或許只有星穹鐵道的二創UP,能快樂、無壓力,全程大笑著做出作品

2023-12-22   濤咪電競

原標題:或許只有星穹鐵道的二創UP,能快樂、無壓力,全程大笑著做出作品

判斷一部作品的人氣、質量高不高,最直觀的就是看二創的數量,這點不論是遊戲還是影視作品都適用。而遊戲圈中,說到二創數量比較高的,大家首先想到的應該是米哈游旗下的遊戲,特別是今年新上線的《崩壞:星穹鐵道》,不僅二創數量多,還能給創作者帶去很多歡樂。

熟悉米哈游的玩家都知道,米哈游鼓勵二創,旗下遊戲社區氛圍都很好,那麼為什麼這裡單獨說星穹鐵道的二創呢?其實這與遊戲的調性有關。說到星穹鐵道這款遊戲,很多人都知道這款遊戲出了名的會整活,文案里的梗多得讓玩家調侃遊戲是為玩梗而生的。而在本身樂子就很多的基礎上再進行二創,官方有沒有被「創死」不知道,玩家先被「創死」了。

比如說將遊戲和奧特曼剪在一起。景元的角色PV剛出的時候帥到了不少玩家,背後巨大的神君給人的壓迫感也是很足,沒想到在二創中,玩家直接將神君剪成了奧特曼,同樣身形巨大的奧特曼手持雷劍,還真是毫無違和感。

還有將托帕剪成寶可夢大師的,看到托帕手裡拿著精靈球,然後旁白是「就決定是你了」,關鍵是托帕的動作是原版,並沒有惡搞,這下是真的分不清誰是官方誰是二創了,難道說這也在星穹鐵道製作組的計算中嗎?(bushi)

更有趣的是藿藿的角色PV,這裡桂乃芬在面對敵人的時候拿的武器跟金箍棒真的沒什麼區別,那麼整個孫悟空的活,好像沒什麼問題。關鍵是桂乃芬的動作和原版實在太像了,甚至台詞都是「妖怪,吃俺小桂一棒」,嗯,星穹鐵道也有自己的孫猴子。

從這些二創內容來看,玩家的腦洞確實很大,也很敢聯想,不過能做出這樣的力度,也離不開星穹鐵道自身有梗,且角色的動作、表情豐富,玩家不太費力就能剪出質量很高的二創,難怪大家這麼熱衷於製作星穹鐵道的二創視頻,還表示製作過程很輕鬆快樂。

這麼一看,星穹鐵道能在上線短短半年多的時間內,收穫這麼多玩家的喜愛,二創數量與上線多時的老遊戲有得一拼,也不是沒有原因的,確實是遊戲值得。

不知道大家在平時喜不喜歡看相關二創,覺得有哪些讓人眼前一亮(hei)的二創作品呢?