當騰訊「拾起」網易遊戲

2023-10-11     張書樂

原標題:當騰訊「拾起」網易遊戲

繼網易的《蛋仔派對》之後,騰訊也推出新品,入局派對遊戲賽道。

近日,騰訊旗下派對遊戲《元夢之星》開啟全平台預約。

今年春節期間,網易依靠《蛋仔派對》持續吸金,日活躍用戶量甚至超過3000萬。

近日,網易站內信宣布,自2022年5月上線的《蛋仔派對》完成了MAU(月活躍用戶)突破1億+地圖總數累計 1 億張的「雙億成就」。

在此之前,《蛋仔派對》已經成為網易有史以來DAU(日活躍用戶)最高的遊戲。

甚至超過《夢幻西遊》《陰陽師》《逆水寒》等網易遊戲知名IP,更是在大DAU產品被騰訊遊戲近乎壟斷的移動遊戲時代,為網易遊戲撕開了一道口子。

騰訊,則終於揭開了派對遊戲《元夢之星》的神秘面紗。

早在今年1月的國產遊戲版號公示中,就已經有人注意到了騰訊自研的這款遊戲。

但直到9月19日,騰訊在天美樂園發布會上正式公布了《元夢之星》,並開啟了全平台預約,行業才意識到,《元夢之星》就是騰訊用來進攻派對遊戲賽道的產品。

此外,三年前備受玩家期待的《猛獸派對》已於9月20日正式於遊戲平台Steam上線。

《猛獸派對》的開發商所思科技原本是脫身於錘子科技內部孵化的VR項目,後來轉向了遊戲賽道。該遊戲的體驗版曾於2020年10月在Steam上測試了一周,測試期同時在線人數峰值就突破了13.5萬。

據媒體報道,這款國產遊戲因此一度位列Steam全球熱門第四,超過了Innersloth製作發行的派對遊戲《Among Us》等熱門遊戲。

前不久,手持《明日方舟》的遊戲公司鷹角網絡推出的買斷制3D合作平台冒險遊戲《泡姆泡姆》已開啟預約,該遊戲也被歸類到了派對遊戲的品類。

瘋狂湧入派對遊戲,僅僅是跟風網易嗎?

未來的發展前景如何?

對此,《中國經營報》記者李哲和書樂進行了一番交流,貧道以為:

派對遊戲事實上填補了國內遊戲空白,讓休閒遊戲迎來春天。

此前國內遊戲的類型較為單一,密集集中於玄幻題材或競技遊戲,在休閒類遊戲上的拓展不夠,形式也較為單一。

蛋仔派對作為休閒遊戲的一個類型,恰好迎合了玩家缺少新穎休閒遊戲的心理需求。

此外,從產業角度而言,國產遊戲廠商跟風最新熱門遊戲類型的習慣,如此前跟風吃雞、二次元一般,也促使了派對遊戲的爆發增長。

至於騰訊等公司此刻入局,表面上看來慢了大半年,但其實不然。

休閒遊戲往往具有持久的生命力,派對遊戲作為垂直細分類型,正處於玩法開拓期,只要有新穎的玩法出現,何時入局都不遲。

至於派對遊戲的前景,則只能說期待值很高。

派對遊戲在國外早已蔚然成風,其典型即育碧的瘋狂兔子系列,十餘年長盛不衰並年年出新,並替代了育碧的雷曼IP,成為育碧的主打IP,足見此類遊戲生命力強悍。

未來派對遊戲的發展,或許會更多元,結合各種派對玩法體驗,逐步達成社交遊戲的效果,甚至可以通過VR或AR技術,實現現實和虛擬世界的派對共振。

值得注意的是,派對遊戲所具備的強社交、低門檻、遊戲介面設置卡通化的特點,對未成年人具備天然的吸引力和傳播力。

如何避免此類遊戲對未成年人的影響,愚以為:

只要是遊戲,就必須嚴格遵守未成年人防沉迷的相關規定,並且針對此類遊戲對未成年人吸引力較強的特徵,針對性的進行登陸實名、人臉識別和隨機巡查,確保防沉迷效果。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)

文章來源: https://twgreatdaily.com/27b443db04f8cd75852382b9f1a2490e.html