在國內談起不知火舞,經歷過街機時代的老玩家大概都會不約而同的會心一笑。自誕生那一刻,不知火舞憑藉大膽豪放的著裝和美艷的身姿,妝點了當年許多少年的綺夢;她也成了SNK系列的一個重要標誌。
街機里的不知火舞
任天堂與SNK也聯動推出以SNK旗下格鬥遊戲人物為主題的《任天堂大亂斗》「SNK」擴展包
而在最近的《任天堂大亂斗》直播活動上,《任天堂大亂斗》製作人櫻井政博首次直播演示了大亂斗的「SNK」擴展包,這個過程中,櫻井政博提到,為了帶給玩家SNK格鬥的完整體驗,完善「SNK」擴展包的劇情背景,他們在大亂斗中一口氣做了20個SNK角色。然而細心的玩家發現,其中偏偏沒有與惡狼篇緊密聯繫的性感大姐姐——不知火舞。。。
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在11月6日的《任天堂明星大亂斗》DLC直播中,正在演示SNK中重要角色「特瑞」的櫻井政博,當他看到彈幕中玩家詢問,為什麼沒有不知火舞?素來親民形象的他,隨即表示:「相信很多玩家注意到,在大亂斗《SNK》DLC中,缺少了一位重量級的角色——不知火舞,這是因為大亂斗是全年齡向的遊戲,我們有著不少年幼的好孩子用戶,而「不知火舞」太過於色氣了,並不適合,請原諒我們。」
櫻井政博
「好孩子」言論一出,粉絲玩家立馬發動了玩梗技能攻擊,大量惡搞表情和文字梗層出不窮。
網友惡搞表情包
這張惡搞圖除去其中對製作組言論的嘲諷,更是問出許多玩家心中最大的不滿。明明「好孩子」能玩到同樣御姐人設並色氣滿滿的貝姐(《獵天使魔女》主角,已加入大亂斗),但現在卻不能使用不知火舞,難道是因為《獵天使魔女》被任天堂收購了,而《拳皇》不是,所以差別對待?
而玩家除去大量惡搞圖以外,也結合歷史創造了新梗。裡面最具傳播力的大概就是「TOOBIG」梗。
TOOBIG
容筆者先解釋一下「TOOBIG」梗,這個梗原先指的是任天堂另一款大作《銀河戰士》的龍形BOSS,其名為雷德利。
雷德利
這位仁兄加入大亂斗的過程也頗為多舛,雖然是很早就加入大亂斗的元老,但只能當反派boss,並不是因為他在原作劇情中的定位,而是「too big(太大了)」。
由於體型龐大,在當時的技術情況下,想要實現玩家自由操控,並讓該角色參加戰鬥是頗為困難的。於是只有到了ns版的《大亂斗》,它才第一次做成了可用角色,當官方介紹的時候也玩起了梗,稱其「not too big(並不太大)」。
玩家可操控的雷德利
讓我們回到「TOOBIG」與不知火舞的關聯,大亂斗的一些善於玩梗的老粉絲一結合,就創造出了上面的梗。「she's too big for smash(她太大了(指胸部),所以不能加入大亂斗)。」
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該不該為客串角色買單?
看完了粉絲的憤慨,讓我們來看看櫻井政博的矛盾困境,這位被譽為玩過最多遊戲的製作人,在玩家群體有著非常高人氣的「硬核玩家」,這次為何會選擇一個明顯會讓玩家不滿的方案。
網友製作的表情包
究其原因,因為「分級」,大亂斗的遊戲分級為「全年齡向」意味他能適合所有玩家,遊戲銷售時也能擺放在最顯眼的位置,而不會受到任何嚴苛兒童保護組織的問責。除去更好的銷量,早早在「小玩家」心中種下關於任天堂的美好遊戲回憶,無疑也是任天堂一直渴望的。
但按照規定,要達成全年齡向分級,製作組必須在遊戲中摒棄關於任何「性暗示」的內容,當年他們試圖讓「貝姐」加入大亂斗的時候,就差點讓遊戲分級跌下「全年齡分級」。今天我們在大亂斗中能看到保留「貝姐」,其實是多虧櫻井政博和製作團隊一個動作一個動作的去修改,讓「貝姐」在保留性感的身姿情況下,做到了剝離「性暗示」元素和「爆衣」。
大亂斗里的貝姐
那麼,櫻井政博和他的團隊該不該花費極大的精力和提升分級的風險去加入一個「客串角色」呢?
很顯然櫻井和他的團隊這次選擇的是NO,考慮到市場和公司布局等等因素,對於官方這或許是最明智的選擇。
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對於許多玩家,他們明顯不能做到釋然,於是決定自給自足,他們渴望的是奈子嗎?(是的),雖然知道官方不能製作不知火舞,但為了能在大亂斗里看到不知火舞(的奈子)。
玩家製作的擂台
許許多多的玩家在大亂斗的地圖編輯器里製作了不知火舞主題的戰鬥擂台。除了她標誌性的髮型、裝束和武器以外,這些好兄弟萌也很明白重心應該在哪裡。
玩家為什麼這麼希望能在大亂斗中看到不知火舞?除去大亂斗的名氣,一是大家也很想看到不知火舞這位縱橫格鬥界的忍者大師,在遇上萌萌的卡比或是勇者林克之後,會產生怎樣有趣的化學反應。
而櫻井政博和他的製作團隊對每一個加入大亂斗角色的細緻刻畫,讓他們的故事完美的沉澱在角色一招一式之間,讓我們這些沒有經歷過那個時代的玩家,依舊能一窺那些遊戲的魅力,這也是大亂斗最大的魅力之一。
《任天堂明星大亂斗》
二是玩家對預期的失落,玩家總是會渴望遊戲中有更多「新花樣」,一款遊戲動輒幾百,這並不是一個便宜的價格,更多的優質遊戲內容,更多的可玩性無疑是大部分玩家所希望的。
但如何做到遊戲內容和外界因素的平衡,這就要看商家取捨間的決斷。