周末玩什麼:鴿子音游「大逃殺」,無法回歸的「愛麗絲」,還有外星原始人「入侵」

2023-11-04     觸樂

原標題:周末玩什麼:鴿子音游「大逃殺」,無法回歸的「愛麗絲」,還有外星原始人「入侵」

「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

陳靜:《搖頭鴿:節奏大逃殺》(多平台)

關鍵詞:節奏、多人、無厘頭、「硬核」

一句話推薦:自己玩,看別人玩,同樣快樂。

如果你對節奏遊戲感興趣,又想試試多人「吃雞」,那麼《搖頭鴿:節奏大逃殺》(Headbangers: Rhythm Royale)不容錯過。遊戲於11月1日發售,支持PC、PS、Xbox、Switch等多個平台。

我承認,一開始是被畫風吸引了

遊戲其實還沒有正式中文譯名,但「搖頭鴿:節奏大逃殺」這幾個字可謂一目了然:這是一款多人在線對戰遊戲,每局最多支持30名玩家同場競爭,共計4個回合,每回合的內容則會在20多個音游小關卡中隨機選出,堅持到最後的玩家即可獲得勝利。

逐級淘汰

《搖頭鴿:節奏大逃殺》在Steam主頁上有個「休閒」標籤——不要被它騙了!表面上看,詼諧的卡通畫面、搞怪又可愛的鴿子形象,加上頗為豐富的皮膚和造型,的確容易給人留下輕鬆、休閒的印象。

然而實際上,音游皆硬核,音游加「吃雞」更是綜合了兩類玩法的考點。《搖頭鴿:節奏大逃殺》既像許多音游一樣考驗記憶力與手速,又像「吃雞」一樣考驗反應能力和心理素質,部分關卡中甚至還考驗音樂知識(雖然並不艱深)!總的來說,想要在這個遊戲里過關斬將,當上Headbanger大師,不僅需要實力,而且需要運氣。更重要的是,哪怕輸多贏少,也不要太上頭,該躺平時就躺平……

想要在這一關拿高分,記憶力、手速、節奏感缺一不可

這一關需要根據曲風選擇正確的「嫌疑人」,雖然可用排除法,但一些選項很容易混淆

當然,硬核並不意味著不歡樂。既然讓玩家扮演鴿子,還是這種畫風的鴿子,遊戲自然在「讓人開心」的方向上下了不少功夫。儘管主要玩法是「吃雞」,但每一個小關卡中並不像另一些多人遊戲那樣、讓幾十個玩家同屏一擁而上,而是設計出了眾多具有故事性、懷舊味、藝術感乃至無厘頭的場景,如果場景里出現的元素剛好是你熟悉或感興趣的事物,相信它們能夠讓你會心一笑。

在歌劇院裡演唱《卡門》

在遊戲里玩遊戲

與此同時,《搖頭鴿:節奏大逃殺》還有一個突出的優點:適合直播。對於我來說,與其在一些關卡里感慨心有餘而力不足,不如打開直播間,看看別人怎麼出洋相——沒有任何嘲笑主播的意思,今時今日,能給人們帶來「玩」和「看」,同時又足夠單純的快樂,也許就是這些多人「派對」遊戲越來越火熱的原因吧。

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熊冬東:《幽靈行者2》(Steam)

關鍵詞:動作、冒險、快節奏

一句話推薦:沖,爽!

《幽靈行者2》(Ghostrunner 2 )是一款由One More Level開發、505 Games發行的第一人稱視角硬核砍殺遊戲。遊戲繼承了前代的世界觀,玩家扮演賽博忍者,抵禦來自AI邪教的入侵。

遊戲採取線性流程,玩家不用考慮分支路線的選擇,只要大膽往前沖即可。沖得越快,玩得越爽。具體操作方面,玩家的攻擊可以分為近戰的「斬擊」和遠程的「投擲」。斬擊範圍大,打擊感出眾;投擲可以對準油桶等引爆裝置,打出連鎖反應。因為採取了「即死制」,戰鬥時基本沒有容錯率,但遊戲的自動存檔點多,玩家死亡後可以就近再來。死亡後重新加載的時間短,帶來的負反饋也會低上不少。

玩家的噩夢

相比前代,這作增加了「摩托車」玩法。如果說偶爾的解謎和探索是玩家調整節奏的緩衝點,那麼長路程的摩托車駕駛則會讓玩家的腎上腺素飆升。在駕駛摩托車的過程中,玩家也可以使用攻擊手段。騎車時不僅要看路,還要思考解謎方法和清除埋伏在路上的敵人,這對玩家的操作協調能力有著較高的要求。

高速的摩托駕駛體驗

除開玩法,融合了多種東方元素的賽博朋克美術風格也是遊戲的核心賣點。玩家可以操縱裝備著武士刀的主角飛檐走壁,取敵人首級於千里之外,不覺得這很酷嗎?不過,因為「賽博」味太重,遊戲也存在一些光污染問題,如果是暈3D或對光效有講究的玩家,購買前可以先斟酌一下。

鉤索移動使得玩家對於「忍者」的代入感增強

《幽靈行者2》於2023年10月26日在Steam平台上線,售價168元。如果你對遊戲難度有高要求,且喜歡快節奏爽感玩法,請務必不要錯過。

(遊戲體驗碼由發行商505 Games提供。)

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祝思齊:《愛麗絲:瘋狂回歸》(多平台)

關鍵詞:經典、黑童話、驚悚

一句話推薦:是補課和補票的好時候了。

《愛麗絲:瘋狂回歸》(Alice: Madness Returns)是由Spicy Horse Games開發的經典黑暗童話風格動作冒險遊戲,也是這個不幸被「腰斬」的系列的第2部。玩家在遊戲中扮演名叫愛麗絲的女孩。她因為家人都在一場大火中身亡,在精神上受到極大刺激。在前作中,她通過在仙境中打敗紅王后,戰勝了自己的瘋狂,本作中她則需要找出殺害自己家人的真兇。

愛麗絲一直在接受精神治療,醫生要求她遺忘一切

遊戲最令人稱道的是瑰麗、詭異又血腥的美術風格和戰鬥設計。戰鬥部分並不難,基本上是跑圖跳躍過程中的遭遇戰。愛麗絲時而拿著菜刀、馬錘等武器近戰,還可以用胡椒研磨器、茶壺火炮等進行射擊,很有邪惡遊樂園的感覺。而且她的靈活性非常高,不僅可以二段跳、滑翔,還能在任意時候(包括跳躍中)閃避。這些都加快了戰鬥節奏,使得遊玩體驗有一種略帶「惡意」的割草快感,綜合玩下來很是沉浸。

仙境早已崩毀,只有一小片地方保留著原來的美

愛麗絲打起架來非常帥氣

而整個遊戲流程其實是愛麗絲在仙境——也可以理解為她的精神世界——搜尋記憶碎片的過程。腐化的森林、瘋狂的怪物們,多少都是現實中事物的扭曲化呈現。她必須戰勝自己的痛苦和恐懼才能回憶起一切。

精神世界中充滿了恐懼和惡意

雖然因為發行商EA的關係,遊戲再也無法推出續作,讓熱愛這個系列的玩家十分失望,但我依然推薦大家找機會重溫這部經典作品。遊戲在Steam上剛剛結束史低,估計不久也會再打折。同時XGP和EA Play都可以免費遊玩,感興趣的玩家可以嘗試。

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彭楚微:《Dark Envoy》(Steam)

關鍵詞:迷宮探索、團隊策略、半即時制

一句話推薦:全新戰鬥方式的CRPG。

《Dark Envoy》是由Event Horizon新開發的一款角色扮演遊戲,開發商曾推出過《時光之塔》(Tower of Time),是CRPG類型遊戲的老面孔了。

遊戲的美術風格為蒸汽朋克

《Dark Envoy》沒有過於複雜的劇情,玩家可以通過選擇來決定自己的路線,但主要內容是戰鬥,遊戲樂趣也來自於戰鬥。作為一款經典角色扮演遊戲,《Dark Envoy》採用的不是回合制,而是即時含暫停的機制,所以戰鬥具有一定的操作性,你可以通過控制角色的移動,來躲避敵人的彈道——不過,它的本質仍然是回合制,各種技能的設計思路都根據回合制式而展開,這使得遊戲同時具有回合制戰鬥遊戲的策略性和隨時調節快慢節奏的自主性。

戰鬥的策略性相當不錯

在這個基礎上,遊戲支持多人合作遊玩。半即時的戰鬥系統,又使得多人遊戲的節奏大大加快,體驗相當好,你甚至可以把它當成一款砍殺遊戲來玩。但遊戲的角色養成深度遠超過一般的砍殺遊戲,也算是集合了雙方的優點。

遊戲的場景中有許多回合制遊戲才有的變量

目前遊戲在Steam商店售價108元,推薦和朋友一起入手。

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周斌:《退潮》(Steam)

關鍵詞:動作、解謎、跑酷

一句話推薦:享受靜謐與壯麗的奇特氛圍

《退潮》(Jusant)是一款以攀岩為題材的動作跑酷遊戲,玩家將扮演的攀登者探索這個奇幻的世界。探索中,玩家可以利用不同的攀爬道具、選擇合適的攀爬路徑攀登一個又一個險峻的高峰。不過,攀爬過程中還需要時刻注意體力的消耗和手腳之間精密的配合,稍有不慎就會摔下深淵。這樣緊張刺激、攀登高峰的體驗魅力十足。

遊戲中存在許多不同的地形,帶來了豐富的攀爬體驗。在風沙乾燥的岩壁上跳躍很容易偏離,記得穩住手腳,而在機關和隧道中則要抓住機會果斷通過。

遊戲中的攀爬系統既需要注意體力條,也需要手腳配合

遊戲中的景致和配樂也令人印象深刻。建議遊玩時全程打開聲音,舒緩的音樂配上瑰麗的山峰、河谷、懸崖、天空……音樂豐富了遊戲的表現力,也能強化玩家遊玩時候的感知。原本刺激十足的攀岩因為音樂變得富有禪意與美感。

舒緩與安靜的音樂正對應著畫面與故事:遊戲中瑰麗的山川似乎都有著自己的來歷,攀登者在群山峻岭中發現關於文明的蛛絲馬跡,攀登者還在試圖找尋傳說中的水源……遊戲的名字「退潮」似乎揭示了一部分真相,而奇幻山峰背後的故事,正等待著攀登者探索。

《退潮》於2023年10月31日上線Steam,如果你對簡約奇幻的畫風情有獨鍾,或是有一顆攀登高峰、探索世界的心,那麼這款遊戲或許能對上你的胃口。

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林樂天:《外星原始人:入侵》(多平台)

關鍵詞:橫版、闖關、多人

一句話推薦:巨獸工作室的最新作品!

時隔近20年,曾經被許多國內小遊戲玩家熟知的《外星原始人》(Alien Hominid)終於迎來了系列續作《外星原始人:入侵》(Alien Hominid Invasion)。

《外星原始人》是第一款登錄主機平台的Flash遊戲,距今已經過去了19年

《外星原始人:入侵》是由巨獸工作室(The Behemoth)製作並發行的一款橫版闖關射擊遊戲。作為全世界最具個性的獨立遊戲廠商之一,巨獸工作室的遊戲從不缺乏「趣味性」,這次的《外星原始人:入侵》也是如此。在遊戲中,玩家可以通過各種有趣的方法擊敗敵人——用牙齒咬、用一把可以發射蜜蜂的槍、騎在敵人身上橫衝直撞,甚至騎在隊友身上……

左圖為巨獸工作室的LOGO ,有種經典的反差萌感

與街機風格強烈的前作不同,本作引入了Roguelike元素來增加可玩性玩家可以利用關卡內獲得的資源,將角色「突變」為更加強大的外星人。這些突變不僅能提升角色的各項屬性,還可以解鎖像超級速度、自愈、飛行等更多新能力。再加上不同的武器組合和攻略路線,玩家每次遊玩都會獲得不同的體驗。

遊戲提供了相當豐富的裝備搭配

此外,遊戲還採用了「難度分離」的設計,每位玩家可以設定自己的難度而不會影響其他隊友。對於鼓勵多人遊玩的遊戲,這樣的設計可謂相當貼心。

《外星原始人:入侵》更鼓勵多人遊玩

目前,遊戲已經已經於11月2日正式登上Steam、Xbox和NS平台,目前Steam售價76元。

可惜PS平台還玩不到

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/19acf9e6ffdbdb27c914e884bd105577.html