LOL設計師預告12.11改動:厄斐琉斯酒桶加強,大量裝備再次調整
今日拳頭設計師發布了12.11版本的預覽,具體的改動目標如下。
英雄加強
趙信、努努、瑞茲、塔里克、洛、莎彌拉、凱特琳、厄斐琉斯、塔姆、艾瑞莉婭、古拉加斯、李青、泰達米爾、塞拉斯。
英雄削弱
莉莉婭(上單)、悟空、易、斯維因、塔莉埡、格溫、凱隱(藍)、布蘭德、克格莫、雷恩加爾、維迦、賽娜、奧拉夫(上單)。
英雄調整
菲茲、澤麗
系統性加強
永霜
破碎女王之冕
火箭腰帶(以上三者是對法系神話裝備的再次平衡)
暗夜收割者
渴血戰斧(過度削弱了,沒有其他更好裝備選擇的刺客會買這件裝備)
德拉克薩的幕刃
星蝕
暗行者之爪
公理圓弧
巨蛇之牙(以上數個裝備的加強,主要是因為現階段刺客過於弱勢,加強時會留意不太添加過多的爆發能力,但至少也不要讓刺客去選擇戰士裝備)
斯特拉克的挑戰護手(上次戰士裝備改版之後一直都很弱)
破敗王者之刃(過度削弱了)
斑比的熔渣
霜火護手
渦輪鍊金罐
日炎聖盾
蘭頓之兆(以上改動主要是12.9版本之後坦克比我們預期的還要弱,因此為他們回調一些強度)
振奮鎧甲
深淵面具
基克的聚合
騎士之誓
系統性削弱
防禦塔傷害(外塔的傷害過高)
蘭德里的苦楚
峽谷製造者(持續性傷害的AP神話裝備削弱一些)
視界專注
瑪莫提烏斯之噬
死亡之舞(以上兩個裝備在上次戰士裝備改動之後有點過強)
致命節奏
海妖殺手(以上兩者的改動是爆發傷害與持續傷害之間平衡的一部分)
系統性調整
重傷:重傷效果由30/50%降低到25/40%。
除了預告以外,設計師還對本次的版本改動做了額外的說明。
原文如下:
其中沒有提到的英雄:風女、鍊金、巨魔、龍女、鐵男、艾翁、鱷魚、索拉卡、牛頭,這些英雄也在關注中,但是這些英雄可能會受到本次改動中某些改動的影響,因此展示沒有進行平衡調整。
原文如下:
一些值得一提的點:
-永霜其實是削弱,而不是加強(我寫錯了)
-當前版本中火男很強勢,在普通對局中屬於OP的存在,蘭德里的削弱不會太大。
-我們會在12.12(或者13)來查看船長這個英雄,或著眼於技能的挫敗感的調整,並且會針對暴擊/暴擊收益進行一些改動。