之前我們就說過,很多性能手機同時也是高性價比手機,通過精準的刀法,給到一個更有吸引力的價格,這樣的做法在行業內已有很長一段時間,大家也見慣不怪。不過,自從一加正式宣布進入性能賽道,將各種旗艦機的配置和體驗帶到Ace系列,成功在擁擠的性能賽道打響了名號,也在改變著性能手機的玩法。
跨入2024年,一加沒有就此打住的意思,作為開年之作,一加Ace 3再一次釋放出要將「打破行業常規」進行到底的信號。這或許也說明了為什麼在最近這場中端混戰中,一加Ace 3是有點兒不同的一個。
還記得一加Ace 2V宣布淘汰螢幕塑料支架,讓友商們也不得不紛紛跟進。這次一加Ace 3又將淘汰目標指向了塑料中框。一直以來在2500元檔位的性能手機,金屬中框往往都是被刀法捨棄的那一個。一加Ace 3選擇使用鋁合金中框,無疑又是一次突破常規的做法。
相比塑料,鋁合金中框的優勢是更堅固耐用,一加Ace 3還同時採用金屬噴砂工藝,帶來細膩的磨砂感,四個面的精密切削,讓弧線握持感受順滑。提升了整機耐用性,又增添了質感。
外觀延續了一加Ace 2的ID,一樣的腕錶形鏡頭矩陣、K型光影和三段式按鍵。配色一改以往的淺色內斂風格,推出了鳴沙金、星辰黑與月海藍三種新配色。
鳴沙金配色所採用的熔金玻璃工藝,同時呈現出了晶瑩剔透的玻璃質感與金屬色澤,再加上鏡頭Deco區玻璃與背面玻璃的同色工藝,不得不說,在同檔位機型中,一加Ace 3顯得華麗很多。
將一加12上的東方屏帶到這個價位上,同樣顯出一加的「大手筆」。一加Ace 3正面是一塊6.78英寸1.5K東方屏,同時繼承了一加 12的各項螢幕體驗,擁有4500nit峰值亮度,1600nit全局最高亮度和800nit手動最高亮度,這個亮度已經是很高水準了,在戶外根本不用擔心看不清螢幕的情況。
在暗光環境下,一加Ace 3明眸護眼的環境光自適應,又可以做到暗到極致,讓螢幕亮度變化去適應眼睛的舒適性。頻閃方面,和一加12一樣,一加Ace 3同樣支持3EM Pulse+ 1EM Pulse類DC調光,以及2160Hz高頻PWM調光,可以在不同亮度下更好的避免頻閃,從而做到更細緻的護眼效果。
可以說,東方屏的下放,螢幕體驗大幅提升,再加上旗艦外觀工藝的採用,都讓一加Ace 3足以稱得上一次Pro級的升級。
在處理器方面,一加Ace 3選擇了第二代驍龍8,搭配滿血版LPDDR5X + UFS 4.0的組合,這一點倒是常規升級,沒什麼不同。我測試的這款是頂配16GB+1TB版本,25℃室溫下,安兔兔綜合跑分1671622分,Geekbench6單核2025分,多核5427分。
跑分成績屬於目前第二代驍龍8手機中比較高的水平。不過,手機的實際性能表現是由硬體+散熱+調校三角決定的,只有這三個角都做得足夠穩固,才能真正發揮出實力。現在一加Ace3的處理器硬體以及經過多次驗證的天工散熱系統,條件都已具備,就看調校了。
對於玩家來說,最需要的是保證遊戲基礎體驗,核心指標就是幀率。一加的HyperBoost遊戲穩幀引擎便是針對於此研發的穩幀技術,開啟後可以在穩定性差時進行穩幀操作,改善遊戲平均幀數,提升流暢性。我們就通過實測來看看,其穩幀模式對於遊戲體驗到底有沒有用。
首先是王者榮耀,一加Ace 3支持王者榮耀極致畫質和120極高幀率,在這個模式下,開黑一局20分鐘,使用Perfdog監測幀數,平均幀數119.1,平均功耗約3.5W。開啟極限穩幀後,平均幀數提高到119.9,全程0卡頓,體驗非常流暢,功耗也幾乎沒有變化,手機溫度都在36℃左右。
王者榮耀極限穩幀開啟前
王者榮耀極限穩幀開啟後
類似王者榮耀這種本來負載就不高的遊戲,極限穩幀不會對功耗和發熱造成壓力,加上一加Ace 3的靈犀觸控,觸控延遲大幅降低,玩起來很爽。
然後是更高負載的原神,極高畫質+60幀,場景選擇楓丹海底潛水和楓丹庭跑圖,先在810P原生解析度下,不開啟極限穩幀玩30分鐘。我故意在楓丹海面上躥下跳,這種快速場景切換比較考驗晶片的實時渲染能力,也更容易出現幀數波動。
一加Ace 3的穩幀表現不錯,只是在戰鬥場面會出現掉幀數的情況,平均幀數59.1幀,平均功耗約5.8W,機身最高溫度43.6℃。
原神極限穩幀開啟前
開啟極限穩幀後,同樣的測試路線,30分鐘平均幀數小幅提升為59.4幀,能明顯感知到的區別是戰鬥場景掉幀數的情況有所好轉。幀數更穩的同時,發熱沒有增加反而有所下降,最高溫度40.6℃。隨著發熱的減少,平均功耗也降到了約5.5W。
原神極限穩幀開啟後
對於原神這類高負載遊戲,在良好的散熱支持下,一加Ace 3極限穩幀可用性同樣很高,可見一加對原神的穩幀深度優化。
作為上一代旗艦平台,一加Ace 3對於第二代驍龍8的調校已相當成熟,落到遊戲場景,無論是功耗、穩幀表現,還是畫面效果上都有很大進步。這正體現出了手機廠商從硬體到軟體內卷的意義,在硬體同質化的情況下,也能幫助一加在遊戲性能體驗上實現長板優勢。
值得注意的還有續航,在近2小時遊戲測試後,手機掉電30%,這還是在全程高性能模式,並開啟了數十個後台應用的情況下。一加Ace 3內塞入了5500mAh大容量電池,就算連續玩5小時原神,也能撐住,如果是非重度使用,堅持一天半都沒問題。再加上一加Ace 3支持100W快充,自然不用有什麼續航焦慮了。
在相機部分,一加Ace 3沒有大的變動,依然是5000萬像素IMX890 CMOS主攝+800萬像素超廣角鏡頭+200萬像素微距鏡頭的三攝配置。
如此前所說,IMX890會在這個價位的機型上盤踞很長一段時間,配套的算法才是重點。這次一加 Ace 3也繼承了一加 12的超光影圖像引擎算法,支持同款超光影ProXDR顯示。
從樣片可以看到,影調有著明顯統一性,夜間場景依然有著良好的清晰度和細節,整體畫面色彩表現力很強,顏色又不會過度飽和、鮮艷,主攝還保留了很好用的2倍變焦。
拍攝過程中,按下快門,到成片後立刻回看照片,一加Ace 3的響應速度都很快,從實時取景到最後的成片,看到的畫面都是一致的。這些都是我在一加 12上有過的相同體驗。
其實一加提到的旗艦體驗下放正是體現在這些方面。作為一款定位中端的性能手機,一加Ace 3同樣需要把功能配置集中在性能場景上,也就是運用刀法,但與此同時,通過各種旗艦級工藝、算法和體驗的繼承和延續,讓一加Ace 3可以在同價位上給到用戶更好的旗艦級體驗。
這就是一加為性能手機賽道帶來的改變。就像開頭所說,我們已經習慣了長久以來為了性價比而去做取捨、做刀法。但功能配置可以分價位段,旗艦體驗不應分價位段,一加Ace 3讓旗艦體驗不再是旗艦機的專屬,真正讓旗艦體驗普及,這也是它能夠在內卷的賽道里突出重圍的根本所在。