作為一名教軟體基礎的老師,學設計的同學基本上都要到我這來被打磨一番。
我已經數不清有多少個盯著學生做項目的日夜了,總之教孩子還挺讓人費心的。
最近是offer「豐收」的季節,我的微信也不停的遭到學生們的轟炸。
前兩天,聽到這一聲師傅的時候,我的心都化了,這一刻就感覺所有的付出都是值得的了。
後援會是什麼?
我教過的學生少說也上千了。每一個學生我都當成自己的孩子來帶。
現在的孩子都特別有性格,有想法。但基礎還是不大行,帶他們做項目的時候一個沒盯住就喜歡自由發揮,結果往往會被他們氣到肝疼。
經常讓孩子們來辦公室「喝茶」
比如叫我師傅的這個孩子,我帶她的時間還挺長。她的性格就屬於比較皮,而且特別有自己的想法那種。
我記得她做的項目融合的東西還挺多的。比如有個裝置項目,有一些機械上的問題她不太明白。學生們有問題其實很正常,就是怕不願意跟老師溝通,自己悶著頭做。但她遇到問題就會特別積極地找老師,這點就做得非常好。
不過她的問題就是想法很多,又顧及不全面。每次跟她提修改意見,她都好的好的答應著。結果改出來還是只顧著自己的想法走了,真是頭大。。。
所以那段時間我沒少盯著她,一點一點的磨。直到她申請之前我都還替她揪著一顆心。
最後她拿到AA來跟我報喜,我也是由衷的替她開心,那些折騰的日子總算也沒白忙活。
而且我跟孩子們相處也就是用真心換真心。只要你真心的為他們著想,他們也能明白你的苦心,並且信任你。這麼多年來,我也一直奉行著這一點。
很多時候我一上完課,就會溜達到學生自習區那塊。看看他們在做什麼,做成什麼樣了。他們看到我來了也不好讓我空著手走,就給我準備了一大堆問題。
嘿,那場面壯觀
我也樂得他們問我問題,畢竟有問題,咱們一起解決就好;沒問題才是最可怕的。還有學生評價我就是個行走的「問題粉碎機」,這個描述還挺有意思的。
我還聽說孩子們私底下給我組了個什麼後援會,我年紀大了搞不懂這些新鮮玩意兒,但應該也是出於對我的一種信任吧。那我還是蠻開心的。
點擊查看原文 Y·T:今年夏天,我在哥大搬磚
我的軟體課不太一樣
其實孩子們在來之前或多或少也有接觸過一些軟體課程。
不過市面上那些軟體課基本上都只是一些花拳繡腿,根本沒有解決關鍵性問題。最根本的是這些軟體課程跟設計之間是脫節的。最多就是教大家認識一些軟體功能和快捷鍵,說得直白一些就只是在教畫圖工的技能而已。
某度首頁推廣上的Rhino+Grasshopper課程內容
而且這些課程沒有形成體系,全都是碎片化的。就好比在微博里學習,感覺學到了什麼東西,卻沒在腦海里形成一個體系,等到實際運用的時候還是什麼都不知道。而且孩子們越學思維反而越發散。
漢藝的軟體課與別人不一樣的就是,我們的目的是幫助孩子們成為一個設計師,而不只是一個畫圖的工具人。
漢藝建築學部課程體系
因此來我的軟體課,我一開始就會要求學生們做兩件事,一是把自己的項目完整的闡述一遍,二是要求他們畫大量的手繪圖和草圖。
闡述項目,也是方便我對他們的項目有一個更全面的認識。漢藝的老師在上課前都會根據學生的特點和問題,有針對性的為每個學生定製教學大綱。我這個基礎課老師也不例外。
畫大量的手繪圖、草圖其實也是後續學習中非常重要的步驟。
但當我提出讓他們畫手繪和草圖的時候他們都表示不太理解,還會說老師我是來學軟體的,為什麼要畫手繪啊?
其實手繪圖裡的構圖、色彩等都是有助於提高審美能力的。因為並不是所有孩子都是藝術生出身,大家對藝術審美還是不太敏感的。如果沒有審美基礎那麼設計出來的東西視覺效果就會很差,所以讓他們畫手繪也是在積累審美的過程。
學生的手繪作業
而要求畫大量的草圖,也是因為草圖本身就是設計師需要掌握的技能。畫草圖能幫同學們更深入的理解設計思路,梳理邏輯。這對他們掌握設計邏輯也是非常重要的一個積累過程。
漢藝學員H同學 獲羅德島 帕森斯 工業設計 offer
但並不是說多畫草圖就能具備思維邏輯了。這其實也只是在引導他們一步一步找到邏輯的過程。
只有等孩子們具備了一定的邏輯思維,審美基礎之後,我才會正式開始教他們學軟體。
因為軟體基礎只是起到輔助的作用,是幫助學生們實現設計的手段。甚至可以說你不學軟體基礎也可以做項目,只不過走得路會更遠,花的時間和精力會更多罷了。
所以說學軟體有必要,但最重要的還是要有設計思維。這也是我的軟體基礎課與外面的課不太一樣的地方。
如果一開始連設計邏輯都沒理清楚就開始學軟體的話,就很容易被軟體帶偏。比如不知道要用哪種軟體才能達到想要的效果,就只會用最熟悉的軟體去操作,最後做出來的東西就很差強人意。
所以我也一直在跟孩子們強調,學軟體並不等於學設計。只有走出這個認知誤區,先學會設計思維,才能邁出成為設計師的第一步。當然,這個過程也是需要時間的。心急總吃不到熱豆腐,所以大家還是要耐得住性子啊。
教學中的小感悟
在做老師之前,我其實嘗試過建築設計師、裝修、機械等各種領域。也多虧了這些跨界嘗試,沉澱下來不少經驗。
教學過程中發現這些跨界經驗還挺管用的。而且現在很多同學都在進行一些跨界嘗試,這讓我在幫同學們解決跨界問題的時候能得心應手一些。
點擊查看原文 漢藝的釘子戶,終於要搬到ucl了
說到這,我也想建議大家,在進行跨界嘗試的時候可以利用軟體去探索設計的更多可能性。
就比如Rhino這種建模軟體,並不只是建築行業專用。現在,有很多珠寶專業的同學也來跟我學習如何利用建模軟體實現3D設計的效果。
漢藝18屆學員J同學 獲皇藝 珠寶設計 MA offer
設計師的想法本身就該是天馬行空的嘛。只要大家敢想,我也樂意帶著大家去探索更多實現的方式。我的課堂也是很靈活的,大家有什麼想法都能在課上自由交流。
並且我自己就很討厭死板的教學,不僅枯燥還學不到東西。我就琢磨了一套講故事的方式,讓孩子們愉快的就把軟體知識給學了。
我這扇子可真不是為了說相聲準備的
還有人說我講課就像講相聲一樣。樂呵。
點擊查看原文 如何頭髮茂密的申上AA最牛專業DRL
行吧,能讓大傢伙開開心心的學到貨真價實的東西就成。
說實話每次孩子們收到心儀的offer來跟我報喜的時候,我真的是特別感動。既為他們,也為自己。
總之,我也不太會表達自己,千言萬語就匯成一句吧:願孩子們一切都好。
如果對藝術留學&保研,或作品集創作有更多問題,可私信康石石