一統江山的前兆?
對於直播領域而言,日前的騰訊控股虎牙直播無疑是一個大消息,但對於一直關注直播領域幾大平台交鋒的人來說,這並不是奇怪的事情,甚至可以說早有預料。
畢竟早在2018年,騰訊就已經開始對各大直播平台下手,先後在多家直播平台中占得了大量的股權,例如在2018年3月9日,騰訊一次性向鬥魚投入6.3億美元,最終騰訊占股直接達到了40.1%左右。加上2020年初股權占比接近18%的嗶哩嗶哩網,全資的企鵝電競和至少占股30%的快手,騰訊想要整合直播的意圖已經一覽無餘。
但從另一個方面考慮,這真的是騰訊目的嗎?
我們仔細看一看騰訊其他領域的動作和出手,就會發現一件很有趣的事情。
騰訊的目地或許不是為了一統江山,而是圍魏救趙。
02
失敗的公司合併
實際上,收購公司並且合併力圖搶奪所有市場的行為,在歷史上已經證明了是一件根本行不通的事,因為在中國網際網路圈這都已經發生了不止一次。
早在移動網際網路爆發的早期,優酷土豆的合併就已經正面了這一點。2012年8月23日,中國最早上市的兩家視頻網站優酷土豆直接合併,力圖在視頻在線播放領域「一統江山」做到類似於Youtube的地位,但隨後其他幾家大公司也先後出手。
騰訊推出了「騰訊視頻」來打對台,而百度在收割了PPS視頻以後和愛奇藝合併,直接組成了愛奇藝視頻平台,再加上後來異軍突起的嗶哩嗶哩,優酷土豆的合併不但沒有成為中國的Youtube,在市場占有率上現在反而開始逐年下滑,最終再次在實際意義上拆分——優酷繼續在視頻網站上一路狂奔,而土豆則轉型為短視頻平台。
而跨領域做平台,即使是對於阿里和騰訊這種巨型公司來說也是難上加難,騰訊微博數年前便停止運營,而騰訊旗下的拍拍網在2016年也被京東收購。至於阿里的社交同樣是做的一塌糊塗,再加上其他領域的一系列現實情況,騰訊沒道理親自下場來強行「一統江山」。
況且在視頻領域,無論如何騰訊也不可能繞過頭條系的抖音西瓜,阿里系的淘寶等一系列產品,即使真正合併了,也最多只能在電競領域做到「一統江山」,但這與目前虎牙鬥魚嗶哩嗶哩幾乎已經囊括了所有電競領域流量相比無疑是脫褲子放屁。
考慮到這一點,我們仔細思考騰訊以往的模式,就會發現這次的收購和放出的信號,或許只是一次威懾而已。
03
基本盤捍衛下的騰訊集團
位元組跳動在2019年最大的聲音是什麼?
不是短視頻,更不是直播,而是遊戲,早在2018年,位元組跳動旗下的抖音和西瓜就已經開始進軍遊戲直播領域,而在2019年,位元組跳動對三七互娛旗下上海墨鵾以及其他一系列中小遊戲公司和工作室的收購,讓頭條進軍遊戲領域成為了顯而易見的事實。
但對於騰訊網易而言,在遊戲領域撞上頭條,無疑是自留地遇到了外來的農民,令其非常不愉快。體量偏小的網易尚可以沉默不語,甚至寄希望於頭條的進入打破現有格局,但在國內遊戲領域深耕二十年,擁有全球收入最高几款遊戲,中國領域當之無愧巨頭,收入占全國遊戲收入60%以上的騰訊自然不可能坐視不管一個估值高達750億美元的公司強勢進入遊戲市場,在這種情況下,對位元組跳動的反擊就成為了理所應當的事情。
從2018年開始,騰訊悍然對抖音和西瓜視頻實現了封鎖,直接讓騰訊系遊戲禁止播放,從2018年11月到2019年5月,騰訊先後申請8條直播禁令,直接在所有頭條系相關產品上封禁了騰訊所有熱門遊戲,包括《英雄聯盟》《王者榮耀》和《穿越火線》在內,大量的禁令迫使西瓜和抖音在遊戲直播領域轉型,不得不選擇其他方向。
普通領域的衝突和遊戲領域的衝突,對於騰訊而言是完全不同的概念,電商、博客、視頻相關的衝突都讓騰訊停下了進軍的腳步,而在遊戲、社交領域的衝突卻是騰訊根本不會放鬆的關鍵。
無論是當年的3Q大戰,還是這兩年愈演愈烈的騰訊系和頭條系刀刀見紅的拼殺,都體現了騰訊在遊戲和社交領域的絕不退步。
相對於統一直播江山,遊戲顯而易見的更重要一些。
04
圍魏救趙的多次出手
從以往的發展和相關事項來看,騰訊此次在相關領域的出手,很可能也是一次圍魏救趙。
2017年,位元組跳動建立「悟空問答」網站,隨後的一年多里,騰訊先後兩次投資同類型網站知乎,最終五輪投資總額度高達數億美元,知乎流量一度暴漲,目前悟空問答網站幾乎已經無前進之勢。2015年,在京東之外,騰訊再一次投資了電商平台拼多多對淘寶圍剿,先後多次投資後,2020年目前騰訊已經持股7.92622428億股A類普通股約,總持股額度高達29.2%。
目前在中國購物平台上,拼多多和京東兩大騰訊系網站已經和淘寶形成三足鼎立之勢,騰訊無疑又再一次確定了自己在網際網路領域的地位。
而此次的多筆投資加上在視頻領域的布局,以及應對抖音西瓜等平台的擴張上來看,騰訊很可能並沒有一統江山的意思,而是逼迫位元組跳動在視頻平台上投入更多的精力,從而放棄在遊戲方面的擴張,最終保證自己在遊戲領域的足夠市場。
考慮到這一點,騰訊此次的出手無可厚非,但最終的事情發展很可能不會走向我們想的哪個方向。
畢竟,發射架上的核武器威懾力度要大得多。
05
結語
多年的深耕讓騰訊成為世界級遊戲巨頭的同時,也將電競正式引入了一個新的時代。
而電競直播和視頻領域的進一步分化,讓騰訊也開始在多家直播平台上開始投入資金和相關的關注度,虎牙的控股,幾乎可以說是最關鍵的一手,但關鍵一手,也不意味著騰訊的重心就會傾向於此。
無論如何去考慮,社交、遊戲以及能將社交和遊戲整合在一起的電競,才是騰訊最重要的基本盤,視頻和直播無法撐得起全球高達數千億美元的大市場。
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