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遊戲一起瘋
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DOTA2:我想通了,我甚至提前原諒了LGD,老粉絲的心裡話
2019-08-26
DOTA2:Wings終成CN最後一冠,自Ti4後,我CNDOTA威風漸歇
2019-08-26
DOTA2:自Wings奪冠後,CNDOTA再無冠軍,LGD無緣冠軍
2019-08-26
TI9:關於未來,關於比賽,關於現實,一名老玩家的訴說
2019-08-26
CNDOTA現存兩大痼疾,BP停留在「以選手為考量」的程度
2019-08-26
DOTA2:Topson經濟輸出比1.7,Ana經濟承傷轉化率高達1.6
2019-08-26
DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大
2019-08-26
DOTA2:CNDOTA太過於依賴個人實力,體系構建遠落後於別人
2019-08-26
看TI9上虎牙:我等了一年,LGD的毛病並未改變,關鍵時候急功近利
2019-08-26
看TI9上虎牙:奪冠熱門LGD今年無望,OG很強勢,調整狀態最重要
2019-08-25
看TI9上虎牙:CNDOTA戰隊TI9奪冠基本無望,教練組應該大力整頓
2019-08-25
看TI9上虎牙:勝者組決賽LGD不敵OG,今年Ti9還有希望嗎
2019-08-25
看TI9上虎牙:縱觀TI9大賽,理性分析各個戰隊,VG奪冠大熱門
2019-08-24
看TI9上虎牙:理性預測LGD奪冠機率,論硬實力秘密恐怕獨一檔
2019-08-24
看TI9上虎牙:敗者組RNG零封擊敗VP,談TI7到TI9的崛起輝煌時期
2019-08-24
DOTA2:縱觀TI歷史排名,A隊是最具統治力,被稱作無敵
2019-08-23
王牌戰士:荒野遺址攻防玩法分享,進攻方一定不能讓干擾器掉落
2019-08-23
王牌戰士:荒野遺址比起沙漠城堡更狹小,這是一個易守難攻的地圖
2019-08-23
王牌戰士:沉著冷靜的死神,伏擊型狙擊手幽靈攻略分享
2019-08-23
王牌戰士:爆破入侵模式分為進攻方和防守方,易攻難守
2019-08-23
王牌戰士:萌新玩家必備游擊攻略,趙海龍的玩法介紹
2019-08-22
王牌戰士:城寨占點推薦選手,衝鋒流打法實用,核心流打法輕鬆
2019-08-22
王牌戰士:入門英雄趙海龍槍械穩定,回血使他更擅長消耗
2019-08-21
王牌戰士:喜歡狙擊的玩家,可以選擇幽靈,你就是常勝將軍
2019-08-21
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