原本我以為200V200的陣營戰就已經是《誅仙世界》二測帶來的最大震撼了,直到我體驗過直接BOSS飛廉,千人同屏激戰魔神,修仙者拯救蒼生的使命感這不就來了嗎?
《誅仙世界》二測的世界BOSS名為飛廉,從之前的劇情來看,飛廉的目的是讓戾氣暴亂,從而讓魔主出世,而玩家的任務就是去阻止飛廉以及他口中的魔主降世。在第一階段中,玩家需要和變身之前的飛廉戰鬥,全服玩家聚於一處戰場對抗飛廉,保護天下蒼生,光是這個設定就讓人熱血沸騰,更別說戰場上所有玩家的技能特效都清晰可見,玩家也會對飛廉的攻擊給出實時反饋,這個沉浸感和真實感簡直了!
擊敗變身前的飛廉之後,他會轉換成為法相形態,身形巨大,甚至一個螢幕都裝不下,法相錘擊地面,把所有人都拉入幻境,然後會上場的是4個魔侍,玩家需要合力擊殺它們,最後法相會將人吸入領域,並生成多個戾魔,玩家逐個擊破之後,才算是通關。
除了熱血和激情之外,在整個BOSS戰中,基本都是超過百名玩家同屏的戰鬥狀態,但是就玩家們的反饋來看,即便只是測試版本,BOSS戰里也沒有出現太大的幀率波動,所以各位小夥伴完全不用擔心在打飛廉的時候會出現過於卡頓的現象。這個還是要夸一夸《誅仙世界》項目組的,畢竟是出色的優化提升了玩家的遊戲體驗以及打BOSS時的沉浸感。
當然,作為測試版本,這次《誅仙世界》中也暴露了不少問題,比如主城NPC過多導致開服河陽城罰站、以及一些技能或者BOSS顯示問題等,能解決的程式設計師小哥當場就解決了,需要長期優化的,官方也做出了承諾,所以各位小夥伴們可以放心期待下個版本的《誅仙世界》了!如果想及時獲取相關信息,可以關注一下遊戲官方帳號哦!