插畫師Feii談商業創作:先去完成它,再去追求完美

2019-09-18   插畫師玖月

轉眼間,第13季設計龍門陣就要結束啦,今天我們為大家帶來本季設計龍門陣第7期,出題者玖月,接招者Feii王雲飛。(文末有福利)

以下是採訪內容:

玖月:Feii你好,請先向做個自我介紹,讓大家了解一下你吧。

Feii:Hi,大家好,我是插畫師王雲飛,目前我有三個身份:第一個身份是大家比較熟悉的插畫師,在站酷上大家看到更多的是我所創作的「線圈插畫」以及通過線圈插畫所進行的商業合作;第二個身份是設計講師,通過我的經歷和積累,讓我總結出來了許多插畫技巧分享給大家,在站酷高高手也有相關的課程,已經有了幾千名學生;第三個身份是少兒STEAM教育品牌鯊魚公園的聯合創始人&設計總監,從2014年開始我投身於少兒教育創業,讓更多的孩子通過科學探索的培養帶來快樂的成長。

玖月:可以說說你這種帶有夢幻色彩的線圈風格的由來嗎?無論何種主題,在你的筆下都極具「空靈感」,是如何做到的?

Feii:在過去的學習中,我是走了一條再傳統不過的藝術生道路,但在這個過程中說實話我的色彩非常差勁,所有考試幾乎色彩都是不及格的。在中央美術學院讀了大學之後,我更多的開始探索我自己,這是一個很有趣的事兒,我發現無法用理性的思考方式去研究色彩,色彩這一門藝術更多的是跟內心感受相結合的。於是,一個理性思考的摩羯座的我開始探索感性的藝術創作,結合先前我喜歡放鬆的筆觸去畫畫這一特點,就有了這樣的線圈插畫。通過感性的認知去進行色彩創作,這讓我發現了色彩的魅力,也越來越容易的去運用筆下的顏色。

所謂「空靈感」,起初是出於對題材的考慮,我想把夢境畫出來,有了這樣一個題材做約束,自然就有了一種夢幻、天馬行空的感覺,慢慢的一套空靈感的色彩感覺好像就這麼建立起來了。

玖月:從作品用色上能看到印象派對你的影響,你從印象派大師身上以及他們的作品中獲得了哪些啟發和受益?

Feii:在持續自我探索色彩之後,我想要得到更多突破,於是開始向古典大師們學習,我開始模仿倫勃朗的光影色彩,也有模仿莫奈的色彩。在這個過程中,我下載了許多莫奈的畫,在photoshop里分析色彩明度、飽和度、一幅畫中的色彩對比度,我更多的喜歡去記住某一個色彩在拾色器中的位置,而不是去背一些色彩數值,慢慢的也嘗試著去繪製由這樣色彩構成的畫,確實畫出來的即便題材不同,但能感覺到印象派的色彩影子。



低語


作品222號


玖月:你線圈畫的大量作品都是以「鹿」為主角,表現出濃郁的童話色彩,可以聊聊為何你如此偏愛它?是否有意將其作為一種符號在表達著什麼?

Feii:最早時候,線圈插畫的風格非常的特別,通過幾年的積累也慢慢得到了市場的認可,也有很多人開始這麼畫畫,雖說線圈的手法已經是一個特點,但是這個特點還是比較具有普遍性的。我在想我需要在畫面中加入一個新的符號,讓大家能從這一類型的插畫中分辨出哪一幅畫是我所創作的,我一直非常喜歡「鹿」這樣的形象,於是就加入了「鹿」這個形象。無論在哪個國度,「鹿」都象徵著神聖、吉祥,有這樣的一個寓意在其中,我也希望我的作品能夠越來越好,也給所有看到作品的人帶來祥瑞。

伊月eyue:你的個人風格在創作中扮演了什麼角色,是否打算在未來嘗試將其進一步演變?你覺得作為一名插畫師,應該去嘗試發掘一種自己的風格定位,還是偏向於多方位嘗試更好?

Feii:其實一個風格的演變是一直在進行的,只要創作者本身不斷地在畫,有非常多的人問過我風格如何打造方面的問題,其實這個問題真的非常好解決,任何一種風格,當你不斷地去重複,先畫個100幅,200幅,就算這個風格不是你所創立的,它也會成為你自己的一個符號,也會被人記住。線圈插畫我畫了近十年,每一年的年末我都會整理一個一年的創作總結,在這十年將近120個月中,我看到我自己也在不斷的進步,不斷地探索,從最開始比較隨意的繪畫,到後來在人物方面的探索,甚至於可以在燈光上與插畫進行結合,這是我一開始並沒有想到的。

作為一名插畫師,我建議在起初要進行多種風格的探索,當然這一些風格是需要自己感興趣的,起碼能夠通過正確的步驟和過程畫出來作品。插畫師也是需要吃飯的,應對的風格多了,插畫給自己帶來的商業價值也就大了,在這之後再選擇一種或者兩種風格去做主研究,也是可以的。


燈光插畫(1)


燈光插畫(2)

燈光插畫(3)


復仇者聯盟


哪吒

神奇動物在哪裡


玖月:在你個人的商業合作經驗中,該如何考慮將個人作品向外延伸,使之更廣的被應用?如何看待插畫與產品之間的關係?

Feii:在大學期間我就進行過很多插畫的摸索,線圈插畫的前200幅都是我在大學期間完成的。大學畢業之後,我確立了插畫要為商業服務的目標,通過網絡宣傳自己的作品,與同行業的人交流,慢慢建立起來的客戶渠道,再加上這些年創業的經驗,我越來越堅定了商業插畫的發展道路。我希望有我插畫作加持的產品能夠幫助客戶賺更多的錢,能通過我的付出讓客戶賣出更多的貨,這是我目前的目標。

關於產品,在許多年前,我更多的是客戶提需求,我為客戶畫一幅畫,最後雙方交易完成;現在我所接觸到任何一個客戶,我首先要做到的是分析客戶的品牌與產品,起碼我得做到對這一家公司的了解就如同內部員工一樣,這樣我才能抓住產品的內核,才能知道在這一個時間點中,這個產品應有的形態是什麼樣的,它所對應的插畫內容是怎樣的。


天津海信廣場插畫



OPPO Reno視覺插畫

thinkpad X1隱士插畫


玖月:從多種多樣的商業委託與合作中,你有哪些切實的收穫?

Feii:可以總結為十個字:為客戶服務,為自我復盤。無論是插畫師還是設計師,為客戶服務就是一種服務,這是非常根本的事情,在這個過程中,我自己也是越來越變得圓滑,很多事情我會站在客戶的角度去思考,有時候「完成」需要放在前面,「完美」放在後面,「好用」放在前面,「好看」放在後面。每一個項目結束,都需要進行一定的復盤,不是總結自己作品,而是總結在這一次溝通中的每一個細節,我相信設計的核心始終是溝通,通過這樣的復盤我會發現,在某些問題上,幾個不同客戶往往觀點是一致的,這樣下次新的項目溝通中,我會用之前的經驗去提升溝通的效率。

玖月:令你印象最深刻的一次委託項目,是怎樣的經歷?

Feii:為LAMY打造重慶ifs店的視覺插畫這個項目是比較印象深刻的。LAMY以往的品牌視覺更多的是打造黑白灰的風格,開始在設計方案中也需要去按照這個調性去發揮,但最後我們雙方都發現黑白灰的風格雖然符合一直以來的品牌調性,但卻失去了我的插畫特點,好在LAMY足夠信任我,讓我用自己理解的色彩去完成這組畫,於是就有了最終大家所看到的作品,整個項目結果大家都非常滿意,我的插畫也為該店吸引來了非常大的客流量。

在這個項目過程中還有一件很有趣的事情,正趕上天貓雙十一的前期,LAMY作為優質品牌也要打造自己的雙十一視覺。於是市場部就邀請我連同雙十一項目一起做,在很短的時間內我們完成了這一次的畫面設計,同時也做了一款與我聯名的限量版鋼筆。


岡本001視覺插畫

華為P30主題大賽視覺插畫


佳能印表機插畫

西安中國年插畫


LAMY重慶ifs店

LAMY重慶ifs店


LAMY天貓



LAMY獨角獸禮盒


玖月:近幾年你投身於少兒科技教育創業,都面臨了哪些挑戰?對你產生了哪些方面的影響?

Feii:其實我更多的是以一個學習者的心態在進行創業探索,一直以來我都是在設計行業,從未接觸過兒童教育。但教育行業有許多自己的玩法,其原本就屬於傳統行業,雖說近些年融入了很多網際網路產品屬性,但依然不是純粹的網際網路產品,尤其在市場方面,與純網際網路企業更是大相逕庭。而且兒童教育的最終客戶是孩子,但付費客戶卻是家長,這在產品研發的過程中要雙向考慮。而對於我來說,所面臨的更多挑戰是如何從一個設計師、創作者的關注角度向產品型、營銷型的關注角度去轉變,對我來說雖是挑戰,但更是一種不可多得的機會。

玖月:團隊集體創意過程中頭腦風暴必不可少,但是每個人進入這個模式的方法不一,可否分享一下你的方法?

Feii:頭腦風暴中,我覺得最重要的關鍵在於格局,自己一定要站在一個比較高的層面上,這樣能縱觀整個項目,時刻牢記項目和產品的訴求。前期階段不要拘泥於細節,多靠數據和市場來說話。在我們所做的這個少兒STEAM創業項目之前,國內幾乎沒有企業在做這一方面,我們經常開玩笑說:就算抄都沒有一個案例可以讓我們抄,只能通過一次又一次的頭腦風暴和復盤去推進項目。在團隊中慢慢培養,基於鞏固好的格局,讓專業的人做專業的事,多試錯。

玖月:在設計師所扮演的社會角色越來越重要的今天,如果做到更優秀,需要具備什麼樣的能力?應該如何更好地進行自我「經營」?

Feii:關於這個問題,也是我這些年切身感受最深刻的, 關於設計師這個群體,尤其是剛畢業的設計師,有時候會非常的固執,盲目的堅守著自己在大學四年所學到的一點設計技能,聽不得別人一星半點的建議,這是非常不利於學習的。如果局外人對你的設計提出中肯的建議一定要先去耐心傾聽,多去思考為什麼對方能在這樣的角度提出建議?是否可取?而不是第一時間先拒絕對方的建議。這是我過去曾經歷過的,也是在我見到過的許多設計師中普遍存在的一種現象。

其次,平衡在商業項目中的藝術性和商業性的比重,我經常聽到有的人在看到別人的作品後說:「做的真好啊!」他們往往看到的是設計表面,這個現象在插畫中尤為凸顯,最典型的就是覺得這個人畫的好,畫的好只是一方面,而且這也是團隊合作的結果,不要只看到畫面表象。在一個由團隊操作的項目中,或許設計師只有你一位,但其他的合作人員還會有運營專員、策劃、執行等等,一定要綜合考慮,需要把人員和時間成本、流程、項目所達預期都要放在思考範圍內,而不是一味的只去關注設計和畫畫。先去做完這些工作,再去執行自己的設計任務,這會讓自己養成一個非常好的工作習慣。

我相信未來的設計趨勢一定是需要更全面的設計人才,我所說的這個「全面「不只是多會幾個設計門類技能,一個設計師,隨著年齡、眼界、閱歷的增長提升,設計能力與認知是會自我進行不斷地提高的。更重要的是多學習一些設計行業以外的事情,比如營銷、產品經理甚至銷售方面的知識,會讓自己在設計生涯中如虎添翼,比別人成長得更快。










玖月:請推薦幾本你最愛不釋手的書籍,愛它們的原因?

Feii:分享一本最近在看的書《大英博物館的世界簡史》,每一件作品都是在特定的時代背景影響下而創作出來的,了解作品的背景時代和國家當時的歷史文化,是會對自己的創作思考有非常大的幫助。

玖月:你最心儀的設計師有哪幾位?他們如何影響著你?最心醉的漫畫作品有哪些?是什麼打動了你?

Feii:特別欣賞的設計師有許多,並沒有特別粉某一位。我一直挺欣賞李小龍,在一個特殊的年代裡,他能夠去思考如何讓自己融合更多的武術門類,不斷突破自己固有的圈子,我覺得這是一門藝術,非常值得學習。

漫畫作品我非常喜歡DC漫畫的下的《蝙蝠俠》,無論是漫畫形式還是影視形式,可能我本身就比較喜歡嚴肅一些的題材,蝙蝠俠這樣幾乎沒有笑容的形象我還是很喜歡的。

玖月:網際網路的進步以及數字繪畫工具的進步讓學習這件事變得更便捷,但同時也更容易催生「跟風」和「抄襲」現象,對此你有哪些看法?

Feii:正是因為網際網路普及,讓大家都不斷的加強著版權意識,從音樂到視頻網站,都有付費制度,這也是智慧財產權保護道路上的一大成長。我也是經歷了許多商業盜圖,但現在有很多設計師分不清什麼是盜圖,甚至我有許多學生都會問我,平時臨摹別人的作品是不是一種盜圖,會不會別人這麼畫了,我就不能這麼畫了。任何人在成長的道路中都是從模仿開始的,只要不把臨摹來的作品進行商業變現,僅用來作為練習提升學習技能的方式,這是完全沒有問題的。我甚至看到有的數字繪畫工作者要求某一種風格只能自己畫,我感覺太荒唐了,拿我的線圈插畫來說,就連三歲孩子都會這麼轉著圈畫畫,我不可能說全世界只有我才能轉著圈畫畫。在十幾年前的那個時候,大家喜歡把自己的東西藏著掖著,也不去分享。但現在這是個信息分享的時代,人人都在分享自己的理念,自己的創作思路,自己的風格,如果恪守著自己的那一點小世界,我不相信能成為一個多麼優秀的設計師。

再者說,鋪子多了才成市,我更希望更多的設計師來畫線圈插畫,只有做的人多了,一種風格才能有一個好的市場,市場價值會更高。

玖月:最後,對廣大的設計師最想說些什麼?

Feii:最後對大家說的是插畫師乃至設計師都是美學與文化的領袖,自然與大愛的關注者;設計師應該多多分享,多多去帶動整個社會,希望在形成一個好的設計學習圈子的同時,我們每一個人成為新時代的產品型人才從而賺更多的錢。


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