終於找到了張藝謀和米哈游的「共同點」

2023-01-25     第十放映室

原標題:終於找到了張藝謀和米哈游的「共同點」

7部,4天,破 40億。

今年的春節檔,算是真正有年味兒了。

儘管春節檔已經打響四天,票倉肥了,口碑有了,似乎已經沒有什麼懸念,但是對於大多數尚未走進影院的觀眾來說,挑哪部看,還是一個十分棘手的問題。

尤其是春節檔還是為數不多的合家歡觀影檔期,選片所要考慮的維度就更多了。

所謂蘿蔔白菜各有所愛,今天我們話說從頭,與其聽別人說的熱鬧讓自己亂了手腳,不如自己去了解這些影片都是什麼來頭,對不對口味。

這把快速打開一部電影密碼的鑰匙,就是預告片。

說白了,其實很多時候,對於很多很在乎票房的商業電影來說,預告片就像影片的脈搏,正式觀影前,觀眾就像是在懸絲問診。

好看不好看,看點在哪,適合什麼人看,其實很多時候答案在你進入影院前就已經能猜出個十之八九了。

小十君今年看的第一部春節檔電影是《滿江紅》。原因就是預告片夠獨特,最合我胃口。

發布於去年年底的定檔版預告,有「人狠話不多」的酷勁兒,在春節檔一眾預告片中十分奪目。

看預告片看什麼?

一看風格。定檔版預告短短 114秒,主演悉數出場,動作凌厲,剪輯利落,充滿動勢。

二看內容。這一分多鐘下來,沒有一句台詞,但就這招牌調色和構圖,就這故事發生地的陰沉氛圍,就這主演走幾步、亮個相,你立即就感受到一股吸引力和神秘感。

多看幾遍你還能簡單勾勒出一些故事線索:有謀殺,有探案。有人在明,有人在暗。誰是兇手?兇手背後還有誰?

預告片能讓人第一遍看出風格美學上的特色,第二遍看出內容信息上的豐富,就是一款成功的預告片。

而在多次觀摩中,小十君越看越眼熟,這才想起來,這不是學得大名鼎鼎的蓋·里奇嗎?

說起來,蓋導應該算是這種「劈面驚人」式群像剪輯手法的首創者。

他最著名的群像黑幫片《兩桿大煙槍》至今快 25年了,依然為人津津樂道。毒販、街頭混混、劫匪等幾伙兒人、將近 30個主要角色,全靠導演運用快速剪輯、跳躍剪輯等手法,為觀眾帶來了傳統敘事無法帶來的激爽感。

此後,蓋里奇又拍攝了幾部類似風格作品,而他在其中展現的剪輯手法越發花樣翻新。 比如在電影《偷拐搶騙》的片頭,導演設計了 巨大角色名字幕 +定幀反色 的方式,快速向觀眾交代主要人物、以及他們的性格特點,影評人甚至專門把此種手法稱為了 ·里奇手法

對照一下《滿江紅》預告的設計,是不是非常相似?

「蓋·里奇手法」對後來者的影響遠遠不只是電影領域,還輻射到各個文化行業。比如在動畫領域,就有一個有名的「學師」案例:成田良悟

日本作家成田良悟畢業於日本大學文理學部地球系統科學專業,雖然是個不折不扣的理工男,但他非常熱愛創作小說,同時也是一個狂熱的 B級片愛好者。

2002年,成田良悟拿自己的處女作《永生之酒》去應募第 9回電擊小說大賞,最終獲得金獎,這部作品正是一部典型蓋·里奇風格的黑幫群像劇:

《永生之酒》發生在 禁酒法 時代的紐約,黑幫林立,登場人物眾多,有名有姓的角色足足有 30多個,但每個都刻畫精緻。這部佳作在 2007年被改編為動畫時,為了營銷「群像」的賣點,片頭動畫就用使用了蓋里奇《偷拐搶騙》的片頭風格。

由於設計精巧,這部動畫的OP在動畫圈的知名度甚至超過了原作,至今仍是B站二創的經典模板之一。

3年後,成田良悟的另一部群像劇小說《無頭騎士異聞錄》改編為動畫,片頭依然沿用了蓋·里奇風格。由於本作的背景從近代紐約換成了現代池袋街頭,潮酷風格吸引了大量年輕人關注,獲得了比《永生之酒》更大的成功,許多年輕觀眾將片頭的設計風格稱作「無頭 OP

在遊戲領域,「蓋·里奇手法」的最新運用,來自米哈游。憑藉《原神》火爆全球之後,米哈游最新作《崩壞:星穹鐵道》的新PV《太空喜劇》,同樣大量使用了蓋里奇風格。

這條PV在B站發布僅1天就獲得了近250萬播放,引發了很多討論,不少玩家和媒體表示「很像無頭騎士異聞錄」。

但資深玩家兼電影迷一看就會心一笑:這又是蓋·里奇電影的拿手好戲。

無論是遊戲還是電影,其實在風格上都希望不走尋常路。但為了創新,把小眾電影的設計風格學來做遊戲,確實還不多見。

正如前文所說,預告片,一看風格,二看內容。

米哈游這支 PV不僅在觀感和視聽風格上下足了功夫,讓玩家在還未正式進入遊戲世界之前,就通過流暢的運鏡和蓋·里奇式的鏡頭設計先聲奪人。

在新的預告中,人物角色是毋庸置疑的核心要素。這條 PV在短短 100秒之內需要展示 23個角色, 因此,如何將大量的人物角色有機且連貫地串聯起來,最能看出這一支預告PV設計水準之處。

通過諸如手機、明信片、小鳥等小道具的串聯,預告片中相繼出場的每一組人物之間的銜接不僅變得自然順暢、同時有意無意中帶出了活潑的律動感。

與此同時,當由道具及人物的串聯思路與充滿動感的運鏡模式結合起來後,瞬間實現了整支預告片在空間處理上的一箭雙鵰:

既能借著道具與人物之間的互動,勾連起整個城區的完整空間架構;又能在必要時打破具體空間的界限,讓鏡頭隨著視線自由穿梭,確保人物始終成為最核心的看點。

此外,本支預告的配樂採用了充滿律動感的funk音樂,並且由琵琶、笛子等民樂配器演奏,這種奇妙的化學反應不僅讓原本就充滿動感的運鏡錦上添花,更是非常應景地烘托出春節應有的喜慶氣氛。

可以說,藉助蓋·里奇風格,這條遊戲 PV既讓每個具體人物的出場與展示成為足夠吸引觀眾目光,忍不住想要逐幀捕捉細節的信息焦點,又讓所有人物之間的互動構成整個群像戲不可分割的一部分,在最大限度上促成了情緒和人物這兩個關鍵要素的相輔相成。

各路人馬聚齊、不同性格不同身份的角色各居其位,這種相當熱鬧的群戲總是能勾起觀眾想要進一步了解故事進展的好奇心。

據媒體報道,《星穹鐵道》由米哈游旗下一支超過 400人的團隊研發超過 2年,全球首曝以來一直都備受玩家和業界的期待,而這支充滿發揮了蓋·里奇設計風格的新 PV,也充分展示了製作團隊對於產品內容審美和品質的信心。

當然,遊戲作為新興的視覺內容形式,能夠向電影中學到的風格,其實還有很多很多,絕不僅僅是蓋·里奇。張藝謀也好,米哈游也罷,無論是遊戲、動漫、還是電影,也許在視覺表達上,說不定在不遠的未來,都會走向殊途同歸。

文章來源: https://twgreatdaily.com/3a8b0906a1d068463ffdc9176daeab04.html