刀劍要好看,特效占一半!《刀劍神域》原始畫面與正片對比

2020-08-31     動漫簡評

原標題:刀劍要好看,特效占一半!《刀劍神域》原始畫面與正片對比

【動漫雜談】關於攝影:

《刀劍神域》最終季基本上從第一集一直打到現在,雖說敘事和情節都有不盡人意的地方,但很少有人在製作方面挑毛病的。如果說最終季比之前有哪些進步的話,肯定是攝影方面的絢麗程度的提升了,本期就說一下這個話題。

「攝影」是動畫的基本步驟,主要作用是將作畫層的角色、機械等,與背景層及前景層結合到一起,滿足構圖(layout)的設計。在這個結合的過程中,也需要加入相應的運鏡和特效。比如背景動畫之外的鏡頭推拉搖移,都是攝影負責完成的。攝影工作還有一個重頭戲,就是為畫面添加「特效」。

特效分為很多種,閃光、雨雪、煙霧等等現象特效,以及玻璃、金屬、木材等等質感處理,很多都要由攝影來負責。很顯然《刀劍神域》在這方面做得是格外出色的,能做出這樣的效果,攝影監督脅顯太朗功不可沒。

他放出了一些攝影前的原始畫面與正片的對比。在原始畫面中,只完成了基本的上色,準備加攝影特效的圖層,都省略了線條的細節,完全交給攝影部門發揮。

脅顯太朗表示,他在製作過程中產生了一個想法,除了接受大家的心意之外,桐人要對抗加百利或許還需要其他的東西,於是就加入了這金燦燦的「氣場」。他還說:「跟其他的staff們一樣,我的心意如果能化作桐人夜空中的一顆繁星的話,我也會很高興吧。」

同時,加百利的最終形態,也基本上是靠攝影特效來刻畫的。根據導演的指示,加百利身上是「燃燒效果,但並非火焰」。脅顯太朗在導演的要求下,還希望通過畫面傳達出「最終boss的威嚴」和「不尋常感」。

網友akaihohoo在看到攝影監督的分享之後,表示十分感動。他說這是自己看小說的時候,最希望親眼目睹的場景之一,動畫之製作組用強大的技術實力,做出了超出自己想像的效果。並對動畫製作組表達了感謝。

當然,TV版的攝影可能會因為電視台的「防光敏癲癇」的自主規制有所調整,之後的BD版才是真正體現攝影實力的時候。

文章來源: https://twgreatdaily.com/Gc35RHQBURTf-Dn5uifV.html