國內首個電競體驗館上海開業,14大場景體驗電競潮文化

2020-10-02     體育大生意

原標題:國內首個電競體驗館上海開業,14大場景體驗電競潮文化

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文|陳曾義

體育大生意記者

據企鵝智庫聯合尼爾森發布的《2020全球電競運動行業發展報告》,今年新冠疫情期間,中國電競用戶新增數量高達2600萬,中國電競用戶總規模即將突破4億人大關。同時,中國將首次超越北美,成為最具商業價值的電子競技市場。目前我國電競市場規模已近千億元。作為一項脫胎於網際網路的獨特體育項目,電子競技過去二十多年主要在線上發展。但隨著用戶規模不斷擴大,探索線下消費場景就成為電競產業發展的必然趨勢。

電競線下消費場景具有極強的商業延展性和廣闊的想像空間,近年來電競場館、電競酒店、電競商業綜合體等一批電競線下空間如雨後春筍破土而出。不過,這一領域探索仍處於初級階段,如何搭建商業模式,有效滿足年輕群體社交、體驗、消費等綜合性需求並沒有清晰答案。在這方面,騰訊電競V-Station體驗館或許能給行業帶來借鑑。

近日體育大生意受邀參觀騰訊電競體驗館。這座占地面積1300平米的體驗館是由上海市委宣傳部、上海浦東區宣傳部指導,上海電子競技協會支持的首個國內線下電競潮流文化體驗地。體驗館位於上海浦東正大廣場9樓,包括「信念之路」、「天賦空間」、「熱血賽場」、「榮譽之巔」和「再見主場」五大互動主題體驗區14個場景體驗。騰訊互動娛樂市場總監以及騰訊電競、騰訊遊戲品牌負責人云潔表示,希望通過行業首創的體驗館項目,來打造標杆性的內容體驗,放大外界對於電競的認知和理解,探索電競對城市文化名片塑造的更多可能。

科技范十足! 3D投影技術打造沉浸式體驗

在整個參觀過程中,體驗感、文化底蘊和科技范兒是整個場館給記者留下的三大直觀感受。

進入騰訊電競體驗館,給人的第一印象就是科技范兒十足。電競作為網際網路技術的衍生產物,本身就具有很強的科技屬性,騰訊電競體驗館將這一屬性充分展現出來。在進入體驗館後,首先會通過炫酷的V型通道,伴隨著飛快略過的光影線條,觀眾仿佛置身電競歷史的時空隧道。

穿過V型通道後,映入眼帘的是由3D投影打造的電競空間。站在巨屏紗幕前,通過3D投影技術播放的是電競歷史上的高光時刻。包括Sky高舉國旗贏得比賽勝利、雅加達亞運會上國歌首次因電競奏響等無數個「第一次」畫面。

場館科技展示區,則對電子競技的歷史從撥號時代(ISDN)窄帶時代、寬頻時代(電視傳播時代)、移動電子競技時代以及未來電子競技的發展形態進行了清晰的梳理,著重強調科技的進步對於競技和觀賽帶來的價值提升意義。在這裡,除了可以看到投影內容,還可以敲擊局部元素尋找彩蛋預埋的感應裝置。將電子競技的發展歷史和科技進行了很好的融合。

現場還等比例還原了電競賽場,觀眾坐席則採用了一組鍵盤裝置,模擬網絡時代的競技體育演繹趨勢與人際互動模式,呼應電競的數字化趨勢。

電競天賦測試,明星探館、線下觀賽等活動提升體驗

騰訊電競館的另一大特色是強調參與性和體驗感。在天賦空間展區,觀眾可以參與6項有關電競天賦能力有關的測試,據了解,這套測試的數據模型來源於清華大學及七煌電競的研究報告,涉及專注力、協調力、調度力、抗壓力即戰力、成就動機及多線加工等7大維度的綜合考評,並生成個人能力測試的電子版報告,反映個人電子競技潛力。

在體驗館正式營業期間,騰訊電競還安排了豐富的主題活動,涉及英雄聯盟、王者榮耀、穿越火線等多個項目和俱樂部,以及 Sky、微笑、若風等明星探館。此外,在英雄聯盟S10期間,還將在此舉辦線下觀賽活動。

在衍生文化區,則有8支電競俱樂部進行周邊產品展示,當下,電競作為一種新興時尚體育文化正在融入年輕人的生活方式,騰訊電競希望通過城市特色文化與賽事創新的植入和結合,幫助城市建立起新的潮流文化,活泛城市氛圍。在這個過程中,提升觀眾的消費體驗無疑十分重要。據體育大生意了解,展館開業期間,騰訊電競體驗館還將和正大廣場內的餐飲等商家進行聯動,推出相關優惠活動,豐富消費者體驗。

百件藏品、1000+影像資料展現電競文化底蘊

電子競技發展至今只有數十年歷史,但作為信息時代的產物,電競已經留下豐富的歷史資料。作為電競產業最重要的參與者和推動者,騰訊電競從一開始就十分注重對電競文化的保護和沉澱,由此打造豐厚的電競文化底蘊。此次騰訊電競體驗館榮譽之巔部分則充分展示了電競文化歷史底蘊,包括亞運榮光、珍貴藏品、電競人語錄三個部分。

電子競技進入亞運會是電競發展歷史上的里程碑事件,中國隊取得兩金一銀的成績更是值得大書特書。此次在騰訊電競體驗館展出了獎牌、手膜和隊服以及當年留存下的珍貴而又真實的歷史資料,比如牆面上放置的集訓期間運動員作息時間表、餐飲單及興奮劑監測單等,還有對面牆面上首次正式對外公開的亞運會比賽現場畫面。

館內還收藏著諸多電競藏品,比如2005年中國第一本電子競技雜誌《電子競技》創刊號的真實讀本,Sky李曉峰獲得的第一枚WCG單打金牌,2008年小蒼首次代表電子競技擔任北京奧運火炬手的火炬,LPL001號註冊選手證書等等。

小蒼作為電競代表參加北京奧運火炬傳遞

《電子競技》創刊讀本

LPL001號選手明凱職業證書

體驗館還包括從2003年到今天的超1000場珍貴影像資料。騰訊電競通過發起「電競正青春」從業者語錄訪談項目,對行業內優秀從業者進行採訪並製成短片,作為「口述史」永久保存在電競體驗館中。

此外,對於旗下的諸多職業賽事包括LPL、KPL等,騰訊電競也設置了榮譽展示和信息介紹區域,培養榮譽感。

文章來源: https://twgreatdaily.com/qhqq6nQBd8y1i3sJ6N2O.html