玩法不輸暗黑破壞神,玩家試玩戰神遺蹟後:這遊戲上線要大火

2021-05-13     遊戲圈那點事

原標題:玩法不輸暗黑破壞神,玩家試玩戰神遺蹟後:這遊戲上線要大火

前段時間,《暗黑破壞神》手游拿到版號的消息引發了諸多熱議,讓很多暗黑玩家覺得,等待數年終於可以如願以償了。作為暴雪的金字招牌,暗黑系列遊戲自打發售起,便已成為遊戲史上的標杆,如今更是成為了無數玩家們的「青春」。

因此暗黑手游自從當年在嘉年華現場曝光之後,一直就備受玩家關注。直到前不久版號下發,似乎離真正玩到只有一步之遙。這也讓很多人回憶起了當年「為了保護世界而與大魔王(迪亞波羅)戰鬥」的燃情歲月,一時間玩家論壇中對於這款遊戲的討論聲源源不斷。

然而沒想到的是,版號雖然過審,但是關於何時上線,官方並未表態。就像是曾經宣布將要製作暗黑手游一樣,宣布了消息之後就沒了後續,也一直沒有做出合理的解釋,導致粉絲們也從剛開始的滿懷期待,慢慢轉變成了如今的一條條鹹魚。

與其在一棵樹上弔死,不如嘗試尋找另一顆樹,不過真能找到另一棵嗎?不得不說,玩家們可真是「神通廣大」,還真被他們找到了。最近一款名為《戰神遺蹟》的手游將在520公測,部分熱衷於PVE的暗黑玩家體驗一番後發現,這遊戲還真有味道,甚至在某些方面,能夠完全切中PVE玩家的G點?

深入了解《戰神遺蹟》後,發現它在PVE製作方面確實煞費苦心。除常規刷怪打BOSS爆裝備之外,為讓遊戲更有趣,還加入了「隨機副本」這一設定。比如副本地形以及其中的怪物與BOSS,都是隨機生成的,在每一次下副本前,根本不知道會遭遇什麼,這跟暗黑中的「隨機地圖」是不是有異曲同工之處?

此外,據參與過《戰神遺蹟》測試的玩家透露,遊戲中有類似於LOL中的符文銘文的「聖輝」與「聖魂」系統。佩戴不同的聖輝、聖魂可以獲得不同的屬性加成,玩家可以自己來搭建專屬天賦,從而制定不同的發展路線,這種設定進一步將PVE玩法自由度提高了。

總的來說,從這一系列的玩法設定也可以看出,《戰神遺蹟》確實能夠極大程度的滿足玩家們對於PVE方面的各種訴求。對於翹首以盼暗黑手游上線的玩家來說,《戰神遺蹟》擁有致命的吸引力,畢竟這類玩家對於PVE的追求,可比一般人要高得多啊。

再過幾天就是《戰神遺蹟》公測上線的日子了,等暗黑手游的朋友們不妨試試,說不定它還真就是你們理想中的樣子呢!

文章來源: https://twgreatdaily.com/2_f_ZXkB-4LL0rMd78qb.html