作為當年唯一能跟《傳奇》抗衡的遠古大作,《奇蹟》IP這些年也早已是「遍地開花」。對於許多80、90後玩家而言,《奇蹟》不僅是網吧中的記憶,更是自己的青春和熱血。在《奇蹟》的世界裡,除了炫還是炫,它誇張式的魔幻華麗美學一直是IP的賣點。但作為網遊老前輩的「奇蹟」,在遊戲引擎,畫面效果增速發展的現在,也到了疊代產品的分界點——《奇蹟降臨》就是這樣一款產品。
在初代遊戲的21年後,採用虛幻4打造的新「奇蹟」IP作品《奇蹟降臨》,在繼承經典畫風和人物設定的基礎上,遊戲畫面得到極大的提升,不僅保留了歐式魔幻的外皮、金屬質感的閃亮外觀、酷炫的滿屏技能特效,加上次世代效果的真實遊戲場景,帶來更加沉浸的冒險體驗,戰鬥的打擊感也更加強烈。
這是《奇蹟》在這個年代的一次文藝復興,保留了原先的樂趣內核和品牌印象,又在各個方面提升到不落後於這個時代的全新標準。
不過《奇蹟降臨》首先登陸海外時,即便收穫到空前的熱度,但評價卻是較為兩極化的。喜歡的玩家認為遊戲繼承了《奇蹟》精髓,提供了很多有趣內容,對遊戲的畫面和音樂也給予很高評價。然而,也有一些玩家對這個遊戲持批評態度,認為遊戲中存在很多問題。
例如升級方式耗時費力,已不符時代需求;玩法倚賴任務指引,需要玩家自行領取,拖慢了遊戲節奏;遊戲的角色構造Build在差異化上做得還不夠等等。
不過我們不如短暫放下這些問題不表,先把視角轉移到遊戲本體上,《奇蹟降臨》是個怎樣的遊戲?
依然是經典且多元的職業體系
在《奇蹟降臨》中,玩家將化身為一位勇敢的冒險家,在廣闊的魔幻世界中探索神秘的遺蹟,展開無盡的探險和冒險。目前遊戲提供的五大職業分別是黑暗領主、刀鋒戰士、戰爭法師、低語者和禪脈師。儘管名字不太一樣,但其實就是《奇蹟》里的戰士、弓箭手、法師、聖導師外加一個輔助職業。
這些職業的設計沿襲了經典MMO的設計思路,既擁有獨特的定位,又能兼具多種特性,不僅能滿足玩家的多元化選擇需求,也能在組隊時互相打出配合。
每種職業擁有多套戰鬥玩法,可以根據自己打小怪、BOSS和PVP自由更換調整。比如刀鋒戰士分為「瘋狂」和「野蠻」,「瘋狂」的優勢在攻擊,可以劈頭蓋臉用在小怪身上;「野蠻」則將一部分攻擊數值轉移到了防守部分,更為「水桶」均衡,對於強力的BOSS更為適用。
玩家可以根據自己的習慣和喜好選擇自己想要的角色職業,再通過個性化定製系統(例如配合國服新推出的「天賦系統」),選擇不同的裝備、技能和外觀,通過天賦點的配合,即可完成每種角色形態的變化,打造出適合玩家自身手法的角色。
副本BOSS量大管飽,社交玩法依然多樣
在《奇蹟降臨》中,奇蹟大陸又一次成為戰鬥的大型舞台在,刷怪依然是遊戲的核心玩法。玩家通過傳送門在大世界中自由穿梭,除了要對付常見的戰鬥任務外,還需要解謎探險乃至深入副本地圖挑戰強大BOSS。
有意思的是,在《奇蹟降臨》中世界BOSS也是可以掉落紅禪的(遊戲中的重要交易貨幣),且副本BOSS能掉落魔方(第一梯隊裝備的產出點),玩家獲取資源的途徑多樣,相比起如今的大多MMO,《奇蹟降臨》對不少平民搬磚玩家相當友好。
如果說領任務完成任務是能讓人回憶起往昔的主線日常,那麼打副本才是遊戲中最精彩的部分。
當進入副本,會有海量的小怪從四面八方奔涌而來,遊戲的「割草」概念在副本中能淋漓盡致地體現出來。這樣的正反饋激勵著玩家不斷升級角色和裝備,構築自己的build,其等級裝備驅動的樂趣和經典的暗黑異曲同工。
比起暗黑,《奇蹟降臨》圍繞著戰鬥輸出提供了更多有趣的模塊。例如寵物的收集養成玩法,實質上也是戰鬥系統的一個有機組成部分,寵物的成長不僅證明著自己的實力,在戰鬥過程中,每一種寵物都能給戰鬥輸出做出高低不同的貢獻。
值得一提的是為角色打造裝備的製作系統,是相當的平易良心,頂級的首飾、技能紋章都可以通過道具製作獲取,如果武器防具也能通過道具製作獲取,那就更好了。
就像前文所說的,這款遊戲正式上線後勢必又一次引起搬磚黨的關注。因為除了資源產出途徑友好,遊戲支持自由交易,包括主城拍賣行、郵件交易和角色當面交易,大部分的裝備道具材料都支持交易,包括奇蹟老玩家耳熟能詳的祝福寶石、瑪雅寶石、掉落裝備、金幣以及各種高階材料等,野外boss、深淵boss掉落的極品裝備和高階材料以及紅禪都支持交易。
國服特供
「好菜不怕晚」,雖然《奇蹟降臨》在國內登陸時間不是最早的,但經過了國外玩家的反饋,我們能在國服上直接享受到不少的優化改良後的福惠。對比了早前《奇蹟降臨》的刪檔測試,我們可以發現,遊戲內過去廣受玩家詬病的部分被取消調整,並且針對國服新開發的系統,也是只有國服玩家第一時間所能享受到。
比如前面提到的「天賦系統」,就收到了一片讚譽之聲。通過這個系統,不同的加點方式會有不同的屬性加成,對於角色的最終成長體系有很大的幫助,不僅提升了角色的戰鬥力,還增加了遊戲的可玩性。
遊戲新增的「掛機系統」也解決了玩家手動刷怪的困擾,非常符合國內奇蹟玩家精力有限的特點,在遊戲內選擇任意區域進行掛機、刷怪、打寶,支持自動打怪,指定範圍自動尋怪、自動補血、自動復活以及自動設置特定裝備,掛機設置很人性化,上班族上班前在電腦上設置好掛機參數後,就可以等著下班收資源。較少的付出就能有很大的收穫,更多的付出就能有更大的收穫。
針對老遊戲前期的任務引導都存在一些問題,新增的「自動尋路」功能大大解決了玩家找不到任務和NPC的困擾,玩家在接受主線或支線任務後,點擊「自動尋路」便可讓角色自動移動至NPC處接任務,配合掛機,能省下不少不必要的精力和時間,遊戲以「爽」為主的體驗更加凸顯。
相對於國際服較高的商城道具,在上次刪檔測試期間,遊戲全面調低了商城道具價格,更符合中國寶寶的體質,這一點對於一款已經不算勸氪的遊戲來說,做得也頗為良心。如今,遊戲也在25號開啟了第二輪刪檔測試,時裝、坐騎、翅膀等道具,讓玩家可以輕鬆地利用這些資源進行前期過渡。
結語
國服的《奇蹟降臨》在繼承和發揚了「奇蹟」系列的迷人特質以外,針對新時代玩家口味進行了全面的提升和優化,又專門針對國內玩家提供了一系列專屬特惠。據刪檔測試期間反饋,官方的服務質量和效率也非常出色,玩家遇到遊戲問題都能在第一時間進行解決,足見喜遊戲對於此次《奇蹟降臨》國服上線重視程度。如果你是一個對奇蹟有情懷的玩家,《奇蹟降臨》將是不可錯過的一次遊戲盛宴。