福布斯2022最有價值電競公司榜:TSM取得榜首,價值5.4億美元 | 電競頭條

2022-05-09     電競世界

原標題:福布斯2022最有價值電競公司榜:TSM取得榜首,價值5.4億美元 | 電競頭條

今日電競頭條的主要內容有:

福布斯2022最有價值電競公司榜:TSM取得榜首,價值5.4億美元

拳頭韓國:退役選手Bang將參與MSI特別節目ISSAA將在VALORANT繼續自己的電競職業生涯

首次跨界酒店業,王者榮耀電競賽事與萬豪旅享家合作

福布斯2022最有價值電競公司榜:TSM取得榜首,價值5.4億美元

近日福布斯發布了2022最有價值電競公司榜:其中TSM價值5.4億美元排名第一,國內電競公司無一上榜。榜單詳情如下:

1. TSM

主營業務包括:英雄聯盟、DOTA2、Valorant、Apex英雄

估值:5.4億美元

估值相較2020年變化:+32%

2021年預估營收:5,600萬美元

2. 100 Thieves

主營業務包括:英雄聯盟、堡壘之夜、Valorant、Apex英雄

估值:4.6億美元

估值相較2020年變化:+142%

2021年預估營收:3,800萬美元

3. Team Liquid

主營業務包括:英雄聯盟、DOTA2、CSGO、Valorant、絕地求生

估值:4.4億美元

估值相較2020年變化:+42%

2021年預估營收:3,800萬美元

4. FaZe Clan

主營業務包括:CSGO、堡壘之夜、絕地求生、Apex英雄

估值:4億美元

估值相較2020年變化:+31%

2021年預估營收:5,290萬美元

5. Cloud9

主營業務包括:英雄聯盟、CSGO、Valorant

估值:3.8億美元

估值相較2020年變化:+9%

2021年預估營收:3,500萬美元

6. G2 Esports

主營業務包括:英雄聯盟、CSGO、Valorant

估值:3.4億美元

估值相較2020年變化:+94%

2021年預估營收:3,100萬美元

7. Fnatic

主營業務包括:英雄聯盟、CSGO、DOTA2、Valorant

估值:2.6億美元

2021年預估營收:2,600萬美元

8. Gen.G

主營業務包括:英雄聯盟、PUBG、Valorant

估值:2.5億美元

估值相較2020年變化:+35%

2021年預估營收:1,700萬美元

9. NRG

主營業務包括:Valorant、堡壘之夜、Apex英雄

估值:2.4億美元

估值相較2020年變化:+55%

2021年預估營收:2,800萬美元

10. T1

主營業務包括:英雄聯盟、DOTA2、Varolant

估值:2.2億美元

估值相較2020年變化:+47%

2021年預估營收:1,700萬美元收起

(來源:直播吧)

拳頭韓國:退役選手Bang將參與MSI特別節目

2022MSI季中冠軍賽將於明日在韓國釜山開幕,拳頭韓國透露,退役選手Bang計劃製作《Bang’s Latte-log》系列節目,在MSI期間與大家見面。

同時也將進行以「MSI HOMECOMING」為主題的系列採訪,內容是採訪在海外賽區奪冠並回到韓國參加MSI的韓國選手們。

Bang曾三次代表SKT出戰MSI,在2016年和2017年兩次奪冠,成為目前獲得MSI冠軍次數最多的ADC,也是MSI史上第一個五殺的獲得者。

(來源:直播吧)

ISSAA將在VALORANT繼續自己的電競職業生涯

約旦選手ISSAA正在向VALORANT轉型,並將加入YaLLa戰隊開始自己的VALORANT的職業生涯。

ISSAA在CS:GO時期的成名與HellRaisers這個隊伍密不可分,當時的傳奇指揮ANGE1帶隊成功晉級2018年倫敦FACEIT Major淘汰賽,同時保住了傳奇組席位。ISSAA則是隊內的明星選手,服役期間打出平均1.10 Rating的數據,只可惜Hellraisers的輝煌未能延續,最終ISSAA在2019年夏天宣布離隊。

離開HellRaisers後,他選擇加入OG與Aleksib、NBK並肩作戰,在為隊效力兩年之後,ISSAA最終還是和NBK一同被換下。

ISSAA最後效力的戰隊是Eternal Fire,加入到一支說土耳其語的隊伍後他希望能夠融入這支隊伍的體系,但據Enternal Fire稱「ISSAA無法適應在土耳其的生活,並決定返回自己的國家」,最終導致ISSAA對CSGO心灰意冷,決心轉型VALORANT。

(來源:新浪電競)

首次跨界酒店業,王者榮耀電競賽事與萬豪旅享家合作

5月7日,萬豪國際集團旗下萬豪旅享家宣布,與王者榮耀職業聯賽和王者榮耀世界冠軍杯共同簽署合作協議,正式成為KPL王者榮耀職業聯賽、王者榮耀世界冠軍杯和王者榮耀挑戰者杯三大賽事的合作夥伴。通過此次合作,旗下部分品牌酒店將打造王者榮耀賽事遊戲空間、賽事觀戰間、賽事主題下午茶等系列體驗。

艾瑞諮詢發布的報告顯示,2020年國內電競用戶已突破5億,另據調查顯示,其中「Z世代」年輕人占了半數以上。此次萬豪旅享家與王者榮耀系列賽事合作,正是為了滿足年輕消費者的喜好和需求。萬豪國際集團大中華區銷售及市場營銷副總裁吳子棡表示,未來將把電競元素與旅行體驗相結合,為「Z世代」提供更具有個性和體驗感的旅行產品。王者榮耀職業聯賽賽事聯盟主席、天美電競賽事總負責人張易加指出,這是KPL王者榮耀職業聯賽首次與酒店業的合作,「從線上走到線下,為觀眾們提供全新的電競生活方式。」

據了解,在萬豪旅享家與王者榮耀職業聯賽、王者榮耀世界冠軍杯的合作期間,用戶可在指定時間段內註冊成為萬豪旅享家會員,有機會獲得包括王者榮耀遊戲人物皮膚、虛擬道具等,還有機會和專業選手同台競技。另外,萬豪旅享家將在旗下多個品牌酒店,陸續引入王者人生WiFi權益,部分酒店則打造王者榮耀賽事主題下午茶。

5月8日,KPL王者榮耀職業聯賽春季賽總決賽當日,萬豪旅享家將在杭州、深圳、廈門等城市的24家酒店中特設比賽觀戰間。

(來源:新京報)

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/37ee1592d5569915d7a6b5b7d65e28a9.html