動出他們在殘局中的重要作用。另一方面,也是為了習弈者提高炮兵殘局水平,必先從攻殺技巧入手的需要。
炮兵殘局有許多值得人們欣賞和學習的攻殺技巧。如基本的攻殺手段有:「悶宮、鐵門栓、對面笑、悶殺、栓鏈、閃擊、遙控、禁控」等;間接性攻殺手段有:「運調、阻攔、繞著、等著、騰挪」等,其中較難掌握的要算間接性攻殺手段,因往往局勢看似平淡,進攻路子不明顯,而有無從下手的感覺,初學者除從臨局實戰中吸取經驗外,尤應藉助有關介紹其攻殺技巧的書籍學習,以收事半功倍之效。
以炮方兵的位置,分底兵、低兵、高兵三部分,每局又按雙方士相完整或殘缺情況由淺入深地分別介紹。因為炮兵力量的大小與兵的位置高低和士相的完缺有密切的關係,一般來說,兵的位置越低,變化要簡單一些。如「炮底兵」不能勝「孤將」,「炮低兵」卻能必勝「單士」,但又不能勝「單象」,而「炮高兵」則能勝等等,在低兵和高兵中,以一線之差,也有截然不同的結果。如「二線兵」不能勝「雙士」;「三線兵」就能勝;「卒線兵」不能勝「單士象」;「騎河兵」就能勝等等。
其次,士相的多少也是決定炮兵力量大小的重要條件。如「炮高兵」不能勝「單炮」,但炮高兵相就能勝;「炮高兵單士相」不能勝「全士象」,而炮高兵雙士相就能勝等等。這樣有助於讀者認識兵的位置不同和士相多少在炮兵殘局中的重要性,從而注重兵的移動,士相的調整、運轉,為組成炮兵士相的聯合攻勢達到技巧上的完美境地。
炮兵殘局其攻殺技巧大都有連慣性,無論是直接攻殺手段,還是間接攻擊手段,讀者透過文字的闡述不難窺其全貌。特別值得一提的是在「炮高兵相對單缺象、單缺士;炮高兵士對單炮士、單馬士」等殘局上更新了前人的結論和填補了「炮高兵勝單士象;炮高兵雙相勝單馬;炮高兵士相勝單炮象、單馬象」殘局等未為人所論述的空白。對豐富炮兵攻殺手段的內容作出了創造性的貢獻。「文章千古事,得失寸心知」。
作為嘗盡創作之艱辛的象棋棋迷們,總是希望能達到承前啟後的預期效果,但這僅是個人的主觀願望,究竟何如?還得讓讀者在實戰中予以品評。
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