LOL設計師預告12.11改動:厄斐琉斯酒桶加強,大量裝備再次調整

2022-06-01     英雄聯盟掌游寶

原標題:LOL設計師預告12.11改動:厄斐琉斯酒桶加強,大量裝備再次調整

LOL設計師預告12.11改動:厄斐琉斯酒桶加強,大量裝備再次調整

今日拳頭設計師發布了12.11版本的預覽,具體的改動目標如下。

英雄加強

趙信、努努、瑞茲、塔里克、洛、莎彌拉、凱特琳、厄斐琉斯、塔姆、艾瑞莉婭、古拉加斯、李青、泰達米爾、塞拉斯。

英雄削弱

莉莉婭(上單)、悟空、易、斯維因、塔莉埡、格溫、凱隱(藍)、布蘭德、克格莫、雷恩加爾、維迦、賽娜、奧拉夫(上單)。

英雄調整

菲茲、澤麗

系統性加強

永霜

破碎女王之冕

火箭腰帶(以上三者是對法系神話裝備的再次平衡)

暗夜收割者

渴血戰斧(過度削弱了,沒有其他更好裝備選擇的刺客會買這件裝備)

德拉克薩的幕刃

星蝕

暗行者之爪

公理圓弧

巨蛇之牙(以上數個裝備的加強,主要是因為現階段刺客過於弱勢,加強時會留意不太添加過多的爆發能力,但至少也不要讓刺客去選擇戰士裝備)

斯特拉克的挑戰護手(上次戰士裝備改版之後一直都很弱)

破敗王者之刃(過度削弱了)

斑比的熔渣

霜火護手

渦輪鍊金罐

日炎聖盾

蘭頓之兆(以上改動主要是12.9版本之後坦克比我們預期的還要弱,因此為他們回調一些強度)

振奮鎧甲

深淵面具

基克的聚合

騎士之誓

系統性削弱

防禦塔傷害(外塔的傷害過高)

蘭德里的苦楚

峽谷製造者(持續性傷害的AP神話裝備削弱一些)

視界專注

瑪莫提烏斯之噬

死亡之舞(以上兩個裝備在上次戰士裝備改動之後有點過強)

致命節奏

海妖殺手(以上兩者的改動是爆發傷害與持續傷害之間平衡的一部分)

系統性調整

重傷:重傷效果由30/50%降低到25/40%。

除了預告以外,設計師還對本次的版本改動做了額外的說明。

原文如下:

其中沒有提到的英雄:風女、鍊金、巨魔、龍女、鐵男、艾翁、鱷魚、索拉卡、牛頭,這些英雄也在關注中,但是這些英雄可能會受到本次改動中某些改動的影響,因此展示沒有進行平衡調整。

原文如下:

一些值得一提的點:

-永霜其實是削弱,而不是加強(我寫錯了)

-當前版本中火男很強勢,在普通對局中屬於OP的存在,蘭德里的削弱不會太大。

-我們會在12.12(或者13)來查看船長這個英雄,或著眼於技能的挫敗感的調整,並且會針對暴擊/暴擊收益進行一些改動。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/a636087b6392bd22ae66c5ab5807c39f.html