《無畏契約》與守望先鋒玩法相似?錯!玩過才知道兩者截然不同
拳頭遊戲研發、騰訊代理的《無畏契約》將在明天開啟終測。這款遊戲從2020年發布以來,就一直被拿來與守望先鋒做對比。因為兩款遊戲都可以選擇英雄,並且都是FPS品類遊戲,所以在很多人眼裡玩法非常相似的。但事實上這兩款遊戲的風格迥異,完全不是一個賽道上的競品,下面就來一起看看這兩款遊戲的區別吧。
首先,讓我們從《無畏契約》的背景設定來剖析這兩款遊戲之間的異同。作為拳頭遊戲旗下的新一代競技射擊遊戲,《無畏契約》將英雄角色設定和戰術射擊結合在一起。遊戲中,玩家扮演擁有獨特技能的英雄角色,合作參與戰鬥,通過策略性和團隊配合取得勝利。雖然人物有技能,但是主要還是依靠槍械來戰鬥。更類似於CSGO的戰鬥方式。考驗玩家之間的搭配;守望先鋒則由暴雪公司開發,以豐富多彩的英雄設定為核心,以未來地球科幻世界作為背景,呈現一場英雄團隊間的競技戰鬥。每個角色的技能和使用的武器都不一樣,更加考驗隊伍中選擇的角色搭配。
其次,在《無畏契約》中,英雄角色的技能需要玩家斟酌適用的時機,並運用戰術達到更好地支援團隊。它強調策略性和團隊協作,以求在關鍵時刻取得勝利。而守望先鋒靈活地平衡了團隊中各英雄角色類型,使得遊戲的節奏變慢。
還有地圖和玩法的差別。儘管《無畏契約》與守望先鋒在地圖設定和任務目標上都存在攻防對峙、目標搶奪等玩法,但是在處理細節上依然有著顯著區別。無畏契約的地圖融入了更為複雜和前瞻性的戰術設計,使得遊戲場景更具策略性。而守望先鋒則著重於注入地圖和遊戲場景的豐富元素,使得遊戲在視覺效果上更具吸引力。
所以《無畏契約》與守望先鋒這兩款競技射擊遊戲,各具特色且風格迥異。但《無畏契約》在策略和團隊協作方面更勝一籌,特別是現在守望先鋒的熱度已經過去,排隊基本上都要20分鐘左右,而《無畏契約》已經上線三年,如今熱度越來越高,在海外遊戲直播平台還獲得了173萬人次觀看的成績。
明天《無畏契約》國服的最終測試就要開始了,國服玩家也能體驗到這款遊戲帶來的不一樣的射擊遊戲體驗。如果你感興趣的話,還請不要錯過這次獲取終測資格的機會哦。