編譯/VR陀螺
貝恩諮詢公司(Bain & Company)近期發布的研究「Taking the Hyperbole Out of the Metaverse」顯示,到2030年,元宇宙的價值可能達到9000億美元,儘管它可能至少還要再保持5到10年的早期發展(種子孵化)階段。
貝恩的報告認為,隨著消費端和企業端應用變得越來越重視身臨其境的體驗,協作性也越來越強,元宇宙不太可能作為單一的平台出現。現階段使用XR技術的行業包括但不限於:娛樂、工業製造、醫療保健、教育培訓。
圖源:貝恩諮詢公司
貝恩的報告指出,如果企業想在元宇宙中占據一定的市場份額,應該考慮以下場景:
虛擬體驗(貝恩預測2030年該領域將占元宇宙市場規模的65%)。不只是遊戲,身臨其境的健身和娛樂項目,數字營銷、員工培訓、教育和醫療保健同樣是有潛力的元宇宙應用場景。
內容創建工具(到2030年約占元宇宙市場規模的5%)。為創建元宇宙世界和體驗提供構建、編輯平台和設計的軟體工具不斷發展。這些功能可幫助用戶輕鬆生成內容。
應用商店和作業系統(到2030年約占元宇宙市場規模的 10%)。在元宇宙的早期發展,應用商店必不可少,它可為用戶提供精心策劃的高質量體驗,讓用戶與元宇宙的平台和頭顯保持互動。
設備(到2030年約占元宇宙市場規模的10%)。要實現大規模應用,元宇宙內容要能夠在所有類型的設備上運行。
計算和基礎設施(到2030年約占元宇宙市場規模的10%)。硬體公司將繼續以開發更高性能晶片、伺服器和網絡技術為目標,呈現高質量圖像並減少延遲。
來源:prnewswire
文章來源: https://twgreatdaily.com/52f8cee0bd614ff40eed9fbb5a24226e.html