娛美德韓國本土再次敗訴 盛趣遊戲《傳奇》獨占權不容侵犯

2019-10-16     GameLook

據A股上市公司世紀華通10月13日對外發布的公告,旗下子公司Actoz Soft Co.,Ltd.(以下簡稱「亞拓士」)於近日收到首爾中央地方法院的2017民一合562160號《判決書》,韓國地方法院駁回了娛美德與韓國傳奇公司關於亞拓士、藍沙信息、Shanda Games簽署的續展協議無效的全部請求,並由原告承擔所有訴訟費用。

這是韓國公司娛美德再一次被韓國地方法院駁回訴訟請求,關於《傳奇》(英文名稱《Legend of Mir II》)的《續展協議》具備法律效力,盛趣遊戲享有《傳奇》軟體著作權在中國大陸、香港地區的獨占性授權。

世紀華通公告

「屢敗屢戰」的娛美德 訴訟請求再次被韓國法院駁回

2016年10月25日,娛美德向首爾地方法院遞交了對亞拓士的「禁令」申請。時隔不久,在2016年12月15日,首爾中央地方法院正式駁回了娛美德的「禁令」申請,並在下達的裁定中強調,單從亞拓士和娛美德簽署的和解協議來看,不能斷定娛美德一定擁有單獨向第三者授權(license)的權利。

2017年6月30日,世紀華通子公司藍沙信息技術(上海)有限公司、Shanda Games Limited與亞拓士簽署了《Extension Agreement》(以下簡稱「《續展協議》」)。然而,娛美德及韓國傳奇公司認為該行為侵犯了其權利,故其向首爾中央地方法院提起訴訟,被告為亞拓士。

2017年8月,藍沙信息向上海國際仲裁中心提起仲裁申請,請求仲裁庭裁決藍沙信息與亞拓士簽署的《續展協議》為合法有效的協議,並確認在中國大陸及香港地區範圍內,藍沙信息對《傳奇》的包括改編權在內的相關著作權享有獨占性授權。2018年1月23日,上海國際仲裁中心作出裁決,裁定藍沙與亞拓士簽署的《續展協議》為合法有效的協議。

近日首爾中央地方法院下達的2017民一合562160號《判決書》,又再一次駁回了娛美德的全部訴訟請求,並由娛美德與韓國傳奇公司承擔所有訴訟費用。

世紀華通與盛趣遊戲

反觀接連敗訴的娛美德則顯得有些「氣急敗壞」,在判決書公開前,發聲明否認敗訴事實,堅持自己權益同時,再將矛頭直指盛趣遊戲。但現實是,娛美德並未等到他們想要的判決結果,在韓國法院再次駁回其請求後,已經生效的《續展協議》依舊受到法律保護。

《傳奇》IP歸屬落定 利好行業生態良性發展

《續展協議》的有效性,令《熱血傳奇》在中國大陸、香港地區的獨占性授權許可仍由盛趣遊戲使用。這對於盛趣遊戲運營了19年之久的《熱血傳奇》來說,無疑是一個好消息;對傳奇玩家來講,是吃下了一顆定心丸;對《傳奇》IP生態的長期良性發展,對遊戲行業及合法開展IP衍生與開發的企業而言也都是好消息。

2001年,《傳奇》由盛趣遊戲(原盛大遊戲)引進中國,成長為中國遊戲市場最成功的遊戲IP,至今依然擁有堅實的玩家群體。沒有人能否認,是盛趣遊戲和《傳奇》玩家成就了中國網遊史上的「傳奇」。

2001年2月至2002年9月期間,《熱血傳奇》更新了富甲天下、虎衛傳說、熱血神鷹3個大版本,把遊戲內經濟、玩法、世界觀系統和內容補全。因為具有了大眾化的玩法,以及新穎、江湖、熱血的特質,《熱血傳奇》風靡全國。

2002年,《熱血傳奇》同時在線人數突破70萬,註冊帳號7000萬,這年中國網民人數也只有5910萬。假如沒有中國遊戲市場的開拓、沒有盛趣遊戲用心運營、持續投入,《熱血傳奇》可能仍然是韓國無人問津的二流網遊,不可能一舉成為當時世界第一規模的網遊。

再比如,《熱血傳奇》2003年到2007年間推出7個大版本,配套細節更新最快能保持月更,不斷豐富自身內容。遊戲最受玩家歡迎的1.76經典版本,以及刷怪爆裝、熱血PK、野外奪寶、競技場、PK掉寶等等,都影響了後來遊戲市場上的諸多產品。

《熱血傳奇》手機版

可以說,正是盛趣遊戲多年的運營與推廣,讓《傳奇》從一款MMORPG端游到代表一種特定的玩法和遊戲文化,從一個價值30萬美元的舶來品成長為一個世界級的遊戲IP,不僅影響了遊戲商業模式變革,還在IP衍生、IP生態中證明了其現象級影響力和IP價值。「《傳奇》已經不僅是一個IP,或許稱之為『生態圈』更為合適。」業界專家表示。

反觀韓國公司娛美德,IP版權訴訟以及聲明的進度遠超其遊戲開發的進度。2018年便官宣的《傳奇4》仍然遲遲未能上線。在業界人士看來,娛美德手游業務營收不甚理想,新游遲遲未上線,多年來專注於授權和起訴,且集中於中國市場。

從諸多訴訟案件中不難看出,盛趣遊戲一直以來抗住了不少壓力,包括娛美德2003年、2005年、2008年多次對《熱血傳奇》的合同續約進行阻止,均以娛美德失敗告終。與此同時盛趣遊戲對《熱血傳奇》的穩定運營與新內容的推出,確保了《熱血傳奇》的生命力及玩家群體的遊戲體驗。而這些判決結果,無論對於玩家,還是對於盼望遊戲行業及IP生態良性發展的企業,都是眾望所歸。

真正具備價值的遊戲IP,往往伴隨著版權糾紛。此次韓國地方法院再次駁回娛美德訴訟請求,相信以後法律還會站在對的一邊。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/yJgL020BMH2_cNUgsLNZ.html