那一瞬,讓桌遊玩家從里涼到外...

2023-07-04     地核桌遊工作室

原標題:那一瞬,讓桌遊玩家從里涼到外...

好一似涼水澆頭,懷裡抱著冰~

好一似涼水澆頭,懷裡抱著冰~

文章/老陸

一轉眼,炎熱的夏天已經「悄無聲息」地來到了我們的身旁,上周的天津更是成功奪下了當日全國最高溫的位置,讓每個人都成了蝸牛,躲回了空調房內。

恩,這周依舊,還是熱熱熱熱燙燙燙錕斤拷~

除了空調房,很多時候,只要一句話,就能讓你瞬間涼下來,甚至凍住你,下面,我們就來胡扯一下那些讓桌遊玩家「透心涼」的場景吧!

還得那句經典的廣告詞麼~(圖源:網絡)

(請大家不要對號入座,如果觸動傷心往事實屬抱歉,願您再也沒有這種體驗)

終局結算極限被翻盤

試想一下,當你的精心計算、合理規劃、運籌帷幄了全場,為自己準備了一個又一個精巧的配合,也為別人設下了一個又一個隱蔽的陷阱,看著自己步步推進,對手節節敗退,順順利利走到終局結算。看著計分軌一陣得意,眼看就是一場完勝,突然,一位戰友施施然上前,默默亮出自己的底牌,一番操作猛如虎,然後絕殺了你一分,這種體驗,會不會讓你一瞬間「凍結」在當場?

實際上,這種壓哨絕殺帶給人們的刺激感始終是強烈的,就如同籃球/足球的壓哨絕殺、那一年世界賽上沒能刺出的最後一劍那樣,會讓所有關注的人腎上腺素迸發,對勝者來說,那種激情和興奮可以點燃一切;但對失敗者來說,那種失落會讓人瞬間毛孔收縮,帶來那種體似糠篩的體驗。

而相較於競技類項目的刺激,一局桌遊的勝負帶來的感覺就沒有那麼大了,不過極限被翻盤的感覺一定不怎麼樣當然如果你是一位TCG愛好者的話,可能你已經習慣了,但看到結局的那一瞬間,即使是酷夏也難以抵禦那種失望的寒冷吧。

不過還是那句話,「莫怨天,莫尤人,命順命歹攏是一生

錯過了絕版好貨/被背刺

如果你是一個買手,那麼你一定知道,有些東西,一旦錯過就不再。畢竟,很多東西,無論是書還是桌遊,都有可能絕版,有些可能還會等到加印或是再版,但也很有可能,這一次錯過,就是訣別。你要想再收到,可能往往會付出數倍的精力和財力,才能彌補你的錯過,或者只是為了彌補一下你心中的那一分遺憾。

畢竟,當你看著那一份絕版從你指尖流過,進入其他人的口袋的時候,除了不甘和失望,那種自心底湧現的寒意,也是令人難忘的感覺吧。畢竟那種那種錯過的感覺,或可能清晰不已,也可能輕描淡寫,就好像「我肯定在幾百年前就說過愛你,只是你忘了,我也沒記起」這種極具現代措辭的古早感覺一樣,欲言又止。

而對桌遊玩家來說,還有一種類似但是別人不太能體會到的痛苦,那就是你花高價收到一份原版珍藏後,馬上就收到了同版本、同規格中文版發售的消息,不僅不會少東西, 反而還更便宜,這種背刺的感覺,除去心痛以外,大概也就是「我躺在沒有你的回憶,冷冰冰,我痛都沒有人傷心」吧。

摩點

昂貴品的損壞(模型、玩具、桌遊)

對桌遊玩家來說,每一款遊戲都是值得珍惜的,不玩的時候一定要收好,缺件、損壞、污損,每一項都是致命打擊。這種珍惜憐愛的感覺,玩模型、手辦的朋友們絕對不會陌生,一旦整理好,那就是你手中最昂貴的寶貝,寧可人受傷也不能看它受損,不僅僅是錢的問題,更是一種心中的美好被破壞的感覺。

當你看到損壞的情景時,除了憤怒和委屈,伴隨著心痛而來的,還有一種無助的悲涼,這種悲涼不僅僅是因為可能損壞的東西難再復原,更有可能是因為身邊人對其認知不夠而產生的不理解和漠視所帶來的失望和無助,那種無法被認同的孤獨和失落。

圖源:網絡

近年來,我們不止一次看到過不知內情的家長放縱熊孩子「搗毀」玩家收藏的新聞,或許這種難以磨滅的過去,我們每個人都經歷過,也都很難忘,但現在的「孩子們」早已不在乎那些感情,該怎樣就怎樣。但好像並沒能減少什麼,大家只好把自己的空間變得越來越封閉,逐漸關上所有可供他人欣賞的窗,只留下自己在珍藏中體會自己的快樂。

所以,才會有了卡牌圈那張經典的提示「不要動我的卡片,以免造成人身傷害」,而我們的地核立牌中,也有不少類似主題的提示貼,畢竟作為同好,「你的苦,我也有感觸」。

你的珍貴快遞已丟失

618還在繼續,不知道各位買的東西都沒有順利地安全地抵達?作為網購的自身用戶,經歷過的事情好像也不少,破損件遇到過,包裝全毀的也遇過,精裝書盒快被撞爛的也遇到過(還沒有多餘的換,只能收點退款了事),延誤、錯發就更別提了,不過好在還沒有那種最讓我一瞬間「凍結」的情況出現——丟件。

圖源:網絡

通常,在遇到快遞問題中,其他情況都還是好處理的,無論是換還是補償都還好說,畢竟東西到手了,總歸還是有辦法,然而遇到丟件,除了要和快遞確責之外,還要重新聯繫發件方再補發,一些常規的東西還好說,可如果是帶有特殊編號的精裝/特裝產品;或是好不容易淘來的絕版貨,而發貨那邊剛好又忘記了做保價,於是這個問題好像就回到了之前錯過絕版貨的那個狀態之下,是不是相同的感覺又回來了?

我們都不願別離,同樣也不喜歡錯過;我們會喜歡找尋的快樂,但不會享受尋找的過程,畢竟找快遞這件事,真的不太能做到「我始終帶著你愛的微笑,一路上尋找我遺失的美好」。

贏了遊戲輸了關係

我們在玩的時候,很容易沉浸其中,然後逐漸就會放飛自我,將一些被壓抑的性格展現出來,比如難以壓抑的好勝心,比如天性中的粗暴和急躁。如果是極好的關係,可能只要別觸及到絕對敏感的那個點,可能都不是問題。

可如果,在局上有想要交好的人,你又要怎麼辦?是時刻提醒自己要保持冷靜,壓抑住自己?還是真的就是一門心思撲到局上,但會冒著「一失足成千古恨」等風險繼續?

你還記得那個一心獲勝的智爺嗎?(圖源:網絡)

可能絕大多數人,都會選擇第一項,但問題是,你真的可以做得到嗎?或者是,可以做到自然而然嗎?如果真的需要考慮一段關係,那我覺得最好的辦法就是先不要上局了,在很多事情面前,遊戲真的不重要,除非你還是沒打算認真。

總有一刻,你會明白「輸了你,贏了世界又如何」是怎樣的一種感覺。

這不應該是一篇漫畫嗎?

可能,從上次硬整了篇聊齋開始,就有人覺得這種奇葩的主題,畫成漫畫不是更好嗎?當初大家的快樂去哪了呢?

說起來,在我們真的開始涉足設計遊戲之後,大寶越來越忙,也越來越辛苦了,所以只好一點點來啦,大家如果想要再看的話,不妨持續關注我們的公眾號呀,沒準哪一天,新的漫畫就來了呢?

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/38702ac81c22e7563e41ac2f4ca4a819.html