新人跑團五步走,包你跑團變老手。
文章/哈士奇
本文所屬欄目=桌遊方法論
這是桌遊方法論的第3篇文章
大家好,我是哈士奇,一個半吊子玩家以及生活所迫的GM,也是地核跑團群的負責人之一。地核跑團群成立後,一直都有很多跑團新人諮詢有關跑團入門的事。之前,地核的Yak同學曾經寫過文章和大家分享過給跑團新人的建議。雖然我也不是什麼大師,卻好歹也有幾年跑團經驗,今天我也來聊聊這個話題,來說一下我理解的跑團,以及給跑團新人們一些小小的建議。
之前Yak寫的跑團入門指南,點擊圖片閱讀
為了讓大家都能輕鬆簡單理解,我把跑團萌新玩家的入門分為5步。如果你時間有限,可以只瀏覽文章中標黃的部分。關於文中一些跑團專用概念的解釋,大家可以參照上面Yak寫的文章具體了解,在文中我就不額外在給大家解釋了。
新人第一步
挑選喜愛的規則並學習
嘿,你喜歡什麼題材?喜歡什麼樣的遊戲機制?用電腦遊戲的語言說就是,你喜歡魔獸世界還是星際戰甲?喜歡moba還是rpg?我們有種類繁多的trpg規則,有一款適合你。
這是一張判斷你適合什麼類型跑團的示意圖(圖源:來自網絡)
所以,選擇你想成為的人吧,一個獸人術士?或者一個超級人類?一切都有可能。找到一個題材(或者喜愛的小說電影類型)和一個你想成為的人後,就可以問一位「倉鼠」(「倉鼠」指有豐富的資源、閱讀量與藏書的具有一定經驗的玩家)尋找你想要的規則了。沒有「倉鼠」的話請找一位「倉鼠」,可愛的「倉鼠」和骰子父母一樣是每一位跑團玩家的好朋友。
啊,不是指的這個「倉鼠」啦,所謂的跑團「倉鼠」就是有豐富資源、閱讀量和倉鼠的玩家(圖源:來自網絡)
當然,跑團不僅要依靠個人努力,還要看時下的潮流,小眾的規則在新手期比較難找團,但是這並不意味著小眾的規則不好玩。下面我會以個人的視角介紹一下現今的常用規則。
COC7:最新的《克蘇魯的召喚》規則書,有著易上手難精通的特點,數據簡單且易於判定,是很多新玩家的首選。但是作為怪談風規則,極大的考驗了主持人的能力,對於玩家來說也有著一定的難以扮演與難以帶入的門檻。
《克蘇魯的召喚》第七版規則(圖源:樂博睿微信公眾號)
COC6:相較coc7來說有著更多的擴展,規則本身難度並未加大太多,擴展使得coc6有著更多的接口(主持人工具,或者說更多的創作空間),更為廣闊的使用環境。
COC即將迎來中文入門版套裝 (圖源:樂博睿微信公眾號)
DND5e:《龍與地下城》最新規則,極好上手,適合新人玩家,對於扮演要求相對放緩,車卡簡單,可玩性或許比未加入擴展的coc7稍強。作為史上第一款trpg的最新版本,你沒有理由不來嘗試它。但是對於主持人來說,這不應該是你接觸的第一款DND,這個版本模稜兩可的相關說明雖然給了你極大的權力,也讓你的判定缺少書面依據,相信我,主持人對手中權力的使用最主要的是克制,而5e顯然不適合練習克制。
DND3r:經典的《龍與地下城》規則,現今還有許多玩家在玩這個版本,它嘗試用一套規則解釋萬事萬物,有許多的擴展與接口,難度偏高,並且需要持續學習。在這個版本,你不僅會看見一個東西被設計出來,還會看到它是怎麼被設計的,為什麼要設計它,你可以怎麼設計它。
龍與地下城遊戲模組封面(圖源:來自網絡)
PF:因為脫胎於DND3r的srd(核心規則),所以被人戲稱為DND3.75,但是實際上和DND的關係也就到此結束了。這是另一家公司的奇幻冒險規則,和3r的資源可以達到某種程度上的互換,是一個很時髦的規則,上手難度低於3r但是高於5e,是時下最流行的規則之一。同樣的,有許多接口,以及各式各樣稀奇古怪的貼士,翻譯程度特別高,也是很適合新人玩家和主持人的規則。
以上就是我介紹的全部,其他規則沒有介紹是因為在網團的環境下,它們可能難以在公開的場合找到團,所以從中挑選自己心儀的團就更加困難。
新人第二步
嘗試車卡
好的,當你找到喜歡的規則,找「倉鼠」或者從各個渠道弄到規則書後,就可以閱讀規則嘗試車卡了。閱讀規則的小技巧是:不要直接看完整本規則書,找到判定部分與角色創建部分,先看這些,然後再看你心儀的部分,其中所有的表格與羅列的能力數值等都可以跳過,當你在嘗試車卡時,再憑藉記憶翻找相關規則。
當你要參加一個團前,務必通讀一遍規則書,並且記下重要內容的關鍵方位,便於速查。很多時候,規則書都是字典一樣的存在,你不太會一個字一個字的研究完字典,除非你要做相關工作。車卡可以尋找相應的表格快速卡,也可以用老辦法,txt或者word手打。
龍與地下城第五版玩家手冊(圖源:集石)
人物卡一般包括兩個部分:數據面以及背景面。數據面就是按照規則書寫成的人物數據,會影響你的各種判定;背景面就是人物究竟是什麼樣的人,是人物「立」起來,變得鮮活的關鍵。
這兩方面是互相影響的,一個力量很高的,體質也很好的人,顯然不太可能骨瘦如材,除非被什麼外部因素影響;而一個研究生,不太可能一門外語都不會。也就是說,要做到數據和背景的統一。
一張典型的龍與地下城五版人物卡(圖源:來自網絡)
這裡介紹兩種作成人物卡的方法。第一種,先確定數據面,然後根據各項數據的表現,來寫出人物背景。第二種是先做出人物背景,然後根據人物背景確定屬性。
人物背景的寫作,個人將其分為三個部分:人物外貌,人物性格,人物簡歷。人物外貌是一個人表象的特徵,他的長相,他的穿著打扮,他會給別人留下怎樣的印象,他有什麼易見特徵等。人物性格是是一個人內在的特徵,他的做事方式,他的喜好與厭惡,他對自己、對外界的思考,他的抉擇傾向等。人物簡歷就是這個人是經歷了什麼,才有的上述兩項特徵,這關係到角色的重大事件,重大歷史事件中角色的定位等。
新人第三步
找團與找小夥伴
現在我們已經粗略的掌握了規則,以及有能力車出自己的人物卡了,於是怎麼找團呢?首先我們要瞄準目的地,各大跑團群以及純美蘋果園都是很好的找團的地方。
純美蘋果園網站,跑團眾的聚集區
找團一定不要急,在這裡我十分推薦我的朋友小狼希諾寫的《寫給萌新,如何篩選團》這篇文章,它在純美蘋果園研討區團力區的玩家專區中,點開就能看到了,裡面還有知名搬運工Shinohara姥爺的很多譯文。
可能很多萌新玩家不了解果園或者沒有看果園的習慣,在這裡我來簡單的說一下小狼文章的內容,並混合著我個人的一些觀點。
為了找團,你會經常看一些開團公告,這些公告會讓你眼花繚亂,但是找團的第一要素就是不要急,只要你表現出你的饑渴,可以說已經有一半的機率你會找到一個你並不滿意的團。而對於新人來說,前幾個團是打基礎的團,很關鍵很重要,會很大的影響你之後的方向與風格。
如此一來,篩選團就成了重中之重,篩選團一共分兩點,第一是篩選主持人,第二是篩選同團玩家。
在篩選主持人方面,請注意以下幾點:第一,遠離濫用權力的主持人,比如將撕卡掛在嘴邊。在一個約束較少的規則中,主持人很輕易地就會迷失在自己的權力中,認為自己是上帝,帶玩家團是玩家的榮幸,帶團是為了跑團圈子做出的貢獻。這純屬扯淡,主持人不是任何玩家的「爸爸」,不應該凌駕於玩家群體之上。遠離有主持人優越感的人。
而如何判定主持人是否濫用權力呢,教你一個簡單方法,所有玩家投票,如果有一半認為主持人處理不當,那就是不當,如果認為處理不當的是少數,那證明你不應該在這裡,請注意,我沒有說你是錯的,只是你不應該在這裡而已。
第二,遠離不尊重規則的主持人。不尊重規則其實也是濫用權力的一種,但是更明顯。主持人當然可以一定程度上修改規則,但是應該於團前明確告訴玩家,只是說「大量房規」這樣是不行的,而是要告訴玩家,大量房規究竟都包含什麼。規則與房規是主持人與玩家們共同簽訂的契約,沒人喜歡和沒有契約精神的人一起玩。
第三,主持人相性。關於主持人相性我曾在我的新人群專門寫過一篇心得,未來有時間的話會分享給大家。總之,平時多聊天多觀察,感覺不對就聊聊,如果大方向不對就自己體面的退出遊戲。相性有某種程度上的玄學因素,作為一個玩家,你一定要儘量的了解你的主持人與同團玩家,做好防護措施與跑路準備。
第四,但其實是第一點,開團公告。一個優秀的開團公告,應該有如下部分:規則,模組(如果有使用的話)或團名,主持人聯繫方式,人數,開團時間,房規與注意事項,建卡要求,背景劇情描述,備註。簡單來說,越長越好,越詳細越好,這意味著主持人為了開團的努力。
我在地核跑團發布的群公告
篩選同團玩家,如果遇到以下類型的玩家,請慎重選擇:第一點,自閉玩家。新人加入了一個團,要多多交流信息,和其他玩家確立共識搞好關係,要知道一個有力地玩家團體是抗擊無良主持人的最好武器,但是有一些人或許因為羞澀、或許並不在乎,所以不和其他玩家交流或者很敷衍,當心這種玩家,這是很不好的預兆,他沒有想要加入這個團體,所以不會為其他人著想。
第二點,超遊玩家。這裡包括了濫強和濫弱,超遊玩家缺乏扮演精神,濫強企圖用數據解決一切問題,濫弱企圖用數據逃避一切問題,這都是缺乏扮演精神的表現。而超游主要是指遊戲外思考,簡單來說,將玩家和玩家角色混為一談,將玩家角色當作工具肆意妄為,極大的破壞其他人的遊戲體驗。一般來說主持人會著手解決這種事,如果主持人沒有阻止或解決,那快跑,體面的退出遊戲,找一個新團,別讓自己的好心情被二度破壞。遠離「我的角色就是這樣」的人。
找到合適的團了,要怎麼跑團呢,這裡我有幾個經驗和不成熟的建議,僅供參考。
第一,跑團禮儀。跑團是一種社交行為,它雖然是遊戲,但是也是一種社交行為,社交行為就涉及到了禮儀。其實所有的禮儀匯總起來只有一句話,尊重所有與你同台的其他人。當你尊重其他人之後,那些禮儀對你來說不再是約束或者要求,而是自然而然的表達。
第二,求同存異。如果碰到一個相性完全相同的主持人或玩家,那麼建議你們快速奔現。但是實際上,我們最多只能保證在場所有人的大方向相同,有不同就會有矛盾衝突,解決矛盾最重要的點就是求同存異、擱置爭議而共同推進完成,在之後再互相探討,探討中最關鍵的是理解和尊重。
第三,保持學習的心態與欣賞的眼光。作為一個新人,很容易犯錯誤,但是不要同一個錯誤犯很多次,犯錯誤不要緊的,改了就好。跑團我一直當做是一種藝術或者工藝形式,它一直被演繹和完善,但是沒有頂點和絕對正確,太多的東西需要學習,沒有不需要學習的跑團玩家。
第四,這也是我個人總結的「最終技巧」。跑團就像做手藝,許許多多工匠的技巧都不同,但是最後的成品大致來說差不多。有很多人追求文學技巧,有很多人注重表現手法,還有很多人將數據玩成了花,而哈士奇的技巧就是:跑團是人和人之間的遊戲,所以在跑團的場內場外中,能對人用的技巧很多能夠用的上。
新人第四步
更多的團,穩定的小夥伴
除了看公告找團以外還有一種找團的常用方式,就是推銷自己。
那些合格線以上的,那些最好的團,都需要你去推銷自己才能加入,因為他們早就已經到達我認為的跑團眾入門境界了——自給自足。自給自足,或者說有自己固定的團隊,就是跑團入門的那個門,沒有自己固定的團隊,就像是一直在門外徘徊,沒有歸宿。
如何推銷自己呢,小狼的文章里也有說。第一,果園招募區毛遂自薦,請不要隨便說「我是新人,請給我團這種話」。一定要像找工作一樣,寫一份你個人的跑團簡歷,這樣那些忙碌的優秀主持人才有可能會去看你一眼。
第二,和優秀GM搞好關係。和一個帶團還算久、團帶的還算不錯的GM交朋友穩賺不虧,我在做新人群的時候以及現在,都有很多GM來找我要靠譜的新人。總之,主持人們是有自己關係網的,合格以上的主持人不多。
第三,果園是有私人分區這個東西的,最近活躍且運營的好的私人分區往往意味著一群穩定開團的GM組成的小團體,而且一般有跑團記錄可以圍觀,去看,找其中你喜歡的,然後在水區發帖毛遂自薦,其實機率還蠻高的。
這時候你可以去找各種各樣的團跑了,然後準備嘗試入門。為此你需要認識足夠多的合得來的玩家或者主持人,如果你足夠努力或者幸運,還可以加入一些已有的小團體。你也可以從一些不那麼順心的團中,挑選出散發著閃光點的玩家或主持人,與其搞好關係,助力你建成自己的團隊。這時候,你的野心已經不是有團跑了,而是一直有穩定且合適的團跑。
(圖源:百度貼吧-trpg吧)
新人第五步
你的跑團私人「團體」!
跑團小團體最主要的就是人,是一群和你合得來的玩家和主持人,如果你是主持人,那麼構建小團體就會很容易;如果你不是的話,抱緊一個主持人的大腿吧。以前遇到的新人主持人更好,從新手一起成長培養起來的默契和信任,是很珍貴的東西。
一個團體大概要達到活躍主持人:預備主持人:玩家=1:1:8,這樣的比例會讓團體持續的發展,並且不會缺團跑。之後,就可以隨你和你的小夥伴一起制定規則,確定風格,按照你們的意願去進行各種跑團活動了,祝大家都可以找到稱心如意的環境。
今天和大家的分享就到這裡,希望我說的能幫到各位想參與跑團的萌新們。如果大家還想了解有關跑團哪一方面的內容,歡迎留言告訴我。如果大家有興趣,可以掃碼加入地核跑團群,我也希望未來有更多人對跑團感興趣,加入的跑團的大家庭中。
你有哪些跑團經驗可以和大家分享?
你還想了解跑團的哪些方面?
本文作者
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/fhFtM3MBnkjnB-0zbSR5.html