一、什麼是Mybatis?
二、Mybaits的優點:
三、MyBatis框架的缺點:
四、MyBatis框架適用場合:
五、MyBatis與Hibernate有哪些不同?
六、Mybatis是如何進行分頁的?分頁插件的原理是什麼?
Mybatis使用RowBounds對象進行分頁,它是針對ResultSet結果集執行的內存分頁,而非物理分頁。可以在sql內直接書寫帶有物理分頁的參數來完成物理分頁功能,也可以使用分頁插件來完成物理分頁。
分頁插件的基本原理是使用Mybatis提供的插件接口,實現自定義插件,在插件的攔截方法內攔截待執行的sql,然後重寫sql,根據dialect方言,添加對應的物理分頁語句和物理分頁參數。
七、Mybatis是如何將sql執行結果封裝為目標對象並返回的?都有哪些映射形式?
有了列名與屬性名的映射關係後,Mybatis通過反射創建對象,同時使用反射給對象的屬性逐一賦值並返回,那些找不到映射關係的屬性,是無法完成賦值的。
八、Mybatis動態sql有什麼用?執行原理?有哪些動態sql?
Mybatis動態sql可以在Xml映射文件內,以標籤的形式編寫動態sql,執行原理是根據表達式的值 完成邏輯判斷並動態拼接sql的功能。
Mybatis提供了9種動態sql標籤: trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind 。
九、Xml映射文件中,除了常見的select|insert|updae|delete標籤之外,還有哪些標籤?
答:
十、Mybatis的Xml映射文件中,不同的Xml映射文件,id是否可以重複?
不同的Xml映射文件,如果配置了namespace,那麼id可以重複;如果沒有配置namespace,那麼id不能重複;
原因就是namespace+id是作為Map
十一、為什麼說Mybatis是半自動ORM映射工具?它與全自動的區別在哪裡?
Hibernate屬於全自動ORM映射工具,使用Hibernate查詢關聯對象或者關聯集合對象時,可以根據對象關係模型直接獲取,所以它是全自動的。而Mybatis在查詢關聯對象或關聯集合對象時,需要手動編寫sql來完成,所以,稱之為半自動ORM映射工具。
十二、MyBatis實現一對一有幾種方式?具體怎麼操作的?
有聯合查詢和嵌套查詢,聯合查詢是幾個表聯合查詢,只查詢一次, 通過在resultMap裡面配置association節點配置一對一的類就可以完成;
嵌套查詢是先查一個表,根據這個表裡面的結果的 外鍵id,去再另外一個表裡面查詢數據,也是通過association配置,但另外一個表的查詢通過select屬性配置。
十三、MyBatis實現一對多有幾種方式,怎麼操作的?
有聯合查詢和嵌套查詢。聯合查詢是幾個表聯合查詢,只查詢一次,通過在resultMap裡面的collection節點配置一對多的類就可以完成;嵌套查詢是先查一個表,根據這個表裡面的 結果的外鍵id,去再另外一個表裡面查詢數據,也是通過配置collection,但另外一個表的查詢通過select節點配置。
十四、Mybatis是否支持延遲加載?如果支持,它的實現原理是什麼?
答:Mybatis僅支持association關聯對象和collection關聯集合對象的延遲加載,association指的就是一對一,collection指的就是一對多查詢。在Mybatis配置文件中,可以配置是否啟用延遲加載lazyLoadingEnabled=true|false。
它的原理是,使用CGLIB創建目標對象的代理對象,當調用目標方法時,進入攔截器方法,比如調用a.getB().getName(),攔截器invoke()方法發現a.getB()是null值,那麼就會單獨發送事先保存好的查詢關聯B對象的sql,把B查詢上來,然後調用a.setB(b),於是a的對象b屬性就有值了,接著完成a.getB().getName()方法的調用。這就是延遲加載的基本原理。
當然了,不光是Mybatis,幾乎所有的包括Hibernate,支持延遲加載的原理都是一樣的。
十五、Mybatis的一級、二級緩存:
1)一級緩存: 基於 PerpetualCache 的 HashMap 本地緩存,其存儲作用域為 Session,當 Session flush 或 close 之後,該 Session 中的所有 Cache 就將清空,默認打開一級緩存。
2)二級緩存與一級緩存其機制相同,默認也是採用 PerpetualCache,HashMap 存儲,不同在於其存儲作用域為 Mapper(Namespace),並且可自定義存儲源,如 Ehcache。默認不打開二級緩存,要開啟二級緩存,使用二級緩存屬性類需要實現Serializable序列化接口(可用來保存對象的狀態),可在它的映射文件中配置
3)對於緩存數據更新機制,當某一個作用域(一級緩存 Session/二級緩存Namespaces)的進行了C/U/D 操作後,默認該作用域下所有 select 中的緩存將被 clear。
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