前天晚上朋友約我打了幾局鑽石升星耀的排位。
由於長時間未曾接觸這個分段的對局,剛上手著實有些陌生。
比如「為什麼莊周帶著懲戒出野刀?」"為什麼這個射手喜歡單帶不跟團?"
這類問題伴隨了我整晚。
著實讓我再次尋回了那深入骨髓的無力感。
一. 職責不明。
這是我對於鑽石星耀局領悟最深刻的一點。
人人都有一個輸出的心,就算是輔助蔡文姬,他的夢想依舊是出個「泣血」,隨時待命準備篡位射手。
去特麼的近衛救贖,去特麼的冰心魔女,只有輸出才是王道!
(上圖是我另一個朋友發給我的截圖,他剛玩這遊戲沒多久,現在鑽4。那天他突然發個截圖問我:「兄弟,蔡文姬出吸血刀是什麼新套路麼?」我啞口無言。)
按我的說法,鑽石局只要陣容合理,出裝正常,贏面其實已經遠超8成。
雖說我很敬佩張大仙這個主播,說話風趣騷話不斷,但我著實不喜歡他推薦的什麼「蔡文姬打野」「亞瑟暴擊一刀9999」。
大仙前幾天的視頻,標題就用這亞瑟打野
要知道,許多玩家他分不清什麼是「娛樂局」,什麼是「實力局」。
大仙發個視頻,亞瑟全輸出騎臉兩刀秒,就有著許許多多的不知情玩家效仿。
殊不知張大仙有著榮耀王者的底子在,他懂得怎麼走位騙技能,怎麼讓隊友分攤傷害,什麼時候進場打輸出。
而鑽石玩家沒有這底子撐著,最後苦的是那些想安穩上分的「老實人」隊友。
就拿我前天晚上打的鑽石局排位來說,我方射手孫尚香,估摸著就是看了「世冠賽中的一炮轟平冰心呂布」,滿腦子就只剩下單殺秒人。
世冠賽孫尚香一炮打死半血呂布
對於這個鏡頭,我只能說確實很有節目效果,在賽場上引來觀眾的歡呼真的並不為過。
但各路玩家討伐孫尚香傷害爆炸,各大自媒體抓住這個爆點奪人眼球,卻全然忽視了當時的經濟差距。
要知道,世冠賽上的這一幕,大前提是孫尚香13.3k經濟,領先7.5k經濟的呂布將近一倍。
那這樣懸殊的經濟差,一槍秒半血呂布很誇張麼?
但觀眾不懂,觀眾也不管。
他們只看到了孫尚香一炮秒天秒地,頓時顱內高潮。
什麼經濟差,什麼輸出環境,絲毫不管無所畏懼。
- 所以也就有了我在鑽石星耀局中碰到的這一幕:
作為一個射手在發育成型後跟團拆塔是他的工作重心,卻喧賓奪主作一個戰士刺客蹲草埋伏。
使得我方團戰總是少人,對局險些脫離控制。
二. 一意孤行。
一意孤行,或者理解為偏執,不聽勸,這是星耀鑽石局玩家的另一個不足之處。
或許是個人英雄主義在作祟,太多玩家忽視了這是一個MOBA遊戲,是一個講究團隊配合的遊戲。
電影題材中太多個人英雄主義,無形中引導了太多人的思想
雖說,也有許多玩家,以過來人的身份表示,鑽石星耀並不太需要團隊配合。
這一點我也認同。
在有足夠的個人實力為前提條件下,單槍匹馬殺穿一路確實遠比團隊配合來的更有效率。
然而,足夠的個人實力是大前提。
我有個朋友,他常問我,為什麼他上不了王者?
他提出這個問題的背景,是和我吐槽他關係很好的一個女孩子,每個賽季都能打到王者,而他卻總在鑽石廝混。
「我覺得我挺強的,但就是打不上去,碰到的隊友太奇葩了」。這是他給自己的慣用評價。
我朋友每次評價自己,都和這個表情超像
但是,每次他站在我身後看我單排時,總是發問:「曜這個英雄什麼技能啊?」「大喬為什麼能把人傳回去?」「公孫離為什麼這麼飄啊!「
你看,他連技能都不太了解,卻給了自己一個「挺強的」評價,還想著輕輕鬆鬆打上王者。
而我每次和他說的「多看看技能介紹大概了解一番有助於上分」「陣容不好該重開就重開」,他也從來聽不進去。
所以,直到如今,他玩了三年王者榮耀,依舊卡在鑽石分段。
而「一意孤行」放在對局中的表現,更多的就在於「我能單殺,我能偷塔,我能1V5」,最後卻難有成效。
(這一波還是這個孫尚香,一人一路一整局,一槍一炮一根筋)
三. 節奏拖沓。
關於這一點,應該算是前面兩點的匯總,導致的一個必然結果。
因為職責不明,拿著輔助出輸出裝,占用了一個無效經濟,放慢了隊友的發育節奏;
因為一意孤行,單殺單帶被人抓,使團隊總是陷入一個少人的狀態,不能拿龍不能推塔不敢接團。
這兩點,就是從「經濟」和「團隊」兩個方面衍生出的「節奏拖沓。」
高分段中,敵我雙方的攻勢好比浪潮,是一波未平一波又起,是不容喘息的壓垮對手;
像這高分局,我方推塔沒兵了馬上搶藍,搶完藍回來繼續推塔
而低分段中,有點優勢就忘了滾雪球的方法,滾出了雪球卻又把雪球丟在一旁置之不理。
在之前的文章中,我總是反覆強調「節奏」的重要性。
(一個好的遊戲節奏,就像BGM一樣,BGM太快太慢都會影響觀感,遊戲節奏太快太慢都會影響對局體驗,合適自己的才是最好的)
因為每個英雄有著不同的「節奏」,在不適合自己的「節奏」中作戰,多半是要吃個悶頭虧。
試想一下?
本來一波了結的事情,你不點塔,非要閃現跳泉水浪一番,最後被敵方刷新的兵線斷了攻勢。
然後你丟了閃現,泉水讀秒,敵方復活抱團一波反推,輸了比賽。
憋不憋屈?難不難受?
但這種鏡頭還是時常上演,這已然是鑽石星耀分段的通病。
四. 怎麼上分?
講到這兒,我總結了三點,但其實三點都有一定的共通之處——玩家過分「自以為是」。
自以為是的「浪」,自以為是的「騷」,過分自負從來就不是什麼好事。
要想上分,其實真的不難。
不要沉浸在那些「娛樂為主」的短視頻中,不要過分的眼高手低追求自己難以企及的操作。
而是從最基本的理論開始消化吸收,明確自己的職責,了解自己的節奏,思考自己的不足,領會別人的建議。
身陷鑽石星耀的你只要做到這四點,我相信已經能超越這個分段的8成人群。
所謂的永恆鑽石,從來並不永恆。
只要你真正做到自己該做的,那提升就只不過是一個時間問題。
那剩下的意識加強,操作提高,多排套路,才是後面該學習該理解的。