《鳴潮》全球正式公測,玩家登錄即可領取自選五星角色!

2024-05-25     ACGN

5月23日,庫洛遊戲全新開放世界動作遊戲《鳴潮》在全球多端正式同步發行。首發後《鳴潮》便一路高歌,來勢洶洶。根據相關平台的監測數據顯示,《鳴潮》首發當天便在全球23個國家或地區闖入暢銷榜前十;國區iOS暢銷榜更是衝上第四,在TapTap與好游快爆的下載量穩占TOP1,分別超過330萬與65.5萬。

今天登錄即可領取自選五星角色,《鳴潮》官方誠意滿滿!

在《鳴潮》上線後,關於眾多漂泊者反映的遊戲體驗相關問題,鳴潮項目組也表示非常抱歉沒有給大家帶來更好的遊戲體驗,並且給出了抽卡資源以及自選五星的補償,誠意滿滿!我們一起來看看官方的部分公告內容:

親愛的漂泊者:

在《鳴潮》上線後,關於眾多漂泊者反映的遊戲體驗相關問題,非常抱歉沒有給大家帶來更好的遊戲體驗。我們將在近期通過遊戲更新,優化遊戲內容體驗不佳的問題。同時為了表達項目組的歉意,我們將在5月25日10:00 (UTC+8)向全體漂泊者額外發放補償:浮金波紋*10。

補償內容:浮金波紋*10

領取條件:7月3日03:59(UTC+8)前完成創角,且聯覺等級≥2級的玩家

在公測後,我們從各個社區和平台收到了大量關於【新手喚取活動】的反饋。對於活動過程中造成的體驗不佳我們深表歉意。因此,我們將在5月26日10:00(UTC+8),通過郵件向全體漂泊者發放特別道具【潮聲答謝券】,使用後可獲得1位自選常駐5星角色,該活動有效期至2025年5月22日11:59(UTC+8)前。詳細活動規則,請後續前往遊戲內公告查看。

唯有真誠永遠是必殺技

遊戲圈向來不缺所謂的「奇蹟」和「神話」。《鳴潮》作為庫洛的全新產品,一路走來也並不是一帆風順的。自首曝至今,《鳴潮》其實遭遇過頗多爭議事件:如前兩次測試中,因遊戲畫面偏清冷的「後啟示錄」風格,以及遊戲劇情的敘事編排,讓輿論風波喧囂直上。

而在面對諸多爭議與質疑聲中,《鳴潮》卻仍然全力以赴,這背後的不容易與心酸,也許並不是我們玩家所能體驗和理解的。小編覺得,還是多給一些時間讓《鳴潮》可以慢慢優化,並且自選五星,便足以體現項目組的態度與決心。

去年共鳴測試之後,《鳴潮》也花費了將近10個月的時間「推倒重來」,幾乎改寫遊戲的畫面風格、世界觀、劇情人設、動作演出等,也成功讓遊戲口碑回暖。公測前夕,項目組通過前瞻通訊與玩家真誠溝通,盡最大努力打磨和優化。

用近一年時間進行大換血式的優化疊代,臨近公測仍在同用戶交流、打磨細節,都能看出製作組對玩家的真誠和尊重。所以我們也不用太悲觀,再耐心一點。

專心打磨產品,做好自己的開放世界ACT

其實這幾年,隨著開放世界的熱浪退去,已經很少有廠商願意投身其中。而庫洛遊戲卻仍然繼續堅持,堅持初心,選擇選擇做賽道「守夜人」。作為其首款自研的開放世界遊戲,《鳴潮》誕生的1000多個日日夜夜,也確實是擁有了屬於自己的獨特風格。

《鳴潮》場景、美術、劇情演出的品質相當突出。得益於虛幻引擎,遊戲畫面實現色彩層次感和細節更豐富的手繪質感,展現一個更真實和鮮活的後啟示錄風格的世界,也讓劇情演出品質有了質的飛躍。

戰鬥爽快又連貫絲滑,是玩家們在體驗《鳴潮》時的一致評價。在遊戲中,玩家可以體驗到重擊、閃避、彈刀、空中戰鬥、角色技能等非常豐富的操作。彈刀、閃避等核心動作體系其實在國內的二游中並不多見。

在《鳴潮》的世界中,「聲骸」也是一個極具特色的玩法。玩家在大世界擊敗怪物之後,有機率可以將怪物吸收,並且聲骸可以養成和佩戴,佩戴了之後玩家在戰鬥中可以使用怪物的技能。帶來變身、召喚戰鬥、施加buff、回血、套盾、遁地衝刺、改變地形等技能,且通過養成聲骸還能帶來數值層面的提升。同時裝備多個聲骸還能構築獨特連招,實現豐富且深度的玩法。

結語

《鳴潮》依託於庫洛特色的硬核ACT元素,以及獨特的聲骸系統,塑造了玩家對於開放世界ACT的體驗習慣。也許公測開服還存在部分需要優化的問題,但小編相信,庫洛遊戲在往後肯定都能把這些問題優化好,《鳴潮》也會繼續為玩家們帶來更多更沉浸的遊戲體驗。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/b80da51fa79806955aaacde1b080c801.html