《原神》為什麼森林書罵聲一片,時長更長的海洋書卻好評如潮?

2023-12-08     小禮遊戲

原標題:《原神》為什麼森林書罵聲一片,時長更長的海洋書卻好評如潮?

在《原神》要說支線任務裡面,哪個任務是讓我等玩家痛苦不堪的,很多玩家可能第一時間會說是森林書,尤其是一些玩家剛踏入到須彌,開始推進須彌主線的過程中,千萬不要去救一個叫拉娜的角色,以至於很多玩家見到這個人跟見到瘟神一樣,讓玩家趕緊繞開,可有些玩家卻不聽,非要去救那個叫拉娜的角色,結果,開啟了一段長達九小時的遊戲人生。

因此,導致很多玩家是一邊做一邊罵,罵完接著做,因為後續還有個叫做沙漠書的任務等著玩家,可是,本以為就這個最坑了,但後來,隨著楓丹的劇情不斷推進,楓丹這邊也同樣出了個更長時間的海洋書,而且這個海洋書的難度一點都不輸之前的沙漠樹,可這樣的情況下,沙漠樹罵聲一片,到了海洋書時,卻好評如潮呢?

首先,就不得不說森林書坑爹的地方了,任務太散了,做完這個任務後,又要跑那個任務,還要去折騰一堆的食物,只為了搞一個節日,愣是拖了我們玩家三四個小時,就為了找那些爺,甚至有些玩家至今都還沒有找到森林書的76個大哥,玩家需要到處跑,跑完整個須彌,恐怕還沒有做完森林書,估摸著玩家純粹給自己找事的。

而海洋書就不存在這樣的問題,海洋書是屬於一本道,啥意思?就是一條線走來走去,不用像森林書那樣跑來跑去,須彌最噁心的地方,在於任務太散了,需要玩家到處跑,而海洋書比較簡單,就是在一個小圈子裡面兜兜轉轉,其中摻雜了一些任務,玩家不比大費周章去開錨點,找傳送點,還要跑來跑去,自然輕鬆了不少了。

而森林書之所以給人感覺特別難做的原因,不外乎就在於它的任務和劇情演變方式比較讓玩家鬧心,雖然,森林書的劇情和海洋書的劇情都差不多,可架不住腳本的演變方式太差了,海洋書給了玩家一個大體上的主要方向,順著這個方向就可以一直玩下去,玩家不會特別鬧心,而森林書卻是把玩家扔到大地圖裡面,最後再收攏回來,自然玩家缺乏探索欲。

最後,還是對比,很多在森林書被折磨後,又被沙漠書折騰得夠嗆的玩家,其實早就已經免疫了,這時候,海洋書後續上來時,很多玩家其實對此已經習慣了,再加上出色的劇情演出方式,讓玩家頓感非常不錯,很多玩家都是一直玩下去,而森林書卻做不到這一點,劇情也因為這一點做得支離破碎,讓玩家不勝其擾。

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