12年前的孤島驚魂2,細節秒殺大多現今大作,武器系統細緻入微

2020-11-26   雷姐的機械空間

原標題:12年前的孤島驚魂2,細節秒殺大多現今大作,武器系統細緻入微

近些年來,有些遊戲也有很多的軍事元素在裡面,在裡面有著真實的場景,以及真實的武器,當然這些軍事類的遊戲在製作的過程中,也經過了大量的考證,有很多優秀的作品是還原了真實的軍事武器。遊戲中的軍事武器在現實中都能找到原型。育碧的《孤島驚魂》這一ID在最近幾年也是越來越火,從喜馬拉雅山脈到美國的蒙大拿州,到即將發售的《孤島驚魂6》,是眾多FPS玩家的魂牽夢縈之作,每次新作發售都要熬夜連肝好幾天,《孤島驚魂1》是德國Crytek工作室在2004開發的遊戲,慧眼識珠的育碧公司認為該遊戲改變了傳統FPS遊戲的玩法,收購了該ID,並且決定投入重金開發續作。

《孤島驚魂5》

在2008年發售的《孤島驚魂2》一經發售就震撼了整個遊戲界,大面積的開放式地圖,地形可破壞的物理引擎,拿到現在看也不差的畫質,複雜細緻的武器系統。

《孤島驚魂2》出色的遊戲細節

《孤島驚魂2》的細節部分可謂是作到了極致,與現在的《孤島驚魂5》相比也是有過之而無不及,出色的地形可破壞物理引擎,地圖中出現的每一課樹都可以破壞。

《孤島驚魂2》用槍打樹幹效果

《孤島驚魂2》用M249機槍掃射樹枝效果

沒有對比就沒有傷害,《孤島驚魂5》在細節方面還是有些偷工減料了。武器的畫質明顯感覺一般。

《孤島驚魂2》的爆炸效果做得也是非常寫實的。

《孤島驚魂2》手雷炸樹的效果

《孤島驚魂2》的火焰系統也是非常寫實的,火焰燃燒的速度和現實非常相似,在細節方面也體現了育碧的匠心,最為重要的一點是《孤島驚魂2》地圖中的樹木如果被火燒完,或者被炸倒都不會再生。《孤島驚魂2》在療傷回血上加入了大量動作,這一設定也在《孤島驚魂》系列中延續了下來。

看的就疼的療傷方式

使用火焰灼燒傷口止血

《孤島驚魂2》由於採用的是可破壞物理引擎,大量道具都可以破壞,最為細節的一點,就是該作的彈藥箱被子彈擊中後會爆炸,還具有殺傷性,可對玩家和AI造成傷害。

射擊彈藥箱後

放鞭炮咯,AI要倒霉了

《孤島驚魂2》褒貶不一的武器系統

《孤島驚魂2》的遊戲內的武器非常多,從基礎的槍械到車載機槍和迫擊炮的建模都非常寫實。特別是這些武器的細節處理的非常到位。並且武器與武器之間的型號差別做得都比較到位。

沙漠之鷹手槍

亮瞎眼的黃金AK

FNL自動步槍

HK G3自動步槍

《孤島驚魂2》的每一款武器都有耐久度,都需要保養,耐久度下降後武器模型會出現生鏽或磨損的貼圖,而且攜帶槍械下水後,槍械表面會快速生鏽,在遊戲中用槍連發產生的熱浪會使標尺視線模糊,任何槍械都會過熱,彈殼掉落在不同地形上的聲音也不同,簡直就是細節黨的福音。

下水後,快速生鏽的AK

《孤島驚魂2》最叫人詬病的一點就是該作所有的武器,都會出現故障,而且機率非常大,在每一次攻主線前,都要保養一次武器以便戰鬥中不出現故障,這一過程也是非常繁瑣,在武器的耐久度下降後無論如何保養,都會經常出現故障,降低了玩家對遊戲的體驗,曾經年少的我在玩《孤島驚魂2》時,因為槍卡殼,加上自己手殘,被AI無情擊斃後,多次怒刪遊戲。可以說,這個細節設計比較真實,符合真實使用武器遇到的情況。

沙漠之鷹卡殼動畫

MP5卡殼動畫

AK都能卡,簡直折磨人

武器卡殼一遍又一遍地折磨著玩家的時候,育碧又祭出了大招,炸膛!《孤島驚魂2》的武器不光能卡殼,還能炸膛!當你在遊戲中火拚的過程中,正慶幸手中的武器工作可靠時,突然炸膛了,你的心態會瞬間崩潰。

這是達拉村的老鄉造AK嗎?

結語

《孤島驚魂2》的細節豐富程度放到今天來看依然是行業翹楚,但是該作真實的武器系統也導致了這款遊戲的遊戲性大大下降了,摸著良心說這些細節單拎出來欣賞確實很震撼,根本不像是一款08年的遊戲,但是這些細節在遊戲的過程中出現確實會讓很多的玩家鬧心。在遊戲越來越快餐化的今天,回顧《孤島驚魂2》各種各樣的細節,超過了現實中遊戲的體驗,畢竟比較符合現代武器的使用方式,該作更像是一壺陳年老酒值得人細細品味。