隨著版本的更新,打野位置上英雄的選擇變得越來越多樣化,既有豬妹、扎克和皇子這樣的前排肉坦,也有盲僧、挖掘機和凱隱這樣的戰士,更有酒桶、塞拉斯這樣的法師。而今天小編為大家帶來的則是這段時間非常火熱的死歌打野。在洲際賽舞台上KZ戰隊打野Cuzz死歌成功瓦解了IG的防線,一個大招便讓IG的雙C全部殘掉,最終輸掉了比賽。
死歌技能機制詳解
死歌這個英雄的定位是法師,因為被動的緣故可以讓他在死亡後依然可以釋放技能;而Q技能的短CD則成了死歌前期的主要傷害技能,W的減速配合上Q技能可以讓敵人很難用走位去規避掉傷害;E技能是死歌在面對貼臉型英雄時最有效的技能,大範圍的AOE效果讓敵人根本無法躲避,如果強行要擊殺也很肯能會是一換一的結局;R技能的全圖AOE效果則是全英雄聯盟里範圍最廣、最不講道理的技能之一。
死歌打野位置分析
死歌作為一個法師,雖然身板很脆,但是憑藉著Q技能的短CD擁有著其他英雄無法媲美的刷野速,同時因為有擊殺單位回藍的被動存在,使得死歌打野在野區中藍量的續航是無需擔心的。雖然死歌在Gank這方面沒有其他的打野的效率,但是由於帶的是黑暗收割天賦的緣故,死歌打野只需要埋頭苦刷野就行了,偶爾還可以去幫助上單或中路補一補線,蹭蹭其他路的經驗。
死歌打野是完全不需要擔心等級的落後,只需要6級以後看到對面的哪個英雄殘血便可以用大招去嘗試擊殺,就算沒法殺死也可以積攢一層黑暗收割的靈魂。而往往一般死歌打野放大招時,隊友也都會主動地去讓人頭。
死歌打野劣勢分析
由於死歌這個英雄本身沒有位移,同時也屬於脆皮法師,因此一旦在野區遇到盲僧、凱隱這種戰士英雄就很難逃跑,如果在沒有閃現的情況下基本只能原地等待死亡。在職業比賽中或許比較少見到那種一直住在對面野區的打野,因為在職業比賽中支援是很快的。但是在Rank中隊友很少能快速支援,因此死歌在碰到那些食肉型打野英雄時就很難守住自己的野區。
不過所幸由於死歌大招的原因,就算前期處於劣勢狀態,只要大招能夠積攢到一定的黑暗收割層數,那麼他在後期的團戰中依然能夠提供穩定的傷害輸出。
對於使用死歌打野玩家的建議
如果使用的是死歌打野,那麼不需要你在前期頻繁的Gank而是需要刷野升級,儘早升到6級,同時必須具備良好的防Gank意識(你沒有聽錯)。由於死歌在野區是處於劣勢狀況,因此很容易遭到對面打野的入侵,所以要提前規劃好打野路線,防止被對面打野不停地蠶食野區。