有人的地方就會有戰爭,戰爭一直伴隨著人類的歷史,榮譽、資源、仇恨等一系列的原因導致了戰爭的爆發。
在作為信息時代的副產物網絡遊戲中當然也不能倖免,下面就來看看那些遊戲史上能夠被玩家們載入史冊的戰役。
由於篇幅有限,本次盤點只是簡單介紹一下這幾大戰役的始末,對具體戰役的細節不會過多描述。
排名是以參戰人數、損失金額、慘烈程度等因素決定。
第三名復仇之戰:《劍網三》唯滿俠伺服器黑戈壁戰役
《劍俠情緣網絡版叄》(簡稱《劍網3》)是由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠類遊戲。
戰役始末:該戰役發生於2017年4月8日晚的唯滿俠伺服器,參戰雙方分別是惡人谷和浩氣盟兩大遊戲陣營。
作為劍三一大陣營惡人谷在實力上一直比不上死對頭浩氣盟,像往常一樣惡人谷在當天的周末攻防戰輸給了浩氣盟,積怨已久的怒氣讓惡人谷成員無處發泄,於是在黑戈壁一帶展開了泄憤般的砸車行動。由於車被砸了導致浩氣盟無法出車不能完成日常任務,更有不明真相的浩氣盟吃瓜群眾被惡人谷成員胖揍,作為實力更加強大的浩氣盟當然也不甘示弱,了解到事情真相的浩氣盟指揮官「淺憶兮」在YY里大吼「大家神行黑戈壁支援,浩氣盟出不了車了!」於是集結了數百浩氣盟勇士浩浩蕩蕩的組團飛向黑戈壁展開反擊,接下來,一場萬人大戰不可避免。
熱點從事件發生地黑戈壁一直蔓延擴大到馬嵬驛南河村一帶,更有浩氣盟指揮放話「誰先走,誰是狗」更一步加劇了仇恨,期間參戰人數不斷增加,大家都在聯盟的指揮下參與進來一些中立玩家也被迫攪入戰局,其它伺服器的玩家也通過臨時租號或買號的方式加入。
戰役一共持續了40多個小時,雙方陣營玩家連日戰鬥連覺都顧不上睡,伺服器爆滿所帶來的卡頓延遲讓很多玩家連路都走不動。參戰玩家平均死亡200次,戰爭所帶來的裝備維修金額總共高達50萬元人民幣。
該戰役最終以官方勸架的方式而被迫終止。
第二名傳說之戰:《傳奇世界》沙巴克戰役
作為一款老遊戲,《傳奇世界》里為了爭奪沙巴克城所爆發的眾多戰役早已被人們所以往,但有一場戰役卻像神話一樣廣為流傳。這場戰爭就發生在由凱少所帶領的罪惡蒼穹行會的巔峰時期。具體發生日期就像神話傳說一樣不詳。
罪惡蒼穹是一區開天最早建立的行會,由以霸世X凱少為領袖的霸世X家族所創建。那時罪惡蒼穹行會已經占領沙巴克城半年之久,因為老行會有極少數成員玩叛逆,還有敵對行會的鼓動或者其他各類原因。最後造成開天17個行會號稱7000人對凱少所帶領的罪惡沙城發起了空前猛烈的進攻!戰火從土城一直燃燒千里到躍馬平原的沙城皇宮內!基本上土城到沙城整個沙漠都擠滿了雙方成員。
那是一場多麼慘烈的激戰?!大漠裡呼嘯的漫天飛沙不能掩蓋雙方勇士廝殺的怒吼,鮮血千里蔓延,風云為之變色!天地為之齊黯!最終,罪惡蒼穹行會以極頑強的毅力和空前的團結守城成功!系統宣布罪惡蒼穹守城成功的那一刻,無數血性漢子在電腦螢幕前流下了他們激動的淚水。雖然這場傳世歷史上空前絕後的戰役已過去了許久,但我相信每當開天的老人提起此役時,仍是滿懷激動。這一戰創造了傳世歷史上最大規模PK的一個震撼人心的奇蹟與神話。
第一名損失高達兩百萬人民幣的戰役:《EVE》49會戰,一場差點把國服玩兒完的戰爭。
《EVE》(星戰前夜)是冰島CCP公司開發的一款網遊,遊戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。在遊戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括採礦、工業製造 、科學研究 、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰鬥等。該遊戲國服由世紀天成代理運營。
《EVE》是一款很小眾的遊戲玩家數量不多知名度也不高,那為啥能排到第一名呢?
請讓小編慢慢道來。
《EVE》這款遊戲有一個特點那就是讓人無法接受的死亡懲罰,在以往的遊戲中,玩家死亡損失的不過是一點經驗條或者爆幾件裝備,可在《EVE》中死亡就意味著失去一切,戰艦被打爆了就什麼都沒了,遊戲中最高等級的戰艦就是「泰坦」,打造一艘泰坦需要幾個月時間需要耗費大約等值於16萬人民幣的虛擬貨幣,等同於現實中一輛別克汽車。而想要駕駛泰坦戰艦玩家還需要一年以上的專業技能訓練。再加上泰坦誕生後需要強大的護航艦隊,因此「泰坦」始終是一個傳說。大多數玩家僅僅在視頻中見識過他龐大的身影。
泰坦級戰艦
可想而知在《EVE》中對資源的掌控是何等的重要,《EVE》國服中最大的超級聯盟是由CEO「軍用饅頭」帶領的「泛銀河商業共同體 Pan Intergalactic Business Communit 簡稱(PIBC)」該共同體控制著遊戲中絕大多數礦物資源、人口、地盤、NPC,該聯盟的宣傳口號是:「自由地站立在EVE的星空之下。」
可以說PIBC就是該遊戲的絕對統治者,而在成為統治者的道路上難免會出現利益的衝突,與其它聯盟的小磕小碰時有發生,這一系列的利益衝突最終導致了發生在「49—U6U」星系的與遊戲中另一大勢力「南北聯盟」的最終決戰,史稱「49會戰」。
決戰前的勢力範圍圖
2014年3月25日8點30分,雙方開始在「49—U6U」星系展開戰鬥,經過半小時的戰鬥,雙方總共有10艘「泰坦」戰艦被擊毀,PIBC方順利擊毀南北聯盟基礎設施中心。半個小時戰損10艘「泰坦」這已經超過了以往最大戰爭整場的損失,而這僅僅是這場持續20個小時鏖戰的開始。
此戰役現場畫面
9點鐘,伺服器進入緊急維護為接下來的大戰優化系統,並將在1小時候後重新開放。隨著10點伺服器開啟,不到幾分鐘,星系本地參戰玩家人數瞬間回到1200人以上,並在半小時之內突破2000人,而隨著晚上下班或放學的艦長加入戰鬥,參戰人數更是接近3000人!超過了另一場爆發在歐洲伺服器同樣規模戰役的參戰人數成為了歷史之最。
雙方像發瘋了一般在戰爭熱點不斷的投入重兵,無畏,泰坦,超級航母以往只是出現在視頻中的天價的超級戰艦就像不要錢的石頭一樣被雙方指揮官扔進戰爭的池塘,雙方總計出動「泰坦」237艘、「超級航母」510艘、「無畏」約900艘還有大量各型戰艦總共約1萬艘,此次指揮官甚至在動員後續無畏艦隊的時候,讓隊伍只帶進場的燃料,不要帶撤退的燃料,勢必要與對方決戰到底。
經過長達20個小時的消耗戰,最終以PIBC的全面勝利畫上句號。此役雙方共損失各型戰艦6068艘其中「泰坦」級94艘,值得一提的是損失的94艘「泰坦」級戰艦已超過了過去8年的總和,過去的8年間總共才有30艘「泰坦」級被擊毀的記錄。該戰役造成的直接經濟損失高達兩百多萬人民幣!
被擊毀的泰坦
此戰結束後失敗方「南北聯盟」從此一蹶不振。國服開始真正進入PIBC獨裁統治時期。由於此役損失實在太過嚴重大量玩家一夜之間變得一無所有導致《EVE》國服大量玩家紛紛棄坑。也有一部分人轉戰歐洲伺服器加入在那裡的中國艦隊。
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