今日,數據公司App Annie發布了2019 Q3全球遊戲的指數排行,並對Q3全球遊戲的下載與收入情況進行了分析。
在這份報告中,很有趣的是《PUBG MOBILE》和《和平精英》這對「孿生兄弟」多次在全球手游產品TOP10排行榜中共同登場,創造了榜單上的一個奇觀。另外,中國手游在全球排行榜中存在感頗高。
報告指出,2019 年第3季度 App 下載量和用戶支出均創下歷史新高,其中遊戲應用在 iOS 和 Google Play 兩個應用商店總下載量超過120億次,占比近40%;遊戲用戶支出同比增長10%,超過160億美元,在總用戶支出占比超70%。
在應用商店的對比上,Q3 Google Play的遊戲下載量繼續領先於iOS App Store高達260%,但與上個季度環比下降了5個百分點。
下載占比方面也是如此,遊戲在 Google Play 總下載量中的占比達到 40%,高於 iOS 的 30%。
而收入方面,iOS 遊戲的用戶支出占比為 65%,Google Play 則高達 80%;iOS 市場 20% 的用戶支出增幅高於 Google Play的 10%。
針對Google Play,印度、巴西和美國為Google Play 遊戲下載量的前三名;而從下載量增幅上看,印度、俄羅斯和埃及最為突出,顯然這些國家的移動遊戲市場還有很大的成長空間。
具體品類方面,隨著超休閒遊戲的流行,模擬、休閒和動作類遊戲的下載量增長最為迅速,模擬遊戲(如《Battle Disc》)增長尤為明顯,同比增幅高達65%。但根據AppAnnie表示,部分超休閒遊戲會被歸入漫畫類、車輛和交通類App,這或許值得開發者注意。
遊戲用戶支出增長方面,美國、韓國和俄羅斯位居三甲。所有遊戲品類中,休閒、角色扮演和動作類遊戲的用戶支出同比增幅最為顯著,其中《BTS WORLD》在 2019 年第 3 季度休閒類遊戲的絕對收入增長中位居首位。
Say Games發行的Battle Disc
在iOS App Store中,美國、中國和日本市場位列遊戲下載量的前三;美國、沙烏地阿拉伯和英國的下載量增幅最大。具體品類方面與安卓相似,街機、益智和模擬類遊戲增速最快。就絕對下載量而言,2019 年第 3 季度街機、動作和益智類遊戲的總下載量仍位居榜首。
遊戲用戶支出增長方面,日本、美國和中國市場增幅最為顯著,日本市場同比增長更是高達30%。具體品類上,策略、動作和角色扮演類遊戲對 iOS 用戶支出的增長貢獻最大。
根據App Annie統計,2019 Q3遊戲下載量的前十名分別是:《Fun Race 3D》《aquapark.io》《Mario Kart Tour》《PUBG MOBILE》《Free Fire》《Jelly Shift》《Subway Surfers》《子彈先生:間諜謎團》《Sand Balls》《夢幻家園》
在下載榜新上榜的6款遊戲中,有5款皆為超休閒遊戲。值得一提的是5款遊戲中老牌超休閒遊戲廠商Good Job Games、Voodoo、Lion Studios各有一款,而另外兩款《Jelly Shift》《Sand Balls》來自於新秀超休閒遊戲廠商Say Games。這家俄羅斯廠商從2018年10月至今,用一年時間躋身一線超休閒遊戲廠商行列。
第三名的《馬里奧賽車》於2019 年 9 月 25 日一經發布便在全球引起轟動,僅用不到一周時間就躍升至全球遊戲下載量第三位(首周下載9000萬次)。遊戲採用內購模式,為中度及重度玩家提供了應用內購和訂閱服務。
用戶支出的前十名分別是:《FGO》《王者榮耀》《Pokemon GO》《和平精英》《糖果傳奇》《怪物彈珠》《天堂M》《PUBG MOBILE》《夢幻西遊》《部落衝突》
總體收入上,頭部2名仍是《王者榮耀》和《FGO》,剛過去的三周年顯然對《FGO》的收入提升有極大幫助。較為矚目的是騰訊僅在中國發行的《和平精英》用戶支出排名與上個季度相比大幅上升9個名次,成功躋身TOP 10行列。當然,畢竟《和平精英》是今年5月初才上線的,Q3與Q2排名差距頗大實屬正常。
從總體收入來看,等成熟遊戲依然領跑賽道。但據App Annie表示,《龍族幻想》和《跑跑卡丁車官方競速版》等新興遊戲的用戶支出同樣增長強勁。
月活躍用戶前十名分別是:《PUBG MOBILE》《糖果傳奇》《王者榮耀》《和平精英》《開心消消樂》《Pokemon GO》《部落衝突》《Subway Surfers》《部落衝突:皇室戰爭》《Minecraft Pocket Edition》
MAU方面,TOP5的遊戲與Q2相比毫無變化,MOBA和戰術競技仍為當下最流行的品類。《PUBG MOBILE》繼續排名第一,同時下載量排名也躍升4個名次。顯然,《PUBG MOBILE》在現有用戶中仍有很大的影響力,同時又通過渠道推廣吸引了大批新玩家。