又一個98億!創夢天地擬收購樂游科技69.21%股份

2019-12-11     GameLook

12月9日,港股上市公司創夢天地發公告稱,擬收購《星際戰甲》研發商Digital Extremes母公司樂游科技69.21%的股份。公告透露,創夢天地於今年11月29日,與樂游科技控股股東郁國詳及其全資擁有公司港新、奇新簽訂諒解備忘錄。

發布公告當天,創夢天地和樂游科技均進入短暫停牌,並於12月10日起復牌交易。

除了自研和代理,樂游科技資產價值還在於手握大量全球頂級IP資源,包括星際戰甲、文明、變形金剛等,以及擁有多個3A遊戲研發商股權,與中土世界集團、亞馬遜的良好合作關係等,是出海業務的一塊現成跳板。

《星際戰甲》母公司,玩家口中的「養雞場」

樂游前身為森寶集團,主營家禽業務。2011年在香港上市。由於受2013年禽流感衝擊,2015年1月森寶開始積極轉型,剝離家禽業務,布局多元化戰略,並更名為樂游科技。

因此和騰訊的「鵝廠」,網易的「豬場」類似,在玩家口中,樂游有一個更別致的花名「養雞場」。由於樂游科技海外業務比例較重,因此該稱號也只在小範圍內傳播。

同年7月,樂游科技聯手完美世界收購《星際戰甲》(WarFrame)研發商Digital Extremes多數股權,其中樂游占58%、完美占3%。次年,樂游科技收購Digital Extremes剩餘39%股份,總占股比例達97%。

《星際戰甲》也成為樂游科技拳頭產品,截至2019年6月,《星際戰甲》全球註冊用戶數已突破5300萬,超過2018年的4180萬。同樣是2019年上半年,《星際戰甲》月活躍用戶和同時在線人數分別同比增長9.7%和9.6%,收入同比增長為1.4%。

樂游科技財報指出,報告期內《星際戰甲》主要增長源自於國區版本登陸WeGame推動。不過在2019年2月,美圖以26.9億港元收購《星際戰甲》31%股份。

除此之外,樂游科技還持有Splash Damage、Certain Affinity兩家遊戲廠商股份,前者作為遊戲研發外包服務商,參與過《戰爭機器》《光環》《重返德軍總部》等多個3A遊戲IP的製作。後者為一家獨立遊戲工作室。

2019年上半年,樂游科技實現收入1.06億美元,摺合人民幣約7.46億元,同比減少2.0%。其中毛利6390萬美元,同比減少13.4%。儘管如此,今年以來樂游科技股價實現16%的上漲,12月9日宣布交易前樂游市值為78億港元,12月10日復牌後市值為80億港元,約合人民幣56億元。

標的額14億美元,買方要「拼團」收購

早在今年9月,樂游科技已經發公告披露,公司正與多個潛在投資者聯繫,意在尋求出售。彼時,坊間傳聞的潛在投資方包括騰訊、網易、趣加等國內知名廠商,以及類似高盛這種資本機構。

11月5日,彭博社援引知情人士說法表示,貝恩資本、CVC、KKR三家私募機構,也成為此次樂游科技出售案的競標方。

12月6日,彭博社進一步更新信息,指出創夢天地正在與樂游科技進行獨家談判,擬以14億美元、摺合人民幣98億元的價格收購樂游科技部分股份,而非此前的騰訊、網易等潛在買方。在此之前的一份諒解備忘錄中,樂游科技授予一名神秘的購買方21天獨占期,涉及股份比例為69.2%。

14億美元的價格,已經遠遠超出創夢天地57億港元的市值,因此知情人士還透露,創夢天地正在尋求聯合投資者共同籌措資金。今年上半年,創夢天地收入達14.3億元,同比增長33.3%,經調整凈利潤3.1億元,同比增長106.7%。

目前,騰訊是創夢天地第二大股東,占股比例為18.6%,而樂游科技第二大股東是巨人網絡,占股比例為16.83%。

除了《星際戰甲》,樂游還手握文明、變形金剛等全球知名IP。今年ChinaJoy期間,樂游宣布與亞馬遜聯合研發MMO《指環王》的計劃,同期另一款端游MMO《文明OL》也進行了公布。

資本冷遇後,遊戲業邁入新一輪成長前夕

相較2016年之前,遊戲在資本市場、特別是國內資本市場遇冷成為一大現象,特別是2016年證監會收緊跨界定增、2018年行業遭受跨界定增叫停、精品化轉型和版號暫停審批聯合作用,催生「寒冬」之後。

具體表現還有A股IPO排隊的遊戲公司數量減少,2019年從原先的10家變為6家,近兩年成功上市的遊戲公司,要麼是借殼上市、要麼是轉道港股。前者代表是巨人網絡,後者是創夢天地、心動網絡等。

可以看到的是,整個遊戲行業資本方面的動作頻率都在減少,這也催生了以騰訊、網易、完美為代表的遊戲大廠,兼任遊戲行業投資者的現象出現。

不過,隨著精品化轉型陣痛影響減弱,版號發放正常化等利好,遊戲及其衍生板塊正逐步重新得到關注。

從直接的市場表現看,在億歐統計的今年1~7月268家倒閉的國內網際網路企業當中,遊戲廠商僅為4家。另一份由時代周報統計的名單中,2019年有超過3000家影視公司註銷或吊銷,遠超過遊戲行業。

當然,倒閉的遊戲公司少可能有2018年已經經歷過一輪殘酷的淘汰、數據覆蓋不全面的原因,大量的影視公司消失,也有一部電影、一部電視劇就成立一家公司的行業習慣有關。但也能揭示在整個網際網路行業中,遊戲行業發展相對順遂的現狀。

特別是受益於電競產業的壯大、雲遊戲和5G的驅動,包括光大證券、申港證券、上海證券等多家券商,均看好遊戲板塊未來發展。如果說今年上半年遊戲行業的主題是回暖,那麼下半年遊戲行業已經進入了邁入下一輪成長的蓄力階段。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/ym6u9G4BMH2_cNUgbgh6.html