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LOL英雄聯盟在每年都會推出幾個新英雄,而在這些新英雄剛剛上線時,經常會出現一些比較漏洞!其實不是因為策劃不夠嚴謹,而是因為這些漏洞的觸發難度較高,需要在非常巧合的情況下才能觸發,一般人根本注意不到,比如當時的妮蔻滿血漏洞!而新英雄瑟提在上線後兩天時間,玩家也是發現了好幾個破壞平衡的漏洞,下面遊戲君就來跟大家說一下!
首先是瑟提的E技能四倍傷害漏洞,這個漏洞的原理非常簡單,因為瑟提的E技能並不是只能拉扯兩條直線上的敵人,而是可以拉扯四周所有的敵人!因此只要瑟提跟對方的站位重疊到一次,那麼瑟提的E技能就可以直接造成4倍的傷害,在1級時一個E技能就能打出將近400點傷害,滿級以後更是可以單E技能秒脆皮英雄!而且這個漏洞看起來很難觸發,實則觸發幾率非常高!
因為英雄聯盟中有很多英雄的技能都會將其和瑟提重疊到一次,比如盲僧的二段Q,在二段Q造成傷害的一瞬間,盲僧就是和瑟提重疊到一起,此時瑟提使用E技能的話會直接造成四倍傷害!再比如阿木木的Q技能,也會講其與瑟提重疊到一次,在阿木木接近瑟提以後,瑟提同樣可以使用E技能打出4倍傷害,然後利用W技能高額護盾和真傷完成反殺,總的來講,這個漏洞還是非常影響平衡的!
第二個漏洞屬於瑟提和鐵男,當鐵男對瑟提的隊友釋放大招時會有一個明顯的抬手動作,如果此時瑟提對鐵男釋放大招的話,並不會打斷鐵男的大招,但是會對鐵男進行長達4秒鐘的壓制效果!也就是說,即便鐵男大到了對方的關鍵C位,那麼鐵男進入到絕對領域後會被持續壓制4秒鐘,這4秒鐘鐵男不能幹任何事情,只能被動挨打,等到4秒鐘的壓制時間結束,這個漏洞對鐵男太不友好!
第三個漏洞就是瑟提疊加敵方英雄的漏洞,在訓練模式中,當瑟提對敵方英雄釋放了第一個大招,在大招結束的第0.8秒再釋放大招的話,瑟提將會和這個英雄疊加到一起!雖然這個漏洞在正常模式中無法觸發,但是玩家的開發能力是無限的,那就是己方選擇瑟提和塞拉斯,當對方有瑟提的時候,就可以觸發這個漏洞,先讓塞拉斯偷取對方瑟提的大招,然後對敵方英雄釋放,瑟提緊跟其後釋放大招,這樣就會將對方英雄強行疊加到自己身上!
這個漏洞非常奇妙,當對方和瑟提重疊到一起後,雖然可以攻擊瑟提,但是根本不能移動,只能由瑟提發放移動指令!而且當對方復活以後,不會出現在泉水中,而是出現在瑟提身上!這意味著,如果瑟提將對方五個人全部」綁「到自己身上,然後回到泉水中,那麼瑟提在泉水的幫助下就能無限五殺,可以說這是最有趣的一個漏洞,但是觸發條件也比較苛刻,正常對局中很難見到