新賽季打野蹭線被罵,究竟是誰的錯?作為隊友你又了解多少?

2019-07-28   榮耀路人甲

Hello,小夥伴們,不知道大家有沒有遇到跟小編一樣的情況。小編主玩打野,所以經常會碰到蹭線時被線上的隊友罵,每次被罵時我都特彆氣,至於為什麼,接下來小編會告訴大家原因。

一、野核不吃經濟,不發育,還要我Carry?

大家都知道野區的經濟及經驗是沒有兵線多的,並且兵線30多秒一波,而小型野怪要1分10秒才刷新,Buff更是要1分30秒刷新一次。若打野不蹭線,只需要幾分鐘,打野的經濟就會被線上拉開,那我還抓個錘子,上去打不過射手法師,那還叫刺客?

二、新賽季野區經濟調整、主宰暴君加強?

新賽季野區的收益降低,並且主宰暴君更難打了,不帶吸血的刺客在8分鐘很難單挑主宰,使打野的發育速度再度減慢。

三、兵線多人吃收益機制?

我發現絕大多數人都是不知道這個機制的,這非常重要啊!!!無論是對打野還是線上的人,知道這個才能知道打野蹭線到底對團隊收益有多大,你才會知道只有喜歡蹭線的打野才是會玩的!

幾乎打野帶著輔助來,輔助出了寶石是不會吃到任何經驗和經濟的,只相當於兩個人吃,一人80%,比一個吃100%團隊收益要多出足足60%!這畢竟不是一個人的遊戲,你既然選了將打野讓給對方,那就應該知道節奏應該掌握在誰手中,為了團隊勝利做出20%的犧牲,我覺得是值得的。

四、交換經濟未嘗不可

要知道中後期雙方一塔掉的差不多的時候,射手或法師去線上清兵線是非常危險的,極容易被抓死,那這個時候選擇將兵線讓給打野去帶,自己在家穩穩的刷野怪,雙方互換經濟,又不會對團隊產生較大的損害,何樂而不為?

乾貨!!!

打野總論:第一波野怪儘量避免去抓線上,抓到小賺,抓不到血虧

藍開後四級反蹲真的是一個不錯的選擇

對面線上的陣容難抓時,可以圍繞龍及對面野區打,不要硬著頭皮抓線上

打野多和隊友一起清兵線,線上抓不到人時,跟線上隊友一起清完兵線再走,這不是髒!

逆風時,打野出去帶一路線往往能起到牽制,扭轉局勢的作用

打團時,無論是什麼刺客,儘量後手進場,否則只會被控到死

控龍真的很重要!!!這是打野的重要節奏點之一!!!

綜上,無論是打野還是不打野的小夥伴,有沒有一點小小的領悟呢?如果對你有些許的幫助,請給小編點個贊吧~要是能夠關注收藏那就更好啦。