「佳作」還是4D軍模拼裝玩具改造場景

2022-05-16     高達

原標題:「佳作」還是4D軍模拼裝玩具改造場景

作者: ··熊孩子

在這個作品中,作者提到了卡車的顏色比較淺了,那麼今天咱們可以聊聊模型的色彩了。

比較反常識的是——大部分模型在一定程度上並不需要太在意色彩的準確性。尤其是軍事模型,更突出的就是這種軍事場景模型。

不在意色彩並不是說一個紅旗咱們可以做成綠色,也並不是說一個黑色的輪胎咱們可以做白色。而是色彩在模型尤其是在場景模型中是可以「變魔術」的。

例如大家知道的視錯覺範例圖棋盤陰影,在圖上AB兩點其實是同一種顏色,只有在不同的環境亮度環境中才顯示出了更亮或更暗的效果。

這個問題本來是人的視錯覺的緣故,但是在製作模型場景的過程中,往往我們更需要這種視覺上的差錯來表現模型的顏色。

這就是一個進階的手法了,如果不考慮模型和場景之間的明暗度對比,往往就只是基礎的上色。但一旦要考慮到模型的色彩和場景的色彩對比,就會得到遠遠高於基礎上色的效果。而且可以帶來更強烈的光影對比感。

例如在基礎上色度過程中你很難表現出時間光照效果,但如果在類似於這個模型場景中背景牆上略微的增加一些明度再增加一點點橙黃,你就很容易得到一個幾近日落時候的時間光照效果。到時候就會覺得並不是車子塗得太亮了,而是背景弄得有點淺了。

所以所有的上色,基本上都是相對而言的,並不存在什麼準確的顏色。

在製作的過程中,我們可以嘗試灰度的明暗把握,也可以進一步嘗試飽和度的控制。最終都是為了模型的效果而服務的。

主要是想試試做一個色調的風格,然後卡車的灰可能淺了,但是風格我還是能接受,比較喜歡做這樣的小場景

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/144fa0364ee40c7c96dd475ea4fa7a18.html



【佳作】FREEDOM

2023-04-10