頑皮狗官方譯名《最後生還者 第二部》在今年可謂是和《賽博朋克 2077》同等的最讓人期待的遊戲。因為一些翻譯上的遺留問題,該系列也被叫做《美國末日》(以下簡稱美末, 內含劇透)。
美末1是遊戲史上公認的傑作,背景為俗套的殭屍末世,講述老男人喬爾和名為艾麗的少女在廢土中的故事。
原本艾麗只是名為火螢的組織委託給喬爾的"貨物",因為艾麗身上很有可能有解決殭屍真菌的疫苗,所以喬爾要把艾麗帶到火螢基地。在漫長的公路旅行中,艾麗從喬爾眼中的貨物逐漸成為了可以交流的小鬼,直到最後被喬爾視為女兒。
在遊戲的結局,喬爾找到了受到了重創的火螢,但是火螢卻表示要製造疫苗拯救世界必須要吸收艾麗。喬爾並沒有在女兒和世界中做出什麼糾結的選擇,而是屠殺了火螢後帶走了艾麗。
本質上是一個非常簡單的該故事,而且在遊戲性方面也算不上有多高,只有有些的互動。但是在美末1中,頑皮狗將氛圍渲染、鏡頭角度、敘事節奏等都做到了極致,讓人沉浸在喬爾的故事中,在上一代主機末期美末可謂風光無限。
在2013年,美末1力壓《俠盜獵車手5》奪得年度最佳遊戲大獎,同年橫掃了200餘項獎勵,這麼說,只要和遊戲有關的獎項,不提名美末1那就是自取其辱。
如果說獎項還不能讓人認識美末1的偉大,那麼看銷量就知道了,美末1在2013年就賣出了340萬份,截止2020年5月已經賣出了2000萬份,也是索尼旗下旗下唯一超過2000萬的IP。今年1月份,PlayStation官方讓玩家票選十年來最佳PS遊戲,美末1也是不負眾望的拿下第一。
去年6月,IGN做了一個"最讓人受期待的遊戲",美末2以43.1%的得票率高居榜首。口碑、銷量、人氣,美末系列有了一切成功的要素,前幾日的媒體評分中,除了日本IGN外,也幾乎都是讚譽,包括國內媒體也在吹著彩虹屁。
然而讓所有人都沒有想到的是,頑皮狗把一切都搞砸了。事實上早在前幾個月,就有劇透說一代主角喬爾死了。當然喬爾的死並不讓人感到意外,因為喬爾所作所為是"惡",而且續作老主角給新主角讓路也不是什麼稀奇事情。成為了父親的喬爾已經失去了光環,軟弱的他不再適合做主角。
頑皮狗給了喬爾一個退場的劇情,非常不體面的退場。在美末1中強大的不似人類的喬爾,心思縝密的喬爾,冷酷無情的喬爾,身為女兒英雄的喬爾,在仇家面前輕鬆的報出了自己的名字,於是被人用高爾夫球桿活活的抽死在艾麗面前,就像是一條死狗,甚至沒有一絲的掙扎。
寫死主角並不少見,比如《荒野大鏢客2》中主角亞瑟就死了,在《俠盜獵車手5》中也可以選擇擊殺前作主角老崔。但他們都不會讓人感受到憋屈,角色的死是為了推動劇情。英雄也該有英雄的死法,而不是被人用高爾夫球桿按在地上活活打死。
在後續的劇情中,講述了艾麗的成長,以及她的報復,結果艾麗在最後聖母心發作又放走了仇人,實在是讓玩家難以接受。這鋪墊好的復仇盛宴,已經客人全部入場,點好蠟燭放好音樂,廚師卻端上來了一盆子shit。哪怕這盆shit上點綴著鮮花,也不會改變其shit的本質。
似乎頑皮狗很想講一個關於理解和善惡有報的故事,但不要忘了,這是遊戲。大家在遊戲中所追求的可不是莫名其妙的說教。遊戲的劇情本身和就傳統的劇本具有矛盾性,在遊戲很多主角既是拯救世界的英雄,也是惡貫滿盈的惡徒,這並不衝突。
美末的2編劇卻妄想在遊戲中給惡徒一個審判,十分的可笑,喬爾也好,艾麗也罷,哪個手上不是沾滿著無數的血。玩家們要的就是末世這對父女為"最後生存者"的視角活下去,而不是像條死狗一樣躺在地上。說白了這種電影式的遊戲,在遊戲性弱的情況下劇本要做砸了,那就是自尋死路。
不談劇本,美末1的成功源自於公路片式的敘事,說是遊戲更像是電影。在美末2中,頑皮狗卻開始拋棄了這種手法,讓玩家盲目的推動的劇情,再在最後告訴玩家這一切是為了什麼,在人物的塑造上也遠遠不如1代那麼深刻。所以就算接受了喬爾之死,美末2也只是一代平庸之作。
非常有趣的是,媒體評分和玩家皮膚幾乎呈現了兩極的割裂狀態,Mc目前統計參與評分的媒體有86家,其中有83個好評。上千的玩家卻給出0分的低評價,這種低評價並不是說遊戲質量差,而是代表玩家們非常憤怒,所以才會大規模的刷差評。
媒體為了恰飯、為了不得罪索尼會給出違心的評價,玩家可不會。如果說美末1是PS3時代最後的榮光,那麼美末2即將成為PS4時代最後的恥辱。