基礎c4d教程:兒時的夢想就是能上天

2019-09-18   霜小付

效果圖

大家每天都要學會自律,堅持每天最少做一次C4D建模,或者AE建模,或者海報,這樣你的技能才不會忘記,而每天的學習,也會讓你覺得很充實,最少不會覺得今天是浪費人生的24小時、1440分鐘、86400秒(每天5分鐘,充實一整天

教程

1、

  • 首先打開我們的C4D

2、

  • 文件-新建
  • 長按立方體,新建一個膠囊
  • 將半徑改為53,高度改為211,方向+Y

3、

  • 新建一個立方體
  • 將尺寸X改為138,尺寸Y改為9,尺寸Z改為73
  • 移動立方體到膠囊中間
  • 長按陣列,新建一個布爾
  • 將膠囊放到立方體上方,一起放到布爾下方

4、

  • 點擊框選工具,點擊面選項
  • 頂視圖裡,從中間將膠囊右邊面框選出來,右鍵分裂,得到布爾
  • 然後再次點擊膠囊將左邊的面框選出來,右鍵分裂,得到布爾2
  • 將原布爾刪除
  • 點擊布爾2,選擇後面中間一圈和上6個下6個面,按住ctrl鍵,複製一層出來,向上移動10
  • 點擊邊選項,右鍵點擊循環切割,在布爾2後面的尾巴上,切割兩刀
  • 點擊切割出來的面,選擇中間的,按住ctrl鍵,向上移動15,縮小65
  • 左右兩個面的尾翼是一樣的做法

5、

  • 新建一個立方體,將尺寸X改為118,尺寸Y改為19,尺寸Z改為5
  • 將立方體放到膠囊下方左邊,按住ctrl鍵向右邊複製一層
  • 選中兩個立方體,連接對象+刪除,得到立方體
  • 長按陣列,新建一個對稱,將立方體放到對稱下方
  • 在對稱里,將鏡像平面XY
  • 然後點擊立方體,旋轉P角度17

6、

  • 長按自由樣條,新建一個矩形
  • 壓縮矩形,點擊轉為可編輯對象,選擇4個點,右鍵倒角,將兩邊變為半圓
  • 長按細分曲面,新建一個擠壓,將矩形放到擠壓下方,擠壓里移動第三個數據改為4
  • 移動擠壓放到立方體下方,按住ctrl鍵複製矩形到另外一邊

7、

  • 新建一個立方體,將尺寸X改為64,尺寸Y改為36,尺寸Z改為4,移動到膠囊上方
  • 複製擠壓,移動到立方體上方
  • 長按立方體,新建一個圓柱,半徑改為3
  • 點擊運動圖形,新建一個克隆,將圓柱放到克隆下方
  • 點擊克隆,模式改為網格,數量改為6,0,1,模式改為步數,尺寸改為22,0,5
  • 點擊克隆,移動到擠壓上的左邊,複製克隆放到擠壓右方
  • 點擊兩個克隆,右鍵連接對象+刪除
  • 長按陣列,新建一個布爾,將克隆放到擠壓下方,一起放到陣列下方
  • 複製布爾,旋轉90度

8、

  • 新建一個立方體,尺寸X改為33,尺寸Y改為4,尺寸Z改為33
  • 移動立方體到頂部中間
  • 新建一個地面、背景、天空
  • 點擊背景,右鍵添加合成標籤,點擊合成標籤,勾選合成背景
  • 新建一個區域燈,移動到直升機的右上方,投影改為區域

9、

  • 新建一個材質,命名為天空,這個是預設
  • 新建一個材質,命名為金色,顏色關閉
  • 反射里,添加一層GGX,粗糙度改為11,高光強度改為0;層顏色H改為36,S改為50,V改為100
  • 新建一個材質,命名為紅色
  • 顏色模式改為HSV,H改為345,S改為98,V改為82
  • 反射里,添加一層GGX,粗糙度改為11,高光強度改為34;層顏色H改為344,S改為98,V改為87;層菲涅耳里,菲涅耳改為導體,預置改為
  • 新建一個材質,命名為白色
  • 顏色模式改為HSV,H改為345,S改為0,V改為88
  • 反射里,添加一層GGX,粗糙度改為12,反射強度改為10,高光強度改為21;層顏色H改為0,S改為0,V改為87;層菲涅耳里,菲涅耳改為導體,預置改為
  • 新建一個材質,命名為地面
  • 顏色模式改為HSV,H改為345,S改為29,V改為82
  • 反射里,添加一層GGX,粗糙度改為12,反射強度改為12,高光強度改為34;層顏色H改為344,S改為34,V改為87

10、

  • 渲染設置里,效果-添加全局光照和環境吸收
  • 抗鋸齒里,改為為最佳

結語:每天鍛鍊著C4D的技巧,就會離成為大神之路近一步,而往往我們都是倒在了堅持上,其實我也不知道自己為什麼堅持下去的(新知識點1個)