大家周末好,我是X博士。
【熱游情報】將由「新遊動態」「全球熱門」兩個部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新遊動態】
劃重點:《誅仙世界》終測開啟 傳統仙俠MMO能否適應時代
本周,《誅仙世界》正式開啟終測,本次測試從18日一直持續至本月31日,十幾天的時間足夠玩家體驗完大多數前期基本內容了。
在這次測試中,很明顯的畫面和優化都有了大幅提升,對比此前的測試來說,無論是PVE還是PVP體驗都要好上不少,看來這一年《誅仙世界》確實有在好好打磨遊戲。
由於有了虛幻5的引擎加持,《誅仙世界》在實機畫面和特效上確實足以吊打傳統修仙MMO,說一句新時代作品沒什麼問題。
同時PVP玩法的車輪戰也是挺有意思的一種設定,進可當大佬1V3,退可當掛件出場助戰幫大佬1V3,不至於被點菜或者毫無遊戲體驗的躺平,倒是個不錯的設計。
只是遊戲也有不少大大小小的缺點,例如地圖過於空曠、交互內容少、手游頁游式的任務流程、打擊感較弱等諸多缺陷,都是舊時代仙俠MMO遺傳下來的毛病。
X博士估計等遊戲上線後應該會有不少玩家湧入體驗,但如果你並非傳統仙俠MMO愛好者,恐怕很難從中找到樂趣。
劃重點:《射鵰》2.0版本開測 煥新測試喜憂參半
本周,網易《射鵰》在經歷了大規模改版後,終於拿出了足以交付的成品,並開啟煥新測試,讓玩家一同體驗改版後的《射鵰》2.0。
本次測試確實算得上大改,僅僅是在明面上就能明顯看出角色和畫風更加接近武俠風格了,現如今的射鵰雖然UI改動不算大,但無論從角色面貌還是地圖風格上來看,都已經擺脫了原先偏二次元的幼態審美,對於一款武俠遊戲來說算是相當大的進步。
目前遊戲整體看起來倒與《燕雲十六聲》頗有相似之處,戰鬥時的技能效果和武學招式動作也都更加武俠,比起之前要好上不少。
對於武學的改動也相當不錯,起碼這次傳承到的是真正的降龍十八掌,這是真有龍啊。但在煥新測試中也有玩家反饋了不少問題,細節上的問題X博士不再贅述,最主要的問題就是《射鵰》2.0在重做老版本的同時,將遊戲原有的部分優點也一起優化了,把遊戲硬生生變成了逆水寒手游2號,失去了自己的特色。
只能說這次煥新測試中的2.0射鵰,儘管有著諸多看得見摸得著的優化,可潛藏的問題仍然很多,希望這一次官方能注意到玩家的聲音,別再重演一次1.0的劇情。
劃重點:又一款經典IP手游化 網易公布命運IP手游《命運:崛起》
本周,網易公布了又一款經典IP的手游版,這次網易將與Bungie合作打造命運手游《命運:崛起》,遊戲已經公布並將在11月開啟封閉Alpha測試。
只是目前玩家對這款新手游多有擔憂,一方面FPS高強度刷本的玩法不一定適配移動端,另一方面搓玻璃射擊實在是太反人類了,而且若同樣都是刷刷刷,為啥非要傻乎乎的玩手游。
對於這方面,網易目前的考慮是對原作職業系統進行弱化,去擁抱類守望先鋒的英雄射擊類型,推出更多技能迥異的英雄,通過這些英雄和裝備搭配組合。
如此一來,遊戲或許可能會陷入要麼買賣(抽取)英雄、武器,走純粹的數值路線,要麼搖身一變主打PVP,變成命運版守望先鋒。
在手游版公布之後,海外玩家也對作品給出了諸多評價,其中不乏對IP新動作的驚喜,也有不少遊戲手游化的擔憂,但最抽象的是還有玩家希望在PC上玩到這款手游。
有之前《七日世界》的經驗,《命運:崛起》做個多端版本肯定沒啥技術困難,只是Bungie不太會同意罷了。
劃重點:2024網易最短命的遊戲 《天啟行動》上線46天宣布停運
英雄技能射擊競技這個品類,早在《守望先鋒》上年那一年就被他給走到盡頭了,後續雖有部分產品通過創新找到出路,但也大多是加入吃雞等其他玩法元素的組合。這些年還堅持這個玩法的,連《守望先鋒》自己的二代都活不下去。
但網易還是挺頭鐵的,這幾年依舊出了不少該品類的作品。這不,剛剛在8月30日公測,迄今為止只運營了46天的《天啟行動》就在本周宣布停運了。
早在2022年1月網易其實就在海外地區上線過一款同樣的5V5英雄團競手游《Hyper Front》,只不過該作品在22年年底就被拳頭告了,理由是侵權《無畏契約》。結果在23年4月這款遊戲就停運,並且關閉伺服器了。
玩家把宣傳圖扒出來一看,你小子這不就是穢土轉生麼。
有一說一,現在的玩家對FPS類型的遊戲要求是很高的,這種水平的作品就不要拿出來浪費大家時間了。
劃重點:鷹角旗下買斷制合作遊戲《泡姆泡姆》參加Steam新品節
本周,應交旗下塔羅斯工作室開發的買斷制合作遊戲《泡姆泡姆》參加了Steam新品節,開放了首個試玩Demo,引來了不少玩家的關注。
本次試玩版本共開放了6塊遊玩區域,從玩法上來看,遊戲部分玩法是以合作三消解謎為主,玩家可以根據自身角色顏色來進行消除解謎,並通過關卡。
在合作品類中,《泡姆泡姆》比起《雙人成行》這種成熟的合作遊戲,更多還是類似《只只大冒險》《宇宙機器人》這種小品作品,且玩法上更多局限於色塊解謎,玩法上不算複雜。
現在遊戲在steam新品節里免費供玩家體驗,感興趣的可以試玩一下,當做休閒娛樂還是不錯的。
【全球熱點】
劃重點:Game Freak造伺服器入侵 大量文件遭到泄露
最近,寶可夢開發商Game Freak遭到了伺服器入侵,大量內部資料被泄露至網絡,其中包含多個寶可夢遊戲的原始碼和Switch2的相關信息等。
此次泄露包含寶可夢第十世代遊戲,代號「Gaia」(蓋亞),版本則分為K和N兩個版本,按照這個思路去思考該作可能與希臘神話有一定關聯,並且在與蓋亞相關的神祇中,N開頭的神只能想到黑夜女神尼克斯(Nyx),剩下的大家自己猜吧。
目前黑客表示只會公開老遊戲的數據,包括《寶可夢傳說Z-A》在內的新做數據不會公開,據他所說Z-A做的還不錯。
不過要說,這次寶可夢泄露事件最大的受害者還是火暴獸,因為在泄露文件中竟然出現了寶可夢可以與人類通婚並誕生子嗣的設定,其中故事中就有火暴獸與人類育有一子的傳說故事。
對於部分玩家來說,此次火暴獸風評被害絕對不算什麼壞事,甚至還會因此竊喜,別以為我不知道你們在想什麼。
劃重點:央視重新定義「3A」遊戲
在近日央視對遊戲科學CEO馮驥的採訪中一個細節部分引起了玩家們的熱議,那就是在節目中,央視將3A遊戲定義為「高成本、高體量、高質量」的作品。這個定義對傳統認知中對3A定義(即大量金錢、大量資源、大量時間)有一定的顛覆。
不過隨著近些年海外3A暴雷越來越多,玩家也更傾向於認可央視的說法。
實際上3A一直以來都沒有明確的定義,「A」本身也不存在明確的意義,只是一種宣傳手段和噱頭,在往年大廠卷技術、卷畫面、卷投入的時候,這個噱頭能有效代表高品質遊戲,但在如今畫面、技術都相對成熟,更考驗內容和創意的時代,這個噱頭就很難代表高品質了。
若是只參考這些,那麼《星鳴特攻》《星空》以及育碧今年的幾款撲街作品,倒也適合冠以3A頭銜,只是這個3A已經很難與「優秀」畫上等號了。
一直以來,對於遊戲好與壞的評價權也並不在那些廠商、打分機構、和部分所謂掌握話語權的媒體手裡,玩家們如何評價遊戲,吃不吃3A這張大餅還是要玩家說了算。
劃重點:《天涯明月刀》手游啟動重生計劃
上周周報里,X博士跟大家提到過天刀手游將會迎來一次爆改,在本周的《天涯明月刀》手游十周年慶典上,官方就宣布了遊戲將啟動重生計劃,重生後的天刀手游將以賽季模式為周期,重新改變遊戲的玩法體系和經濟生態,給玩家一個不肝不氪的環境。
這個論調X博士已經在同類型武俠MMO里看過無數次了,往往結果都是雷聲大雨點小,這次咱們就來一起看看遊戲整出了什麼大動靜。
目前,重生計劃給出的最大改動就是13大門派自選、武學天賦定製、自主搭配技能等角色玩法上的改動,這個改動給了玩家更多的選擇空間,在戰鬥中可以自由融合技能功法,只是該玩法調整主要還是針對PVP,對PVE估計用處不大。
另外就是資源上的問題,除了賽季中開放的新話本、懷舊話本等內容外,遊戲還將拋棄打卡式內容,讓玩家自由選擇PVE、PVP或者是社交休閒玩法方向,並且任意方向均可獲得提升資源。
其他還有捏臉、休閒、舞蹈、交易等部分內容的調整,從10月24日起,賽季制先鋒服將率先開啟測試體驗。
劃重點:《逍遙江湖》新服「漢水古渡」正式開啟
10月16日18:00《逍遙江湖》懷舊版新服【漢水古渡】盛大開啟,遊戲中眾多創新與經典相結合的元素,穿插在玩家的 PK、副本、生產、競技、社交等各個環節,全方位打造 「一醉泯恩仇,仗劍逍遙遊」 的極致江湖體驗。