大家好,我是你們的老喵鴨,今天我們來聊聊國產遊戲。說到國產端游,曾經「逆水寒」以最後一款端游著稱,最終表現卻沒有讓大家驚喜。曾在去年的8月20日,《黑神話:悟空》(以下簡稱《悟空》)就放出過一段先導視頻,頓時激起了千層浪,大家對其充滿了期待。
經過了整整一年又帶來了實機測試視頻(官網上有完整視頻)。讓我們來看看這款作品的實機錄像吧。
首先向我們展示的是比較經典的場面——雪地,猴子在雪中行走的時候大雪動效做的很細,甚至人物的遲鈍感也能從中體現。
從整體擊打效果來看,整體動作很流暢,飛濺的石頭,因為打鬥被物理觸發的雪地,金屬碰撞的火花以及畫面的旋轉,實機操作展示上它的表現還是可圈可點的。
這個龍的場景算是大家比較「樂道」的,細看這條中華龍的確做的很漂亮,有「怪物獵人」那味兒了,其他場景的BOSS給玩家的壓迫感也是十足,大家有興趣可以看看官網原視頻。
除了給遊戲玩家帶來了新的項目進度之外,這款遊戲簡直是一個壁紙製造機!以下截圖皆為官網提供,其實從視頻來看,讓人不難發覺這些截圖其實是真的可以從遊戲里截出來的。
大家應該可以感覺到,這款遊戲的確在美術方面下了一番功夫,特別是對東方美術視覺場景的搭建,截圖里不難看到一些細小的模型堆砌,這一點值得我們肯定,不過有得必有失。
大家對《悟空》的吹捧讓老喵想起了曾經風靡的《賽博朋克》,在其發行前,大家對它的好感度和期待值都非常的高,實際上手之後才發現「貨不對板」。再回來看《悟空》,沒有什麼事物是可以做到完美的,在高精度的建模下,它是否犧牲了地圖的大小,是否簡化了部分模型搭建等等問題可能都會在後期出現。
不過官方倒是十分坦率,的確,以目前的形勢來看做遊戲很不容易,特別是這種付費式的單機端游,steam上的大作很多,想要脫穎而出必須得有點自己的特色。我們不必「捧殺」,默默支持吧!