硬核的喪屍生存遊戲,碾壓全屏多達3000隻喪屍

2019-07-27     森納映畫

歡迎收看本期的遊戲不止,我是小姨媽。

這次我給大家介紹一個遊戲畫面特別差,但遊戲性和可玩性極強的喪屍生存類遊戲——殭屍毀滅工程(Project Zomboid)(咦?怎麼我每次都在講解喪屍類的遊戲咧?)

殭屍毀滅工程是一款13年的遊戲,但這個畫質連03年的盟軍敢死隊都比不了。不過這遊戲並非是一個玩畫面的遊戲,遊戲的劇情幾乎沒有,就是告訴你,有一天爆發了生化危機,你能在末世活多久。

作為一款生存類遊戲,這款遊戲目前算得上是可玩性和深度非常強的遊戲了。遊戲一開始可以創建角色,然後選擇角色特性,上面的是它的一些跑的快,負重多,攻擊力強,不易生病等正面特性。下面是一些體力差,哮喘,失眠等負面特性,角色有一些特性點數,選擇正面特性會消耗點數,而適當的添加一些負面特性,則可以獲得更多的點數。意思就是如何選擇正負兩面的特性,來達到你最想要的人物擅長效果。而左側的話會有一些職業選擇,可以根據你想要的發展方向選擇一些職業。

進入遊戲,和《我的世界》一樣。沒有什麼任務,也沒有什麼目標,能生存多久,才是這個遊戲的玩法。但生存遊戲這麼多,為什麼我會推薦這款畫風還非常老舊的遊戲呢?

原因在於這款遊戲極具真實性

首先給大家介紹遊戲的大環境,在進入遊戲前可以選擇4個出生點的區域,分別是4個大的城鎮,他們並不是獨立的,而是在整個大地圖中的4個區域,也就是說遊戲的地圖非常非常大,選擇一個城鎮,是可以之後到其他城鎮探索生存的。

接下來遊戲有一個很有特點的設計,就如同大家看過的很多喪屍和末世電影一樣,人類社會被災難侵襲,很多公共設施開始逐漸癱瘓,例如水和電。選擇爆發初期,在最開始你還能打開水龍頭喝水,城市還有供電,可以用電燈,電視,收音機等設備,街上也有路燈,但隨著遊戲發展,會在幾天到幾周的隨機時間內,由於城市缺乏有效維護和運轉,便開始停水停電,導致生存難度逐漸增加。而你就得自己做箱子,收集雨水,要不找個水井,或者河邊接水,要不就冒險去城市中翻找還有沒有飲料之類的水源,停電將會導致家裡一片漆黑,只有點蠟燭等光源,或者找發電機來維持像微波爐冰箱等電器的運轉。

自由建築是遊戲中的一大亮點,這建築自由到你可以像《活死人黎明》一樣,找一個大超市,堵住一些出入口,在屋頂或者二樓生存。也可以選擇荒郊野外,人跡罕至之處搭建帳篷求生,甚至可以自己修建房屋來做避難所,只要設定這個建築為安全屋,之後死了就可以在這裡復活。

也能像我玩的《驚變28天》一樣,找個野外好一點的建築,把他打造成避難所,建築中的家具,絕大部分都可以使用,而且能隨意擺放位置,甚至像我這種,見家裡沒有微波爐,就去其他房子裡搬回來,順帶還偷個燒烤架,桌椅板凳等小家具來改善生活質量。

而隨著你的技能等級越高,你可以開始建造很多東西,去砍樹用木頭造圍牆,做各種陷阱,鐵絲網,沙袋等工事抵禦喪屍,還可以自己種田,捕獵,釣魚。很多玩家活生生將其玩兒成了星露穀物語,每天種點田,釣一些魚,偶爾開車去外面店鋪中翻點罐頭零食改善口味,生活過得美滋滋的。

接下來給大家講一下遊戲中的喪屍,遊戲中的喪屍AI不低,他們有良好的視覺和聽覺,可以追蹤你來破壞門和窗戶,在建築中你可以將窗戶用木板加固,可以撕扯一些床單來遮住窗戶,這樣能有效避免外面的喪屍發現你,甚至可以用布料做床單繩,萬一被喪屍圍困,還能從二樓逃生。

雖然是俯視角的遊戲,但遊戲有著嚴格的視野機制,窗戶,建築,樹木,圍牆都會遮擋你的視野,導致你很有可能被躲在背後的喪屍偷襲,但代表著你也可以偷襲背朝著你的喪屍,以及探索房屋的時候,可以先朝著門窗往裡瞅一眼,避免被開門殺。

遊戲的細節非常的真實,工廠,警察局,監獄,機場,書店,服裝店,工具店,食品店,槍店,倉庫,等等,一個真實的城市設施應有盡有。

遇上鎖門的房屋,可以打碎窗戶翻進去,而且還得清除玻璃碎片,不然直接翻進去還有幾率被割傷,被喪屍攻擊或者被咬了,需要消毒,纏繃帶。甚至有幾率被喪屍感染病毒,基本上幾天之後會死亡屍變,不過這個可以設置取消屍變,不然遊戲難度會非常大。

包括車輛,不同的車輛有不同的功能,換座位,開空調,鎖門窗,開車燈等等,像特種車輛還可以閃警燈,鳴警笛。而且還能把物資放進後備箱。我在遊戲中把很多有意思的車輛都收集到了我的避難所,其中就有我最喜歡的小浣熊汽車,車輛有油料和耐久限制,可以通過學習汽修來維護車輛正常運行。

包括烹飪食物,例如使用微波爐等爐具,把食物放進加熱後,你需要和真實生活一樣,爐具開啟要盯著,不然加熱過頭了食物就焦了。並且食物分為新鮮食物和罐頭食物等,新鮮食物在遊戲初期,各大城市的菜市場,超市等地還有非常多的食物來源。但隨著時間的發展,新鮮食物你要是沒有趕緊吃,或者放冰箱保鮮的話,他們就會開始陸續腐敗,到遊戲中後期,要不只有自己種地捕獵,要不就只有在外面找到罐頭食物了。可以做個堆肥箱,把腐敗的食物扔進去,過段時間就可以用作種田的化肥了。

遊戲中還有不少突發事件,例如空中會出現直升機,周圍出現槍聲,女人的尖叫聲等。這些突發事件都會導致喪屍朝你的方向聚集,並且,遊戲隨著時間的推移,喪屍群會轉移,不要以為你躲到人跡罕至的地方就可以歲月靜好,你會慢慢發現你的周圍有喪屍的出現,提早做好防禦工事,深挖洞廣積糧,這才是活下去的關鍵。

人物角色的技能也是通過遊戲中各種學習,鍛鍊,以及看書學會的。遊戲中的工具和武器也很全面,平底鍋,黃油刀,棒球棍,消防斧,大鐵錘,以及各種手槍,霰彈槍,步槍等武器統統都有,任君挑選。還能加裝瞄具,槍托等改良配件。自己也可以通過配方表,來合成燃燒瓶,遙控炸彈等武器來對抗喪屍的入侵。

看了這麼久,有觀眾說,這遊戲沒看到地圖之類的東西啊。哦對,這遊戲和逃離塔科夫一樣,只有遊戲中可以撿到的紙質地圖,沒有在遊戲中內置的地圖。而且這些紙質地圖也只有城鎮。

那迷路了怎麼辦,沒關係,遊戲有一個外置的在線地圖,這個網站有整個遊戲的大地圖,而且可以縮放,以及各種建築細節,每層樓有什麼東西,有這個地圖的話基本能解決迷路的問題。當然前提是,你得知道自己在哪裡。

並且還有觀眾會說,看起來遊戲既真實又硬核,這類型遊戲玩起來是不是太複雜讓人難以上手?所以這個遊戲最大的優點便出現了。

遊戲的細節確實很有深度,也很硬核。但它並不如其他硬核遊戲那麼難以上手。例如開罐頭要開罐器,做東西要錘子,鋸子等,但是遊戲的設計很好,例如你手裡並沒有開罐器,但只要你人物周圍哪個箱子柜子里有,它可以幫你自動提取,快速打開。也就是說雖然細節很多,但遊戲中是可以幫你輔助完成的。

你既能感受到遊戲的細節和真實,也能避免因為太過於硬核導致難以上手,所以像我這樣的菜鳥級玩家玩起來也毫不費力。

並且你能通過很多現實生活中的常識來判斷,例如這有個水龍頭,我可以直接對著水龍頭喝水,也可以找個瓶子裝水,給槍裝配件,肯定不會徒手就裝上去了,找個螺絲刀不就能完成了?外面下雨了,我丟個桶在外面,過一會兒你會發現桶裡面接滿雨水了。並且你能通過生活常識想想,這接的雨水能不能直接喝呢?在遊戲中的答案是可以,只不過不衛生,煮沸了就更好。那麼煮沸水是不是需要個水壺呢?煮水壺是不是需要個爐子等等。也就是說遊戲不會一個個提示你該怎麼做,而是你只需要想一想,咦?我真實生活中能不能這樣,那遊戲中就基本能實現。

遊戲不但有完善的官方中文,支持單人遊戲,本地多人和在線多人,PVE和PVP也都是可以的。在線伺服器我見過最多支持200人的,本地多人的話可以直接你當主機,邀請STEAM好友直連,單人遊戲除了自己生存以外還有些挑戰任務,並且遊戲還支持MOD,為遊戲增添了更多的劇情,NPC,還有老婆,更多的武器,建築物資以及地圖場景。

雖然單人遊戲的耐玩度已經非常高了,但我還是推薦你忽悠點朋友一起玩兒。因為遊戲中的喪屍被驚擾了,會如潮水般湧來,有時候需要隊友掩護你吸引喪屍火力來收集東西,大家一起建設避難所不但高效,而且更有樂趣。

當然啦,遊戲還是有一些問題,例如BUG,還有卡輸入法導致角色移動失控的問題,但總體來說沒有特別嚴重的惡性BUG,遊戲的配置要求並不高,這也對很多配置較低的玩家更為友好。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/GdmON2wB8g2yegND0SWI.html