對於不少ACG圈的人來說,精緻的手辦總是能讓人忍不住入手,這些手辦小則幾百大則幾千,對於不少混跡ACG圈的學生黨是一筆不小的費用,不過他們對於手辦的熱(bai)衷(jia)似乎並沒有受到削減。
近日,Gamelook就發現有一款氣質拔群的手游《高能手辦團》,其聚焦於ACG粉絲所熟悉的「手辦視角」,並將其做成了一款遊戲。目前遊戲靠著之前的測試與宣發積攢了一波人氣,TapTap上有超過10萬玩家預約、並給出了9.4分的好評。
據了解《高能手辦團》由反射弧工作室開發、公司位於杭州,這是該團隊第一款遊戲,讓人意外的是,這款遊戲的代理發行商是正宗的「傳奇大哥」:盛和遊戲,盛和此前出品的遊戲全部是傳奇產品,比如這幾年玩家頗為熟悉的《藍月傳奇》就是盛和研發的代表作。
因此在GameLook看到這樣一款獨特的二次元手游代理商是盛和遊戲時,那種「三觀顛覆」的感覺瞬間呼之欲出,據盛和遊戲透露:「《高能手辦團》是在公司每周幾十款的新游海選中發現的,有種挖掘到寶藏的感覺。」而據盛和遊戲相關負責人對GameLook透露,為了發行好《高能手辦團》這個寶貝,盛和甚至組建了發行團隊全力以赴。
那麼這款讓玩家、傳奇大哥都感到驚艷的遊戲好在哪呢?且看GameLook今日報道。
《高能手辦團》宣傳視頻:https://v.qq.com/x/page/q0950q9qy52.html
拒接宏大,要小而美,奇妙的微觀視角
看似不起眼的手辦其實在ACG圈常年占據著重要席位,日本知名廠商GSC靠著對於手辦事業的熱愛,從一家邊緣企業成功做到了日本手辦業的御三家(GSC、ALTER、MaxFactory),而專為迪士尼做手辦商業開發的佰悅集團,如今已在香港上市,足見「手辦文化」在ACG圈的影響力。
雖然手辦文化在二次元圈裡十分流行,但手辦大多數時候只是IP延伸出的衍生商品,像《高能手辦團》這樣反過來用手辦作為切入點做遊戲還較為少見,可以說立項就贏了半步。
關於如何立項的,反射弧工作室表示「在遊戲題材和核心體驗問題上,我們著實犯過一陣子難。不過我們最終決定另闢蹊徑,選擇了自己很感興趣的手辦玩具作為遊戲題材,創造一個讓手辦獲得生命的世界,一個富有想像力而又生活化的微縮世界。」
「區別於當下流行的末世,賽博朋克,異世界等等經典二次元作品的宏大故事,我們選擇把這部作品的故事寫得更加生活化。這不會是一部宏大史詩,而會是一部關於手辦在人類世界中的冒險日常。」
在遊戲中,玩家仿佛就像進入到了《玩具總動員》的世界中,以手辦的視角來重新審視這個世界,造成一種視覺上的奇觀體驗。
《高能手辦團》中玩家將扮演一位資深的手辦收藏家,養護和照料自己的手辦,當然故事的核心方面更多的是以手辦的視角來展開。遊戲中更多是這樣小場景,並配以3D的美術風格,將手辦的形象打造更逼真,場景打造的更加奇幻獵奇。
不僅如此,玩家在遊戲中還可以如同現實世界一樣的去打理手辦,在高水平的3D建模的加持下,玩家可以從各個角度來觀察手辦,並且遊戲中還添加了不同手辦形態以及皮膚供玩家使用,玩家在遊戲中所獲得的手辦不僅可以服務於戰鬥,同樣也可以用作擺放收集。
除此以外,遊戲中還加入了頗具特色的「盲盒系統」。與眾多二次元遊戲相同,扭蛋抽卡是遊戲中獲取角色的來源,同樣也是遊戲付費的內容之一,而在《高能手辦團》中將這一付費點與近年來火熱的「盲盒」元素聯繫起來。
「盲盒」顧名思義就是一種在買手辦時,並不止知道盒子裡的具體內容是什麼的產品,所以帶給玩家每一次開箱的感受都有所不同,刺激玩家的收集欲,《高能手辦團》借這一元素來吸引玩家在遊戲中來收集更多的角色。除此外,遊戲中的還為玩家準備了專門的手辦擺放室,玩家得到的角色不僅可以用於戰鬥,還能像在現實生活中一樣可供觀看。
重策略,深度足的戰鬥玩法
在玩法上,《高能手辦團》雖然是採用了3D的畫面來呈現遊戲,但卻並未使用重度操作的玩法,反而選取了簡單輕鬆的放置加戰棋的玩法,戰鬥中玩家基本可以解放雙手,戰鬥自行進行,而這就更需要玩家的策略而不是操作。
據官方表示「我們設計了一個以高自由度陣容搭配和戰前布陣策略為主,戰中實時行動演出,基本無需手操的戰鬥模式。我們希望做出一個策略清晰可視,門檻低,深度足的戰鬥玩法。尤其重視上手門檻低這點,因為我們希望能讓遊戲經驗不那麼豐富的玩家也能夠玩明白。」
遊戲中玩家戰前陣容編排成為了玩家在戰鬥中取勝的關鍵,雖說是放置類的戰鬥玩法不過遊戲中還是結合部分戰棋的元素。在戰鬥中,手辦可能更像一顆棋子,不同的棋子有自己的攻擊範圍,同時每個棋子擁有著兩個被動技能與一個主動技能,技能同樣與攻擊範圍掛鉤。比如蒼嵐就是面前一格的單體攻擊,莉莉奈便是前方一條直線的群體傷害。所以,玩家在戰鬥前的位置編排很大程度的決定了戰鬥對局的走向,隨著玩家進度的深入,在戰鬥中玩家可以選擇自動釋放技能,完全解放雙手。
當然,簡單的玩法以及無需玩家實操的玩法無疑會減少玩家的參與感,並且單一的玩法樣會引起乏味,不過官方表示在難度上會有這適度的改變「遊戲難度曲線和歷程上,選擇了非常克制的路線,儘量避免過快地推送有挑戰的關卡和深度策略」這也就表明,每一個關卡都需要玩家來思考不同的策略來攻略,同時地形上可能也會有一定的變化,以此保證遊戲內容的豐富性,以及可玩度
盛和遊戲的二次元冒險
除了遊戲本身外,讓人稍感意外的是《高能手辦團》的發行商是盛和遊戲,其開發的「藍月」系列的傳奇遊戲在此前曾創造過數億月流水的成績。此前還宣布將聯合騰訊進一步的在手游市場致力打造「傳奇」類爆款遊戲。
此次作為《高能手辦團》的發行商,可以說是盛和遊戲一次巨大的冒險,一直以來盛和遊戲都在業內都是純研發形象,其出品的傳奇遊戲多交由實力發行商和平台運營,而此次《高能手辦團》給了盛和遊戲巨大的信心,不僅將嘗試手游發行業務、也將試探陌生的二次元市場。
從目前玩家的反饋和實際遊戲品質來看,《高能手辦團》在遊戲發行的前期便取得了不錯的人氣,同時也跳出了目前二次元市場的「末世」、「穿越」「賽博朋克」等這樣的題材窠臼,以小而精的方式吸引到了不少二次元核心玩家。盛和遊戲表示「我們也會把手辦收集養成的代入感做好,讓大家在養護手辦,裝飾後宅時能感受到接近真實的收集體驗。」
「傳奇大哥」的二次元遊戲能否創造奇蹟?拭目以待。