美食化人?這遊戲里的角色特別「好吃」

2019-10-16     情報姬

「四方美食道四方故事,踏遍青山尋人間百味。」

米酒甘甜,醋魚鮮美;天南地北,稻麥谷穗。

談笑無問南北,何處不天涯,應知此味是故鄉。

這便是《食物語》,一款薈萃中華美食風情的遊戲。

《食物語》是由天梯互娛開發,騰訊遊戲代理的一款女性向卡牌RPG遊戲,目前發行於IOS和安卓。遊戲將傳統中華美食擬人化,以食物典故為基石,打造了一場色相滿溢的「饕餮盛宴」。

妙趣橫生的遊戲故事

在《食物語》里,玩家將會扮演食神伊摯的孩子,從空桑出發踏上旅途,穿梭於各個時空中,尋找因承載著食物靈魂的古籍《食物語》被毀而散失四方的食魂們,見證他們作為菜肴誕生於世的時刻。

主線故事現共有七章,每一章都分別講述了不同的食魂和他們的製作者之間的故事。這些故事發生在不同的朝代,懲惡揚善快意恩仇,這些故事或發生在江湖,或發生在市井,它們在講述人與食物之間的種種羈絆,貫徹了「民以食為天」的理念。

當然,除了主線故事,《食物語》里還有專屬於每個角色的故事和羈絆,以及不知道由多人撰寫的關於故鄉「空桑」中食魂們的小秘密。

其中還有一項十分有趣的就是「偷聽」顧客們的談話。在空桑,你可以見到荊軻、李白、杜甫還有乾隆等人。

荊軻會擔心刺秦不復返;李白會因為菜式思念故人;杜甫會突然感慨「朱門酒肉臭,路有凍死骨」;乾隆會向妃子吐槽有人問他什麼是還珠格格…

在《食物語》里,仿佛每個人都是有生命的,他們會訴說著自己的生活,會講述屬於自己或別人的故事,而玩家作為空桑的少主,能做的也只是把他們的故事記錄下來,放在餐廳筆記里。

細緻出眾的遊戲設計

女性向遊戲,第一眼看的通常是遊戲畫風和聲優陣容,而《食物語》將這兩點都抓住了。

《食物語》擁有幾十位食魂,畫師各有特色,但無一不是畫風精美的。除了普通立繪,角色還有重傷立繪,突破立繪等,最多可以解鎖三種立繪。

而遊戲玩家可以選擇男女性別,同樣有不同性別的立繪。

除了立繪,《食物語》的聲優陣容也十分出眾。《食物語》是由阿傑作為配音導演,帶領729工作室來進行配音的。角色配音與角色十分貼近,不會有部分中配的突兀感。

女性向遊戲最為重要的遊戲角色的設計。角色設計不討喜,那麼遊戲也不會讓人有代入感。

而《食物語》中角色多樣,有嚴肅正經的德州扒雞和傲嬌彆扭的符離集燒雞這樣的兄弟組合,也有高冷正太和好學師兄這樣的師生組合…食物語中的人物設定都不重複,每一個食魂都有屬於自己的性格,總有適合你的一款。

(阿符世界第一好!)

有趣多樣的遊戲玩法

《食物語》的玩法也是遊戲的一大亮點。

遊戲以食為基礎,必不可少的就是餐廳。而《食物語》將農場廚房餐廳都融到遊戲里,做到了「種做吃」三位一體。

(雖然不是我吃但還是健康美味!)

除了餐廳玩法,《食物語》里還有家園和探索。家園可以放置食魂,不同的食魂有不同的作息習慣,在家園裡還能從他們說的話中發現一些平常不知道的秘密。

而探索則是外派食魂對區域進行探索收取獎勵,為遊戲增加了部分收益。不過筆者覺得探索項過於單調,還是希望能看到手動探索點,為遊戲增加更多樂趣。

《食物語》作為卡牌RPG遊戲,養卡也是必不可少的,所以遊戲還開設了升級和升星關卡,想要變強的就可以泡在這些關卡里成為最強的少主!

(當然鹹魚也不是不可以!)

《食物語》里還有類似pvp和pve的玩法:pvp是打敗玩家進行排位獲取階段性獎勵;pve是打敗系統關卡獲取關卡獎勵。兩種玩法獲取的獎勵尚可,不過目前還是稍微有些單調,希望製作方能不斷完善這部分。

結語

從《食物語》玩到現在,能看出來製作方是有野心做出來一款好遊戲的,而遊戲本身也的確十分有趣,不過鑒於如今女性向遊戲受眾面還是狹窄,《食物語》沒有做到出彩也是可以理解。但總而言之《食物語》算得上比較優秀的遊戲,希望它以後能越做越好吧!

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/Wq9T3m0BMH2_cNUgNAjA.html