作為一個老玩家,喜聞昨日最喜歡的遊戲系列之一的「塞爾達傳說」上了熱搜。主機遊戲圈向來小眾,早前的動森能夠幾度登上熱搜也是過年般的大事,要知道之前塞爾達能夠出圈還是「蹭了」《原神》的熱度。
要知道你現在去搜塞爾達還有《原神》相關聯的詞條。當然,說塞爾達抄襲原神那是無稽之談,《塞爾達傳說荒野之息》是在2017年3月3日發售的,而《原神》首次公布都已經是2018年了,更別提《原神》製作人也坦言自身的「借鑑」行為。
這次「塞爾達」再次登上熱搜也不是近期系列有什麼大動作,而是因為一條2019年網劇《陳情令》播出期間對肖戰和王一博的採訪被重新翻了出來。
偶像也是人,玩遊戲這事本無可厚非,就像周杰倫打LOL、張若昀打Dota一樣只是個愛好罷了。然而粉絲們卻對採訪中二人間的互動自行腦補了眾多內容帶Tag發布,導致塞爾達瞬間衝上熱搜榜,甚至於連相關熱搜頭像也是肖戰和王一博。
塞爾達系列一向都是遊戲業界玩法標杆一般的存在,要知道現在可以隨意移動的3D視角最早就是出自《塞爾達傳說:時之笛》。《塞爾達傳說:荒野之息》也是憑藉其獨樹一幟的開放世界奪得2018年度TGA遊戲大賞的「年度最佳遊戲」。
對於這樣一款話題雖然並不怎麼出圈,但依然擁有著一批系列忠實粉絲的遊戲來說,肖戰和王一博的cp粉們任意解釋遊戲、熱搜頭像變成兩個流量明星的行為不亞於跑到別人家裡宣誓土地主權一般荒唐。
主機遊戲圈子向來圈地自萌,單機遊戲沒有那麼多的玩家交互需求,相關的討論都是經驗、技巧和攻略的分享。cp粉的入侵毫無疑問打破了這份平靜。
更重要的是肖戰早就因為粉絲在「227事件」中敗光了路人緣,以至於ACG圈子中不追星的幾乎都對他沒有好感。這次「塞爾達」Tag的頭像進一步激怒了遊戲粉絲使得大多數粉絲開始了對肖戰和王一博粉絲的討伐。
肖戰本人也被玩家扒出「六分鐘速通遊戲」的荒唐發言,以致玩家們的惡感到達頂峰。
遊戲粉絲們也有好惹事的人,趁著這波熱度想要讓「人傻錢多」不懂遊戲的cp粉們高價接盤他們的二手遊戲。
cp粉們也不甘示弱,哪壺不開偏提哪壺,直接拉出《原神》來噁心塞爾達玩家。
其實這事很詭異,一條去年的採訪卻突然毫無原因的翻紅,然後又被買熱搜,熱搜頭像還是肖戰和王一博。
這很難不讓人想到背後是否有人在故意引戰,而其目的也就任大家自由想像吧。
其實這還是一個公眾討論的問題,說到底肖戰失去路人緣從根本上就是極度的護主行為。沒有人可以說自己的偶像半點不好,愛他就一定要接受他的一切,哪怕他真的做錯了。
對於其他圈外人更是強行灌輸自己喜歡的東西,絕不容任何路人質疑評價,這就是飯圈文化的現狀,而這文化也已經有出圈的趨勢。
最健康的討論應該是人們自由討論,偶像可以被批評、嘲諷,也可以被點贊、誇耀。甚至你可以邊吐槽邊打賞,無所忌諱。對於圈外人也能夠正常科普自己所愛,不愛也不至於罵起來。
這樣的討論環境其實過去也曾存在著,但就是不知道怎麼了,大家現在都是非黑即白,多說一句都不行,令人嘆惋。
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